Batman: Arkham City remaster פתח את קצב הפריימים, אבל PS4 יוצא בראש

ראה כיצד ה-Remaster של Arkham City משחק גם ב-PS4 וגם ב-Xbox One.

צפו ביוטיוב

עִםבאטמן: חזור לארקהםלאחר ששוחרר בשבוע שעבר, אנחנו מתחילים לראות את כמות המאמץ שהושקעה בעיבוד מחדש של Arkham Asylum וגם Arkham City.

בִּמקוֹםהשוואת איכות הגרפיקה למקור,יציקה דיגיטליתבמקום זאת, מסתכל על גרסאות ה-PS4 וה-Xbox One של Arkham City, ומפרט באופן ספציפי את קצב הפריימים שבו פועלת כל גרסה.

הניתוח מגלה שגם PS4 וגם Xbox One משתמשות ברזולוציה דינמית, אך שומרים על הציר האנכי על 1080p. בהתאם לסצנה, המשחק מוריד את הרזולוציה לנמוכה כמו 1600x1080 ב-PS4, ו-1024x1080 ב-Xbox One.

כשמדובר בקצב פריימים, הם משתנים מאוד מסצנה לסצנה, ולרוחב הגרסה השונה. לשתי הגרסאות אין מכסי קצב פריימים, אבל PS4 מספק קצבי פריימים גבוהים יותר בכל רחבי הלוח.

כפי שניתן לראות בסרטון, קצב הפריימים יכול להגיע לנמוך עד 20 פריימים לשנייה במקרים מסוימים, ולפעמים להגיע ל-60 פריימים לשנייה. זה ב-PS4, שם הפעולה נעה בדרך כלל סביב 30-35fps. ב-Xbox One, קצבי הפריימים בדרך כלל נמוכים יותר, אך הקונסולה אכן מצליחה להתאים לפלט של ה-PS4 במקרים מסוימים.

ניתן לראות זאת ועוד בסרטון.