זרם Baldur's Gate 3 החדש חושף פרטים על נרטיב ובחירת שחקן

לאחרונהשער בלדור 3זרם חשף פרטים על הנרטיב של המשחק, כמו גם מתן תובנה מעניינת לגבי השימוש שלו בבחירת השחקנים.

הזרם שודר במהלך D&D Live 2020, במהלכו חשף במאי Baldur's Gate 3, Swen Vincke, מגוון פרטים על ה-RPG המצופה של Larian Studios.

אתה יכול לבדוק את הזרם המקורי בסרטון המוטבע למטה, שהועלה במלואו ליוטיוב.

הסרטון הציע לצופים בחירה בין שני מסלולים - אתה יכול לעשות את דרכך לחושך, או להתמודד עם ההובגובלין דרור רג'זלין. אם אתם מחפשים סיכום, הודעה לעיתונות מאולפני לאריאן אספה בתמציתיות את כל הקטעים החשובים ביותר שנחשפו במהלך הזרם.

הנה התקציר של לאריאן:

  • המספר שיוביל את השחקנים במשחק השתנה לקריינות בגוף שני/מתוח בהווה.
  • בוצעו שינויים במערכת היוזמה. המשחק הקודם הראה את היוזמה הצדדית, שהתפתחה במהלך החודש האחרון.
  • כעת ניתן לקבץ דמויות עם יוזמה אישית דומה באופן אוטומטי, מה שיאפשר לשחקן לנסות שילובים וליישר את ההתקפה שלהם במערכת יוזמה קבוצתית. לדמויות ולאויבים אחרים תהיה יוזמה אישית
  • Vincke הראה את מערכת ההשראה בפעם הראשונה. נקודות השראה יאפשרו לשחקן להטיל מחדש את אחת הקוביות שלו - נכס בעל ערך רב אם הטלת הקוביה מחליטה על חיים ומוות. נקודות אלו מוענקות לשחקן כפרס על מציאת פתרונות מיוחדים במהלך המשחק.
  • תגובתיות לדמות השחקן: במהלך המשחק, Vincke שיחק בתור שדון דמות מותאם אישית, שהציג כיצד העולם מגיב למי שאתה וחשוב מכך - איזו החלטה קיבלת בעבר.

כפי שאתה יכול לראות, יש כמה שינויים די כבדים במונחים של איך ש-Baldur's Gate 3 מתכונן להתמודדות עם סיפור סיפורים, והוא משתעשע בצורה משעשעת עם כמה מכניקות חדשניות של D&D של זריקת קוביות.

שער בלדור 3 הוא - בתקווה! -השקה ב-Early Access באוגוסט. אתה יכול לבדוקיותר משעה של משחק כאן.