חייזר: בידודהוא אחד ממשחקי הטריפל-A המפחידים ביותר מזה שנים, אבל הוא לא התחיל ביצירה מושלמת של טרור טהור.
ה-Creative Assembly עם אב טיפוס של Alien: Isolation בפרספקטיבה של גוף שלישי לפני שהם קבעו את הגישה הסופית.
המפתח חשף זאת במהלך מצגת GDC 2015, וזו תזכורת טובה לכך שמשחקים יכולים להשתנות באופן דרמטי במהלך תהליך הפיתוח.
Destructoid, שצילם את הקטעים מחוץ למסך למטה, דיווחים ש-Creative Assembly כוונו בתחילה למשהו בסגנון שלResident Evil 4, שטח מת,מגדל שעוןוהיל השקט 2- משחקי אימה מגוף שלישי.
"ההבדל בין [גוף ראשון] לשלישי היה יוצא דופן. האדם השלישי הרגיש כמו משחק חייזרים, וזה מגניב. אבל האדם הראשון הרגיש כמו חייזר", אמר המנהל הקריאטיבי אליסטר הופ, לפיGameInformer.