מכירות Assassin's Creed Origins עלו ב-100% בהשוואה ל-Syndicate, אומר Ubisoft

Assassin's Creed Originsעדיין לא היה זמין כבר שבועיים וזה כבר עבר את Assassin' Creed Syndicate בצמיחת המכירות.

לפי Ubisoft, החברה נהנתה מגידול של 100% במכירות של Assassin's Creed Origins, בהשוואה ל-Syndicate שיצא ב-2015.

האחוז שנאמר על ידי מנכ"ל יוביסופט איב גילמוט היה על בסיס דומה של יחידות, והערכות פנימיות מבוססות על 10 ימי מכירות עבור שניהםAssassin's Creedכותרות. לשם הבהרה, פירוש הדבר שהמכירות עבור הערך החדש היו כפול מזה של המהדורה הקודמת.

"בהינתן זמני אספקת פיתוח ארוכים יותר, הכישרונות שלנו יכולים לבטא במלואם את החזונות היצירתיים שלהם ולכן למקסם את הפוטנציאל של המשחקים שלנו", אמר Guillemot בדוח הכספי של Ubisoft לרבעון השני של שנת 18 לתקופה המסתיימת ב-30 בספטמבר.

"ההצלחה של המהדורות הללו - בעיקר גידול של 100% במכירות של Assassin's Creed Origins - בשילוב עם פעילות חיה מוצקה מוכיחים ש-Ubisoft ממוקמת באופן אידיאלי לספק צמיחה נוספת בשנות הכספים הבאות."

בהשוואה של מק"טים דיגיטליים וקמעונאיים, כ-35% מעותקי ההוצאה של Assassin's Creed Origin היו דיגיטליים, לעומת 15% ל-Syndicate שהם עלייה של 20%.

ההכנסות ממכירות דיגיטליות באופן כללי עבור החברה במהלך הרבעון השני של 2017 עלו ב-69.1% ל-342.6 מיליון אירו. תוכן נוסף מ-DLC ומיקרוטרנסאקציות עלו ב-82.9% ותרם 174.5 מיליון אירו להכנסות הדיגיטליות.

כמעט מחצית מכל המכירה הנוכחית של South Park: The Fractured but Whole היו דיגיטליות, והמשחק נמכר מהר יותר מקודמו. Rainbow Six Siege ממשיכה לצמוח עם 25 מיליון שחקנים, ו-Ubisoft ראתה עלייה במספר שחקני For Honor חדשים הודות לסוף השבוע החינמי האחרון.

גם המשתמשים הפעילים היומיומיים של Ghost Recon Wildlands עולים במידה ניכרת.

בחלוקה לפי פלטפורמה, 31% ממכירות המשחקים ברבעון השני היו עבור Play Station 4, 20% עבור Xbox One, 19% מכותרי Switch ו-15% ממחשב. מכירות הקונסולות והניידים מהדור האחרון היוו את ה-15% הנותרים.

מכירות החברה ברבעון הסתכמו ב-264.2 מיליון אירו (לעומת 142.2 מיליון אירו בשנה שעברה), כשהיא מעלה את יעד החברה של 190 מיליון אירו.