Angry Birds זקוקה לחדשנות במקום מיתוג מלחמת הכוכבים וצעצועים ממולאים, אומר Riccitiello

מנכ"ל Electronic Arts לשעבר, ג'ון ריצ'יטילו, אמר במהלך הרצאתו בפסגת ה-Gaming Insiders כי מותגי המשחק צריכים להיות עקביים כמו Call of Duty, Grand Theft Auto ו-FIFA, אך גם מותגים צריכים לחדש וניתן לעשות זאת ללא צורך בהוספת Star. עורות מלחמות או צעצועים ממולאים כמו שרוביו עשה איתםאנגרי בירדס- לדעתו.

"אני לא חושב שלמיתוג יש קשר להכנת צעצועים ממולאים", אמר viaמְצוּלָע. "אלה דרכים נהדרות להרחיב את המותגים, אבל הם יכולים גם להקטין מותג. הם יכולים להתמודד עם חדשנות בלתי פוסקת וליטוש.

"הוספת מותג מלחמת הכוכבים היא לא חידוש. זה משחק פחות או יותר כמו זה [Angry Birds Space] עשה. אולי מחר הם יעשו משהו כל כך חדשני עד כדי כך שהם יוכיחו שאני טועה, אבל הם לא ממש שלטו במודל המיקרוטרנסאקציות. הלוואי והיו משקיעים כל כך הרבה חדשנות ואנרגיה בקוד כמו בכל שאר הדברים.

"אולי הם רצו להיות דיסני לפני שהם עשו מספיק."

אוץ'.

Angry Birds Go, הוא הערך החדש ביותר במותג וזה רכב קארט שייצא ב-11 בדצמבר ויעשה שימוש בצעצועים באותה צורה של Skylanders ו-Disney Infinity. תודה, MCV.