Assassin's Creed Infinity הוא משחק שירות חי מתפתח עם מספר הגדרות היסטוריות - דיווח [עדכון]

הבא של יוביסופטAssassin's Creedיהיה יותר מסתם משחק סטנדרטי.

לְעַדְכֵּן: Ubisoft אישרה רשמיתAssassin's Creed Infinityלהיות בפיתוח באולפני מונטריאול וקוויבק שלה. ב אפוסט בבלוג, המוציא לאור גם אישר שג'ונתן דומונט וקלינט הוקינג הם המנהלים הקריאטיביים של המשחק.

דומונט והוקינג יובילו את הצוותים שלהם בקוויבק ובמונטריאול, ויחלקו את המנהיגות של הפרויקט. Marc-Alexis Cote מקוויבק ישמש כמפיק בפועל של המשחק, ואליו יצטרפו אטיין אלונייר ממונטריאול בתפקיד מנהל המותג, וג'וליאן לאפרייר ממונטריאול כמפיק בכיר.

"במקום להמשיך להעביר את השרביט ממשחק למשחק, אנו מאמינים מאוד שזו הזדמנות לאחד מהזכייניות האהובות ביותר של יוביסופט להתפתח בצורה יותר משולבת ושיתופית, שפחות מתעסקת באולפנים ויותר מתמקדת בכישרון ומנהיגות, לא. משנה היכן הם נמצאים בתוך Ubisoft", נכתב בהודעה רשמית.

הוקינג, שחוזר למונטריאול, הוא אולי השם הכי גבוה של החבורה, לאחר שהוביל את צוות Far Cry 2, ולאחרונהכלבי שמירה: לגיון עם שובו ליוביסופט. דומונט, לעומת זאת, היהאודיסיאההמנהל הקריאטיבי של, ומנהל העולם של הסינדיקט לפני כן ב-Ubisoft Quebec.

מעבר להכרה בקיומו של המשחק ואישור הלידים המובילים שלו, Ubisoft לא שיתפה שום פרטים נוספים על Infinity.

אתה יכול לקרוא את הסיפור המקורי למטה.

סיפור מקורי:Assassin's Creed Infinityהוא שם הקוד למשחק הבא בסדרה. כרגע בפיתוח ב-Ubisoft Montreal (Valhalla), וב-Ubisoft Quebec (Odyssey), המשחק הוא פלטפורמה מקוונת מתפתחת המקיפה מספר הגדרות היסטוריות.

דו"ח חדש מבלומברגחשף כמה פרטים מוקדמים על הפרויקט, שיוביסופט אישרה את קיומו, אך לא את הפרטים. לפי הדיווח, Infinity תהיה פלטפורמת שירות חיה שהרכיבים הבודדים שלה יהיו מחוברים, אך ייראו וירגישו אחרת. המוציא לאור מתכנן להרחיב ולהתבסס עליהם כמעט באותו אופן שבו פורטנייט ו-GTA Online עושים.

לפי אנשים שמכירים את התוכניות של יוביסופט, ששוחחו עם בלומברג, צוותי מונטריאול וקוויבק אוחדו ליחידה אחת שעובדת כעת על אינפיניטי. למרות זאת, כל אחד ישמור על המנהל הקריאטיבי שלו, ונראה שקוויבק לוקחת את המושכות לידיים.

יוביסופט אישרה גם את השינוי הארגוני הזה לבלומברג, ואמרה שהוא יאפשר לזכיינית Assassin's Creed "להתפתח בצורה יותר משולבת ושיתופית, שפחות מתמקדת באולפנים ויותר מתמקדת בכישרון ומנהיגות, לא משנה היכן הם נמצאים בתוך יוביסופט".

מיזוג זה לא התקבל היטב על ידי הצוות, שחלקם עדיין מאמיניםUbisoft לא הלכה מספיק רחוקבהרחקת מתעללים בעקבות שערוריית MeToo של החברה עצמה. לפי הדיווח, עובדים התלוננו בפורום פנימי על כך שמנהיגים נאשמים מסוימים נשארים בתפקידיהם. בהצהרה, Ubisoft אמרה כי כל ההאשמות נחקרו, וננקטו צעדים מתאימים נגד אלה שנמצאו אשמים.

"לכל עובד שהיו לו האשמות ונשאר ב-Ubisoft, התיק שלו נבדק בקפדנות על ידי צד שלישי והוא זכה לשחרור או עבר פעולות משמעתיות מתאימות", אמר דובר. "עובדים שהיו בחקירה לא יישארו ב-Ubisoft אם תוצאות החקירות מצדיקות סיום".

הרעיון של Assassin's Creed בלתי נגמר, רווחי ככל שזה נראה ליוביסופט, גרם גם לחלק מהמפתחים לעזוב את הצוות של מונטריאול. חלקם ציטטו תחרות מאולפני מונטריאול יריבים, בעוד שאחרים פשוט עייפו לעבוד על ההפקות האדירות הללו.

האינסוף הוא מוקדם בפיתוח, וככל הנראה עוד שנים. לא ברור אם משחקי Assassin's Creed מסורתיים יותר יגיעו בינתיים.