מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
כאדם שמשחק הרבה משחקים במהלך שנה בודדת, לפעמים אני מרגיש שראיתי הכל. ישנם מספר משחקים שאני נהנה מהם כי אני מעריך ביצוע מעולה, לאו דווקא בגלל שהם מחדשים או מוסיפים משהו חדש לחיי המשחקים שלי. מדי פעם, משהו מיוחד מגיע.
בליבה,חטיבת השף הקרבהוא משחק פאזל התאמה 3. זהו גם פלטפורמת גלילה צדית המבוססת על לחימה. ויש כמה סיפורים בהשראת אנימה ומנגה שצריך לאתחל. אם היית מפרט את זה כמתכון, בטח היית אומר שראית את כל המרכיבים האלה בעבר. עם זאת, לפעמים החידוש הוא באופן שבו הדברים מתחברים והחלקים השונים של חטיבת השף באטל מתאחדים למכלול טעים.
אתה נכנס לתפקיד של מינה האן, בשלנית צעירה שרוצה נואשות להשתחרר מחיי העיירה הקטנה ומהמסעדה המשפחתית שלה. מינה רוצה להיות בריגדיר, שפים-לוחמים מפורסמים שמרחיקים את המפלצות ומגישים להן תענוגות מענגים. היא בורחת מהבית כדי להראות שיש לה את החומר להיות בריגדיר, ומצטרפת לסדרה של תחרויות בישול בעיר בריגדה כדי להוכיח את יכולתה.
הסיפור לא עמוק במיוחד ואם אתם חובבי אנימה מושבעים, ראיתם הנחות דומות בעבר ביצירות כמו Food Wars (Shokugeki no Soma), Delicious in Dungeon (Dungeon Meshi), Toriko ו-Yakitate!! יַפָּן. מה שגורם לזה לעבוד כאן זהה להרבה מהתוכניות האלה, הדמויות. העולם של מינה מאוכלס בשפים אחרים מעניינים כמו ת'ראש (הדמות הניתנת למשחק), זיגי וקירין; מנטורים כמו בלכיאור; או מנהל הטקס המופלא, קמין. (התקשרות ברורה ליו"ר Iron Chef Kaga ול-Iron Chef America's The Chairman.) אהבתי את רובם, לאור הטון המקסים הבלתי פוסק של Battle Chef, גם אם אתה לא חופר יותר מדי בעולמם במהלך הסיפור של המשחק.
כל זה מועבר בסגנון אמנות נפלא מצוייר ביד, מגובה בצבעי פסטל עזים. האנימציה לא ברמה של משהו כמוראש גביע, אבל האמנות עצמה עדיין יפה ומבורכת כאן. זה כותר אינדי טוב למראה והמשחק הקולי אולי לא הכי טוב, אבל זה נותן לך הרגשה טובה לכל צוות השחקנים.
כפי שאמרתי קודם, הליבה של Battle Chef Brigade היא משחק פאזל התאמה 3, אבל יש בזה קצת יותר. הלולאה הבסיסית שמה מינה מחוץ לאזור הבישול כדי להרוג מפלצות ולהפוך אותן למרכיבים. הלחימה כאן קלה ושירותית; זה לא Devil May Cry, אבל הוא עושה את העבודה, כשמינה מסוגלת לתקוף, להתחמק ולהשתמש בקסמי רוח בקלות. ברגע שיש לך את החומרים שלך, אתה מחזיר אותם לאזור הבישול כדי להכין את הכלים שלך. לכל מרכיב יש תבנית אבן חן אלמנטלית בגודל 2x2 של טעם. אתה מפיל את המרכיבים שבחרת לתוך חלל הבישול 4x4 שלך, ומחליף אותם בסגנון Puyo Puyo לבישול. התאמות טובות יותר אומרות מנות טובות יותר.
חטיבת השף הקרב יכלה לעצור כאן והייתי נותן להם נקודות על הניסיון, אבל יש רבדים לארוחה הזו. לכל שידוך יש מרכיב נושא, משהו שחייב להיות במנה בכל מחיר. יש גם שופטים - עד שלושה במשחק אחד - שלכל אחד מהם יש העדפות טעם משלושת האלמנטים: רוח, אש וכדור הארץ. אז בזמן שאתה יוצא לציד, אתה צריך לוודא שאתה מחזיר את המרכיב הנושא שלך ומספיק מרכיבים אחרים כדי לכסות את טעמם של השופטים. הכל במסגרת מגבלת הזמן.
לאחר זמן מה, תתחיל ללמוד את הצבעים של מרכיבים שונים, כך שתהיה לך ידע עובד לגבי אילו מפלצות לתקוף. דרקונים מפילים בעיקר פריטי אלמנט אש, עם מעט עצם בתוכם. (עוד על כך מאוחר יותר.) יצור אחר עשוי לתת לך יותר אדמה או רוח עבור המתכונים שלך. פירות הם בדרך כלל תערובת של 2 אבני חן של 2 אלמנטים. יש אפילו רעלים שאתה צריך לקחת בחשבון. זה נהיה מורכב יותר, כי ככל שאתה הורג מפלצות, מפלצות אחרות יבואו וינסו לקחת את המרכיבים. הם עשויים אפילו לאכול אותם, ולהפוך אותם לצורה אחרת. יש מערכת אקולוגית זעירה בכל התאמה שאתה צריך לעקוב אחריה.
חופרים לעומק הארוחה ומוצאים שכבה נוספת. חלק מהמרכיבים כוללים את עצם, שאם מותאם יחד עם עצם אחרת, הופך לליבות פריזמטיות שמתאימות לכל דבר. פריטי רעל הופכים נדיפים יותר עם כל סיבוב במחבת שלך, בסופו של דבר מתפוצצים וגורמים לליבות סמוכות להיות שבירות. ליבות שבירות מתפוצצות לכלום אם מזיזים אותן יותר מדי.
יש כאן יותר חומרי טעם וריח, מכיוון שאתה יכול לשנות את המרכיבים שלך. רטבים הופכים את הליבות לאלמנטים אחרים, ומאפשרים לך להגיע לפרופיל טעם אלמנטרי רק על ידי רוטב נכון. יש גם שלל משטחי בישול. המחבת הבסיסית היא התאמה 3, אבל יש מחבתות לכל אלמנט, שלא יתאימו לאף אלמנט אחר, אלא יתאימו ל-2 עם הסוג הספציפי שלהן. אתה יכול להפיל אבני חן לתוך בישול איטי כדי לשדרג לאט לאט אבני חן ללא התאמה. תנור מתקן אבני חן שבירות, בעוד קרש חיתוך מאפשר לך להסיר לחלוטין אבני חן. החוכמה היא שיש לך שטח בישול מוגבל לעבוד איתו, כך שאתה לא יכול לקחת הכל איתך. בחר בחוכמה.
הפריטים הנוספים האלה הם חלק מהטעינה שלך, ומאפשרים לך לבחור את כלי הבישול שלך, פריטי בישול כמו רטבים ותבלינים מתמשכים (אבני חן אלמנטריות בודדות), או ספרי בישול מומחה, המעניקים לך בונוסים למתכונים שלך אם אתה מכסה את התנאים המוקדמים שלהם בזמן הבישול. יש גם ציוד לחימה שמעלה את הבריאות, הקסם וכושר הנשיאה שלך, או משנה את היכולות של מינה. חלקם מרוויחים, בעוד שאחרים ניתן לקנות מלואי ולואיס, הקיקלופ הדו-ראשי המשמש כבעל החנות של המשחק.
אם כל זה נראה הרבה. זה כן. אתה תבין את זה די מהר, אבל בקרב מפותח, שבו אתה צופה בזמן, מנסה להשיג את המרכיבים שלך ומבשל מנות לשלושה שופטים נגד יריב שעושה את אותו הדבר, זה יכול להרגיש מהמם. כמו כן, לפעמים זה יכול להרגיש קשה להעריך כמה שופט רוצה מרכיב מסוים. Battle Chef Brigade הוא תואר מאתגר, אפילו בתחילת הדרך, אבל לרוב, הוא גם מספק.
איפה חטיבת השף הקרב מדשדשת זה קצת בשוליים. יש אתגרי פאזל להשלים, שבהם נותנים לך מחבת מלאה במרכיבים ואומרים לך להגיע לרמת טעם, מסעדה שבה אתה רק צריך להתאים את תבנית פנינת הטעם של הלקוח, ומצב האנט שבו אתה הורג מפלצות, שמגיע נראה קצת משעמם. אף אחד מהם לא מרגיש במיוחד שהם מובילים למשהו, מלבד לתת לך משהו לעשות ולהרוויח ממנו כסף.
הצד הקרבי יכול להשתמש באינפוזיה של מגוון, מכיוון שתראה את רוב אזורי הציד והמפלצות בערך באמצע המערכה. גם מסע הסיפור רק מסתיים ומצאתי את עצמי רוצה יותר מהעולם ומהדמויות שלו ממה שהמשחק היה מוכן לתת לי. (דמויות כמו זיגי מרגישות שגם הן צריכות להיות ניתנות להפעלה?) יש מצב קשה אם אתה עובר את המצב המקורי.
אני כן חושב שהאולפן החמיץ ניצחון בכך שהוא לא מאפשר מרובה משתתפים מקוון, מכיוון שזה סוג המשחקים שלדעתי ישתלבו טוב מאוד עם משחקים בפועל מול שחקן מיומן אחר. היכנס לעניין הספורט האלקטרוני הזה, טרינקט! יש בישול יומי שמתאים לך מול שחקנים אחרים, אבל רק ב-Leaderboard מקוון.
אף אחת מהתקלות האלה לא ממש הורסת את מה שאולפני טרינקט בנו כאן. Battle Chef Brigade הוא כותר קטן וייחודי שהציע משהו חדש בנוף של משחקים שנראים די מוכרים לפעמים. זה לא ארוך או ענק, אבל בזמן ששיחקתי בו, חטיבת השף הקרב הבדר אותי. זו ארוחה ששווה לנסות, במיוחד במחיר המבוקש המגניב של 20$. זה לא מושלם, אבל זה בדיוק מה שחיפשתי.
מַסְקָנָהBattle Chef Brigade הוא משחק קשה להסבר, הנראה כשילוב בסגנון גמבו של משחקי פאזל Match 3, קרב פעולה וסיפורי אנימה. באופן מפתיע, הכל מתאחד כדי ליצור כותרת מהנה וייחודית, שבה שחקנים יצודו מפלצות ויבשלו ארוחות נהדרות לשופטים באצטדיונים מפוארים. המשחק מדשדש באזורים מחוץ למשחק הליבה שלו, אבל הליבה הזו די עמוקה ומספקת.
4.0/5.0