מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
נכון לכתיבת שורות אלה, האירוע מהיר של משחקים מדהימיםפועל כבר בערך 120 שעות - זה אטוֹןשל תוכן, יחד עם סכום מדהים של כסף שנאסף למטרה טובה מאוד.
עם זאת, מכיוון ש-AGDQ פועל 24 שעות ביממה, צרכי החיים - אכילה, רחצה, עבודה, שמירה על תקשורת עם יקיריהם - יכולים לעתים קרובות להפריע. לכן, כדי להקל על החיים העמוסים שלך, ריכזתי כמה מהריצות הטובות ביותר של 2014 (עד כה) במאמר אחד. ואם אתה לא רואה אחד בולט ברשימה למטה, אנא פרסם אותו בתגובות! (100+ שעות של צילומים זה הרבה למיין, גם אם זה במקרה העבודה שלי.) נותרו עוד כמה ימים, אז אם אתה רוצה לעקוב אחר התעלולים המתמשכים של AGDQ, הקפד לבדוק החוצה אתשרשור Reddit מתעדכן כל הזמן, או של האירועחשבון YouTube, שבדרך כלל פוסטים פועלים חמש או שש שעות לאחר סיומם. ואם אתה נהנה ממה שאתה רואה, שקול לזרוק כמה דולרים (או יותר!) ב-הקרן למניעת סרטןכיוון.
Super Mario Bros.: The Lost Levels מאת J06
של יפןהאחים סופר מריו2 הוא אחד המשחקים הקשים הידועים לשמצה - וקרוב לגיל 30 בשלב זה - אז אולי לא תחשוב שהריצה המהירה שלו יכולה להיות כל כך מפתיעה. הגישה האולטרה-צ'ילית של J06 באמת גורמת לקטע הזה לזרוח, עם זאת: הוא משייט בכמה מרמות הפלטפורמה הקשות בכל הזמנים כאילו הוא בוב רוס, מצייר כלאחר יד יער של עצים קטנים ומאושרים. אם תרצו לראות מישהו הורס לחלוטין את הטיול המסויט הזה בממלכת הפטריות מבלי להזיע - כולל רמות ה"בונוס" שמקטינות את חייכם שנותרו לאחד - זו הריצה בשבילכם.
Kaizo Mario World מאת Dram55
פריצות רבות ל-ROM קשות בגלל עיצוב לקוי, אבל עם Kaizo Mario, האתגר מכוון לחלוטין. גרסה זו שלסופר מריוWorld שם דגש על תגובות של שבריר שנייה, קפיצות פיקסל מושלמות, ואת הכוח לעמוד ברגישויות המרושעות והטרוליות שלו. Dram55 עלול למות יותר מכמה פעמים, אבל העובדה שהוא באמת מגיע עד הסוף יכולה להיקרא רק ניצחון לאנושות באותה רמה כמו נחיתת הירח או חיסון הפוליו. אל תתפלאו אם תמצאו את עצמכם מכווצים את השרירים ועוצרים את נשימתכם כשהוא מכוון את מריו ללא מאמץ במורד עוד מנהרה של מוות.
Tetris: The Grand Master מאת colour_thief, KevinDDR, kitaru ו-Qle
אמנם, הסיכוי ל-Speedrun של טטריס לא נשמע כל כך מעניין - אבל זה מה שעושה את הקטע הזה כל כך נהדר. ברצינות, כישורי הטטריס של השחקנים האלה על גבולעל אנושי. הצפייה בלוקים נופלים בצורה מסודרת למקומם מייד לאחר הופעתם היא מהפנטת לחלוטין, והפרשנות מספקת שפע של מידע נהדר על טטריס עצמו ועל האסטרטגיה המיוחדת של כל שחקן. בנוסף, מי ידע שמקלות לחימה בסגנון ארקייד הם אמצעי כל כך מושלם לקלט עבור משחק הפאזל העתיק הזה?
Pokemon Red מאת TASbot
זה לא ריצת מהירות מלאה - זה יותר טריק מרשים להפליא שמשתמש בחומרת נינטנדו בדרכים שמעולם לא שיערתם שזה אפשרי. אני ממש לא רוצה להפעיל את זה בשבילכם, אז עשו לעצמכם טובה ודלג ל-35:49 (לצערי, אני לא יכול לגרום להטמעה העצלה לעשות זאת עבורכם) בסרטון שלמעלה ותהנו. שימו לב ש-AGQD כלל לא אחראית לנזק שנגרם כתוצאה מפגיעת הלסת שלכם ברצפה.
Super Mario World 2: Yoshi's Island Bonus Stream מאת DavisKongCountry
ריצות עם כיסוי עיניים תמיד מספקות תצוגה מדהימה של מיומנות הנגן, אבל האם הן מסתיימות בדרך כלל במופע חי באקורדיון של מוזיקת האי של יושי? ובכן זה כן - ובגלל זהמדהים. גם אם יש לך הסתייגויות מפולקה, זה עדיין כיף מדבק.
Super Mario Bros. 3 מאת mitchflowerpower
כן, הרשימה הזו גרועה עם משחקי מריו - האשימו את נינטנדו בכך שהופכת את הפלטפורמות למושלמים כל כך עבור פורמט ה-speedrun. עם זאת, הקטע הזה הוא פשוט הצגה של מיומנות טהורה, והוכחות עד כמה המכניקה של מריו 3 מוצקה ואמינה, אפילו 27 שנים לאחר יציאתו. עם זאת, אל תחמיצו את ריצת התקלה בסוף, שבה mitchflowerpower משתמש בכמה טריקים מאוד ספציפיים כדי לעוות את עצמו לתוך חור המסתור של הנסיכה פיץ' מבלי אפילו לדרוך במאורה של Bowser.
Zelda II Glitch Run על ידי Pro_JN
זה תמיד נהדר לראות משחק פונקציונלי מושלם שבור לחלוטין על הברך של ספידראנר, במיוחד כשהוא קשה כמו סרט ההמשך של האגדה של זלדה. תקלות העיוות המושלמות למסגרת של Pro_JN הן מראה לעין, ופשוט צריך לראות את היכולת שלו לצלול דרך מבוכים מקושקשים תוך הימנעות מאויבים בלתי נראים ומלכודות. ספוילרים: נעילת soft-lock מצערת מונעת ממנו לסיים בפועל את זלדה II בתקלה מקסימלית, אבל המאמצים של Pro_JN בכל זאת ראויים להערצה. (אה, ויש לומהירות ריצה רגילה של זלדה IIגַם כֵּן.)
I Wanna Be the Boshi מאת witwix
I Wanna be the Boshi נוקט באותה גישה כמואני רוצה להיות הבחור: זהו פלטפורמה מרושעת לחלוטין שמשתמשת ברפרנסים מוכרים למשחקי וידאו כדי לעזור לרכך את מכות האתגרים המטרידים שלו. זהו משחק שניתן לשלוט בו רק באמצעות ניסוי וטעייה מפרכים, כך שצפייה באדם אמיתי עומד בפני הזדוניות שלו יכולה להיות מחזה אמיתי. בבקשה: אל תנסו את זה בבית.
Super Monkey Ball מאת ברהונה
כדור סופר קוףדורש שלמות מהשחקנים שלו, אז זה תמיד נותן תצוגה נהדרת של מיומנות של ספידראנר. וזה בדיוק הקטע הזה: תערוכה משעשעת של שליטה של אדם אחד במוטוריקה העדינה שלו. בתור מישהו שמעולם לא היה כל כך נהדר ב-Super Monkey Ball, יש לי הערכה יסודית לאופן שבו ברהונה גורם לזה להיראות כל כך קליל.
Battletoads Co-Up Run מאת jc583 ו-TheMexicanRunner
אין להכחישקרדי קרבהוא משחק קשה - או, לכל הפחות, משחק עם כמה קוצים חדים ומצערים בקושי. והוספת שחקן שני לתערובת בהחלט לא הופכת שום דבר לקל יותר. ריצת שיתוף פעולה זו מאלצת שני שחקנים לעבוד יחד כשהם נלחמים דרך גיהינום הפלטפורמה של Battletoads, ומספקת כמה רגעים מתוחים - במיוחד ברמות האלה שדוחפות את ה'קרפדות דרך כפפה של קליעים במהירות מסחררת. אם הטרור של Battletoads הותיר צלקת בילדותך, הצפייה בשני ספידראנרים מתמודדים עם דרכיו המרושעות יכולה להיות קטרגית לחלוטין.