ארקיין אומר ש-Redfall קרוב יותר ל-Far Cry מאשר ל-Left 4 Dead

השוואות מיידיות ביןנפילה אדומהונותרו 4 מתיםמובנים, אבל ארקאן אומר שזה בעצם הגישה שלוFar Cry.

הסיכויים הם שאם תראה גילוי משחק שמציג משחק יריות בארבעה משחקים, סביר להניח שתחשוב 'אוי היי, כמו Left 4 Dead'. זה מה שהרבה מאיתנו עשינו איתונפילה אדומה, אבל בראיון שנערך לאחרונה עםGamesRadar, המנהל הקריאטיבי ב-Arkane Ricardo Bare צלל עמוק לתוך כמה פרטים על המשחק, כולל כל ההשוואות האלה לכותר Valve הקלאסי.

צפו ביוטיוב

"זה לגמרי מובן שמישהו יגיע למסקנה הזו", אמר Bare על ההשוואות Refall/Left 4 Dead. "יש ארבע דמויות שאפשר לשחק בהן, אתה יכול לשחק ביחד בשיתוף פעולה, ואתה הולך נגד המתים. אבל, מבחינת האופן שבו אתה משחק וחוות את Redfall, זה בכלל לא כמו המשחקים האלה. Redfall זה יותר כמו טעינה לתוך Far Cry."

Bare הסביר ש"אתה בעולם פתוח גדול", כזה שיש לו "בסיס ביתי שבו אתה יכול לדבר עם NPCs ולקבל משימות צדדיות. אתה יכול ללכת לשולחן המשימות ולהרים משימות מונעות סיפור. או שאתה לא יכול להתעלם מכל זה ופשוט לצאת החוצה לבחור כיוון, להתחיל לסחוב את התחת ולהתקל בדברים של עולם החיים שעוברים עלינו." ברור שזה שונה במידה רבה מהמשחקים הקודמים של Arkane כמו Dishonored ו-Deathloop, שאכן הציעו מידה מסוימת של חופש, אם כי עדיין היו בעיקר משחקים ליניאריים.

כפי ש-GamesRadar מציינת בראיון שלה, דאגה הנובעת מהשוואת Redfall ל-Far Cry היא שאחת הביקורות הגדולות על הכותרים של Ubisoft היא כמה גדולים יכולים להיות העולמות הפתוחים שלה. Bare אומר שזה לא צריך להדאיג, מכיוון שכל המשחק הוא ברגל. זה אומר שאין כלי רכב להתחרות בהם, אז הכל קצת יותר קטן בקנה מידה.

הראיון המלא שווה קריאה, מכיוון שעדיין לא ראינו יותר מדי משחקיות, והוא מציע תמונה רחבה יותר של מה שאנחנו יכולים לצפות מהמשחק. Redfall היה אמור לצאת בשנה שעברה,אך נדחה לשנה זו לצד סטארפילד.