הנשיא שלזעמו של אסורההמפתח CyberConnect2 אמר שהתגובה והקבלה למשחק היו כצפוי, כשהמשחק הוא בדרך כלל אחד שאנשים אוהבים או שונאים.
מדבר אלג'ויסטיקHiroshi Matsuyama של CyberConnect2 דיבר בקצרה על איך הוא מרגיש לגבי המשחקמכירות מוצקותוקבלת פנים ביקורתית.
"עבר רק חודש מאז שיצא", ציין מטסויאמה, ולא לוקח את הצלחתו המוקדמת כמובן מאליו.
"ברור שזה היה אתגר ליצור משהו חדש. וכשאתה מנסה לעשות את זה, ברור שהאנשים שיקבלו את זה ייהנו מזה. אבל עבור אנשים שהמשחק לא מתאים לציפיות שלהם, הם לא יקפוץ לעלות באותה מידה."
ה-Asura's Wrath מעניין מכיוון שבמובנים רבים הוא דומה יותר לאנימה אינטראקטיבית מאשר למשחק וידאו. זה מצחיק, מגוחך וטיפשי בכל הדרכים הטובות ביותר - כמו גם די כיף.ברנה אהבה את זה.
אני מקווה ש-Capcom תרגיש טוב עם הביצועים שלה כמו Matsuyama.