Assassin's Creed Odyssey משלב בחירה בסגנון BioWare עם ניהול בסיס Metal Gear Solid 5

Assassin's Creed Origins היה רענון ה-RPG שנדרש סדרת הדקירות הטמפלרית של יוביסופט, אבל יהיהאודיסיאהלהצליח לדחוף את האבולוציה הזו קדימה?

אם הייתי צריך לסכם את Assassin's Creed Odyssey לסאונד ביס מקסים, הייתי אומר משהו כזה: זה כאילו ל-Origines ו-Black Flag נולד תינוק, והתינוק הזה גדל כדי לקבל עבודה ב-BioWare. אתה יודע, מתיBioWare עדיין יצרה את המשחקים האלה עם השאגהבֶּהָם.

זה Assassin's Creed כ-RPG מערבי ראוי, מלא בדיאלוג מסועף, קווסטים, קרבות, סטטיסטיקות ואנשים לרסק את הזבל הווירטואלי שלך. הכל עניין של לתת לך אפשרויות, והכל מתחיל בבחירה פשוטה, סדרה ראשונה: האם אתה רוצה לשחק כגבר או אישה?

משם, אתה חופשי לחצוב את השביל שלך דרך יוון העתיקה - השקרים שלך, האמיתות שלך ופרשיות האהבות שלך צצות בחזרה לספרטנית בועטים אותך בבאר ברגעים הכי לא נוחים.

כמו גם הוספת אפשרויות דיאלוג, אודיסיאה מרחיבה את העולם המערכתי של ה-Origins - דברים כמו טבילת החצים שלך לתוך פלטה כדי להדליק אותם, או איך אש מתפשטת ורעל מתפשטת, מה שנותן לך עוד דרכים לרצוח אנשים עם הסביבה.

כעת אתה מגיע מצויד במגוון של מהלכים מיוחדים, מהתקפות אזוריות ועד לבעיטה הספרטנית הידועה לשמצה מ-300, ששולחת את האויבים רגולדולים מקצה הצוק הקרוב ביותר. זה משעשע להפליא, מהנה ומפתה מאוד להשתמש בו על כל אזרח שאתה חולף על פניו. היזהר, עם זאת - אודיסיאה גם עוקבת אחר הפשע שלך.

הרוג יותר מדי חפים מפשע או תגנוב יותר מדי ופרס יונח על מכסה המנוע שלך (כן). משם, שכיר חרב יצוד אותך. האם אתה משלם את הקנס, מנסה את המאבק הקשה, או מנסה לברוח מעבר לים? כמו שאמרתי, הכל עניין של בחירה.

אם בכל זאת תחליט להתרחק מעל הגלים - אם כי מארחים יכולים גם לקחת פיקוד על כלי שיט, אז היזהר - אתה תפליג מהבסיס הצף האישי שלך; ספינה בשם אדסטריה.

לא רק שאתה יכול לשדרג את המפרשים, את גוף הספינה, את השורות ואת עוצמת הדחיפה של ה-Addressia, אתה גם יכול לגייס כמעט כל דמות בעולם להצטרף לצוות שלך. אתה יכול לראות את הנתונים הסטטיסטיים שלהם, לקחת אותם בלחימה ולהפיל אותם כדי לזכות בנאמנות שלהם, וזה בדיוק איך שאני יוצר את כל החברים שלי בחיים האמיתיים.

Ubisoft לא רוצה שהסירה שלך תהיה רק ​​אמצעי להגיע מנקודה A לנקודה B, המפתח רוצה שתרגיש כאילו ה-Addressia היא שלך. הוא רוצה שתשים עליו את החותמת האישית שלך.

כל התוספות האלה צריכות להתאחד כדי לגרום לך להרגיש שאתה חלק מהעולם הזה ואתה מעצב אותו מעבר להרחקת אנשים מהסימולציה.

ואיזה עולם זה. הים של יוון העתיקה מוצגים להפליא: דולפינים יוצאים מהאוקיינוס ​​ועוקבים אחר כלי השיט שלך, וכרישים קורעים את גופותיהם של אנשי הצוות של ספינות טבועות. קפוץ לאי גן עדן והעולם מתפוצץ בצבע, אנשים שועטים על פניו, וציפורים מתרוצצות בשמיים ממעל. Ubisoft תמיד יוצרת מקומות מדהימים להתקיים, ואודיסיאה אינה שונה.

כדי ללכוד את צליל הספינה שלך, Ubisoft טיפסה על סיפונה של גלאון ספרדי אמיתי מהמאה ה-16, והקליטה כל חריקת עץ. ואז יש את העובדה שרוב השחקנים הם ממוצא יווני. הכל מרגיש אותנטי בגלל האהבה (ודליי הכסף) שנשפכים לכל פרט.

Odyssey מתעצבת להיות חידוד של מה ש-Ubisoft השיגה עם Origins, אבל הצלחתה, כמובן, תסתכם בביצוע. הסיפור ב-Originals היה נשכח, וכתיבת הדמויות הייתה מעורבת - מערכת היחסים של בייק ואיה הייתה עשויה היטב, אבל אני בקושי זוכר אף אחד מהצוות המשנה.

שימת דגש על בחירה, במיוחד תגובות בדיאלוג, שמה את הדגש גם על הכתיבה. זה בסדר לקחת השראה מכמה ממשחקי ה-RPG הטובים ביותר, אבל הכתיבה צריכה להיות באותה איכות כמו ההשראות האלה כדי לשמור על שחקנים מעורבים.

הסיפור צריך למשוך אותך, לא להפריע לכיף. הבחירות צריכות להיות משמעותיות ולהוסיף משקל אישי. גם המדורים של היום, שבהם תקחי את תפקידה של ליילה חסן שוב, צריכים לעשות את אותו הדבר. Odyssey מלאה בהבטחה, אני רק מקווה ש-Ubisoft תספק כשהיא יוצאת ב-5 באוקטובר.