מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
אנחנו די רגילים לרימאסטרים בדור הזה. הנקודה הכוללת של רימאסטר היא להביא משחק קלאסי קדימה. להשתמש בכוחה של החומרה הנוכחית כדי להוציא את המיטב במועדף ישן. שכבת צבע חדשה, כמה תכונות חדשות ועטיפה יפה לכל העניין.
באטמן: חזור לארקהםהוא אוסף שלBatman: Arkham Asylumובאטמן: ארקהאם סיטי, שני המשחקים הראשונים בסדרת Arkham של אולפני Rocksteady ו-Warner Bros Montreal.
אנשים אולי לא זוכרים כמה מדהים היה Batman: Arkham Asylum כשהושק לראשונה. רוקסטדי לקחה את באטמן, דמות עם היסטוריה של 70 שנה, ויצרה תפיסה ייחודית משלהם על האביר האפל. העולם של Arkham Asylum היה מקום קשוח, לא סלחני, עם באטמן חסון שבאמת נראה כאילו בילה את לילותיו בשבירת פרצופים פושעים. בית המקלט עצמו היה נסיעה מתפתלת, גותית Metroidvania, עם באטמן ניווט בין תחומים שונים, משדרג את הגאדג'טים שלו ופונה אל גלריית הרוגים שלו. הקרב גרם לשחקן להרגיש עוצמתי, כשהוא לוקח על עצמו קבוצות שלמות של אויבים בקלות ובמעט אכזריות.
היו שלל משחקי באטמן לאורך השנים, אבל אף אחד מהם לא גרם לך להרגיש כמו באטמן כמו שעשה Arkham Asylum. זה מדהים, כי לפני משחקי Batman Arkham, ל-Rocksteady היה משחק אחד בשם: Urban Chaos: Riot Response. Batman: Arkham Asylum עלה על הקרקע והוביל לתקן הזהב של משחקי באטמן.
באטמן: ארקהאם סיטי הרחיבה על Asylum, והביאה את באטמן לחלק מהעיר גות'אם עצמה, הרחבה רחבת ידיים של בית המקלט המקורי. Arkham City איבדה את הפוקוס החד כתער של עיצוב הרמה ההדוק של Arkham Asylum, אך זכתה לתחושה של גלישה והתמודדות ברחובות גות'אם. זה לא מיוחד כמו Arkham Asylum, אבל זה עדיין שווה לשחק.
באטמן: חזור לארקהםמציע את שני המשחקים, את כל התוכן הניתן להורדה, ועדכון של הגרפיקה שלהם ל-PlayStation 4 ול-Xbox One. למרבה הצער, זה החלק האחרון שבו חזרה לארקהם מדשדשת.
הסטודיו שמאחורי הפורט, Virtous, הקדים את המשחקים מ-Unreal Engine 3 ל-Unreal Engine 4. הם הוסיפו טקסטורות מפורטות יותר וחדות נוספת לעולם הכללי. הבעיה היא שהגרסאות החדשות מאבדות חלק מהניגודיות והאפלה העזה של הכותרים המקוריים. הכל בהיר וקל יותר כאן.
הייתי מסכן לנחש שחלק מהסיבה שלמשחקים המקוריים היו הצללים העמוקים והחושך הכללי היה כדי להסתיר טקסטורות מפוקפקות ודגמים עכורים, אבל זה הוסיף לתחושה המעיקה של סדרת Arkham. הייתה תחושה של אווירה שאבדה בגרסאות החדשות, שמתמקדות אך ורק בנאמנות חזותית. באטמן נראה נהדר והפרט הנוסף מוערך, אבל זה מרגיש יותר כמו פארק שעשועים מחדש של משחקי Arkham במקום רימאסטר נאמן.
הדבר המוזר ביותר ב-Return to Arkham הוא ש-Arkham Asylum ו-Arkham City מוגבלות ל-30 פריימים לשנייה. זה נכון לשני המשחקים ב-PlayStation 3 וב-Xbox One, אבל הם היו זמינים גם למחשב בקצבי פריימים גבוהים בהרבה. גרוע מכך, אנחנו לא מדברים על 30 פריימים לשנייה נעולה: המשחק מגמגם מדי פעם פה ושם. זה קורה מספיק כדי להיות מורגש, אבל לא מספיק כדי שזה באמת יהרוס את המשחק שלך מרגע לרגע.
החזרה לארקהם היא $49.99, אבל אתה יכול לאסוף את מהדורות משחק השנה של Asylum and City ב-Steam תמורת $19.99 כבר עכשיו. זה זול יותר ב-$10 מהגרסה הזו, לביצועים חלשים יותר. אין אפילו תכונות נוספות (חוץ מכמה סקינים חדשים בהשראת 52) כדי לסגור את חבילת הרימאסטר. אני פשוט מבולבל למה אתה משחרר גרסה יקרה יותר של משחק ולא תצליח במצגת?
אם אין לך מחשב גיימינג ואתה רוצה לבקר מחדש ב-Batman: Arkham Asylum וב-Batman: Arkham City, Return to Arkham הוא בשבילך. זה לא רימאסטר נורא, רק רימאסטר חסר השראה. אם יש לך אחד מהמשחקים במחשב, זה לא שווה את הזמן שלך. יש כל כך הרבה יותר ממה שאפשר היה לעשות עבור האוסף הזה וחבל שהמאמץ הנוסף לא נראה בשום מקום. רימאסטר צריך להיות סיבה לטבילה כפולה ו-Return to Arkham הוא רק המינימום הדרוש.
מַסְקָנָהBatman: Arkham Asylum ו- Batman: Arkham City הם משחקים מדהימים, אבל האוסף הזה לא עומד באותה איכות. הוויזואליה שופרה, אך תוך איבוד האווירה האפלה של המקור. קצב הפריימים של 30 פריימים לשנייה אינו נעול, כאשר גמגום מדי פעם פוגע בחוויה. גרוע מכך, אין כאן תוכן חדש. אם יש לך אחד מהמשחקים במחשב, אין סיבה לקבל את Return to Arkham.
3.0/5.0