בהמשך מאתמול בלילהזרם משחקי ההמנון, EA הראתה כעת את היכולות האולטימטיביות עבור ארבעת ה-Javelins של המשחק.
כידון, למקרה שלא עמדתם בקצב, הם Anthem's Exosuits, המקבילה לשיעורים של המשחק. ישנם ארבעה מהם: טווח, קולוסוס, סופה ו-מיירט.
ב אפוסט בבלוג, ודרך הסרטון למטה דרךIGN, EA הראתה את ארבע היכולות האולטימטיביות שתוכלו לשחרר במשחק.
כל יכולת שמוצגת היא התקפית, ובדומה למשחקים רבים אחרים עם אולטימטיביות, הריגת אויבים מאיץ את זמן הטעינה שלהם. בהמנון, תוכל גם לצייד פריטים מסוימים שמוסיפים לך דרכים נוספות לבנות את האולטימטיבי שלך מאשר פשוט להפיל אויבים.
ריינג'ר - סוללת טילים מרובה מטרות
הפעלת ההפעלה האולטימטיבית של הריינג'ר היא משגר הטילים המובנה של ה-exosuit. לטילים שהוא יורה יש מעקב טוב, והם יכולים להדביק אפילו מטרות הנעות במהירות.
קולוסוס - תותח מצור
הקולוסוס נושא תותח גדול שיורה כדורים כבדים מאוד שגורמים נזק לשטח עצום של השפעה. היכולת האולטימטיבית מאפשרת לו לירות יריות מרובות כדי לנקות אזורים של אויבים קטנים יותר או לגרום נזק גדול למטרה בודדת.
סופה - סופה יסודית
הסופה מבלה את רוב זמנה בריחוף, משקיף על הקרב - כמו קוסם. הגיוני, אם כן, שה-Storm האולטימטיבי עושה נזק אלמנטרי בצורה שאולי תמצא במשחק של Dragon Age.
הסופה יורה שלושה פיצוצים של כפור, חשמל ונזקי שריפה. הפגיעה הסופית מורידה מטאור לנזק עוד יותר.
מיירט - להבי מתנקש
ה-Interceptor הוא הקל והמהיר ביותר מבין כל ה-Javelins, וה-Assassin's Blades האולטימטיבי שלו ממוקד לחלוטין בתגרה. היכולת מזכירה מאוד את אחד האולטימטיביים של הצייד ב-Destiny 2.
ההבדל המעניין ביותר כאן הוא שכל מטרה שנפגעת בהתקפה אחת תמשיך לסבול "הדים" של אותה התקפה במשך עשר שניות.
Anthem יוצא ב-22 בפברואר למחשב, PS4 ו-Xbox One. EA הבטיחה לשתף עוד על המשחק מעכשיו ועד אז.