בידוד חייזרים: מדריך ההישרדות החיוני

זה לא רק החייזר שאתה צריך לדאוג לגביוחייזר: בידוד. אתה צריך לשלוט ביצירה, להתמודד עם כוח האש שלך ולהתמודד עם בוזזים וחומרים סינתטיים.

לאחר ששיחקתי את Alien Isolation בפעם השנייה, הולך ומתברר אילו אמצעי זהירות ופעולות חיוניים להישרדות ולהתקדמות. ההדגמה הראשונה ששיחקנו בתחילת השנהראה אותנו מתמודדים במפגש אחד מול אחד עם החייזר, עושים כמיטב יכולתנו להישאר מחוץ לטווח הראייה ולהימנע מכל מגע ישיר בתוך חלל משחק מוקף. זה היה רומן מתוח, מונע במתח.

ההדגמה השנייה הזו, שמוצגת ב-E3 2014, חולקת את אותו הטון אבל מספקת אותו בצורה הרבה יותר מגוונת ומסובכת. כלולים כאן אלמנטים רבים שלא היו בהדגמה הראשונה שלנו - בעיקר היכולת ליצור פריטים, להשתמש בכלי נשק ולהתמודד עם צורות חיים שאינן חייזרים.

חמוש בחוויה הנוספת הזו, הנה המדריך שלנו למתחילים לשרוד בבידוד חייזרים.

לנקות, לנקות, לנקות

מערכת יצירה מאפשרת לך ליצור מגוון רחב של פריטים, כולל תוספי בריאות, בקבוקי תבערה ורימוני EMP לשיבוש ציוד אלקטרוני. ההדגמה האחרונה שלנו, הממוקמת בערך שני שלישים מהדרך במשחק, ראתה רכיבי בסיס מפוזרים על פני ובתוך שולחנות משרדיים, לוקרים לאחסון והחלקים האישיים של סביבת תחנת החלל סבסטופול של המשחק.

סיבוך נוסף מהעובדה שהגיבורה אמנדה ריפלי מוגבלת בכמה שהיא יכולה לסחוב בכל זמן, מה שמאלץ אותך לחשוב מה להרים ומה להשאיר מאחור. ככלל, נראה כי חומרים המשמשים ליצירת פריטים פוגעניים (כגון בקבוקי התבערה) נמצאים במחסור ביותר - מה שהופך את זה כמעט בלתי אפשרי להסתמך עליהם כאמצעי להתקדמות.

יתר על כן, החייזר עצמו חסין בפני כלי נשק כאלה. לזרוק את מולוטוב לכיוונו פשוט יעצבן אותו וימסור את העמדה שלך.

היזהרו מבוזזים

החייזר הוא לא צורת החיים המאימת היחידה בסבסטופול. בוזזים אנושיים מסתובבים במסדרונות ובסיפונים, מחפשים את הדרך שלהם לשרוד ולעבור את הסיוט. ניתן להרוג בוזזים באמצעות דוגמת המולוטוב, אבל מנטליות החפיסה שלהם פירושה שקשה להוציא אותם מבלי ליצור מהומה מושכת חייזרים.

מה שאתה יכול לעשות, לעומת זאת, זה לנסות לגרום להם להגיב לנוכחות שלך ולירות עליך כמה יריות. בתנאי שהם מתגעגעים ולא יהרגו אותך על הסף, הרעש שנוצר עלול לגרום לכך שהחייזר יתקוף אותם. כל עוד אתה יכול להישאר מחוץ לטווח הראייה בזמן שהוא מכלה אותם, אז אתה חופשי להמשיך עם הבוזזים מחוץ לתמונה.

היזהר עם הפנס שלך

"בידוד הוא משחק קטלני של מחבואים. התחבא בהצלחה ואתה תשרוד. תיראה ותמות."

סבסטופול גוססת, מערכות המחשב והחשמל שלה נכשלות כשהתחנה מתפוררת ומתכלה. כתוצאה מכך, נתקלתי באזורים המוסתרים בחושך כמעט מוחלט - מה שמקשה על הניווט, זיהוי מקומות מסתור בטוחים וחיפוש אחר חומרי יצירה.

יש לך פנס להאיר אזורים, אבל הדלקתו היא דרך טובה למשוך תשומת לב לעצמך; החייזר לא יכול לראות מסביב לפינות, אבל הוא בהחלט יכול להבחין בין אור לחושך. מצאתי את עצמי מוכן להדליק אותו רק כשנכנסתי לחדר אטום, ללא חלונות או מסדרונות מחברים שהאור יזרח דרכם.

אפשר להשתמש באור כדי ליצור הסחה על ידי הארתו בכיוון נתון לפני כיבוי מהיר ומעבר לעמדה חדשה, משיכת האויב פנימה ואז מאגף אותו בזמן שהוא חוקר. הפריסה הכבדה במסדרונות של ההדגמה הפכה טקטיקה כזו לקשה לביצוע, אבל הפוטנציאל בהחלט קיים.

הימנע מהחומרים הסינתטיים

בנוסף לחייזרים ולבוזזים, חומרים סינתטיים מאכלסים גם את סבסטופול - חשבו על 'אפר' של איאן הולם מהסרט המקורי של חייזרים מ-1979. נאמר לי שאפשר להרוג סינטטי, אבל זה דורש יריות מרובות בראש בנוסף לכמה חבטות ממפתח ברגים או מנשק תגרה אחר. טעינה חוזרת מספר פעמים במאמץ לנסות להרוג אחד ששומר על מסוף מחשב הביא למוות בכל פעם, הדבר עקב אחריי ללא לאות ברוגע מטריד עד לתווי הפנים חסרי החיים שלו ברגע שנודע לנוכחותי.

רימון EMP מעוצב מסוגל לשתק סינטטי לזמן קצר, נותן לי מספיק זמן לגשת למסוף ולצאת מהאזור לפני שהוא התעורר. בניגוד לבוזזים, החייזר אינו מגלה עניין בחומרים סינתטיים בגלל העובדה שהוא לא יכול לאכול ישות רובוטית. יצירת כל רעש שמנסה לשגר סינטטי, אם כן, פשוט מובילה לחייזר להצטרף למסיבה כדי להרוג אותך.

שמור על התחמושת שלך

עכשיו שמתי את ידיי על אקדח ומטיל להביורים, שניהם כמעט חסרי תועלת נגד חומרים סינתטיים והחייזרי. אתה יכול להשתמש בהם בנוחות כדי לפטור את סבסטופול מבוזזים, אבל כל כך חסר לי תחמושת שלא רציתי לבזבז אותה ולהסתכן למצוא את עצמי בצרות גדולות יותר בהמשך הקו.

לא ברור כמה נשקים שונים הולכים להופיע למשחק המלא, אבל נעשה ברור מאוד שאף אחד מהם לא יהיה מצויד במיוחד. טקטיקה אחת היא לירות ירייה בודדת כשהוא קרוב לבוזזים, למשוך את החייזר לאזור כשאתה יוצא ממנו במהירות. באמצעות טקטיקה זו אתה יכול לחסל קבוצה של שלושה או ארבעה בוזזים עם כדור בודד... תוך סיכון שיאכלו אותם.

השתמש במפה שלך

המפה של אמנדה מעדכנת את עצמה אוטומטית כשאתה מגלה את סבסטופול. מכיוון שרבים מהמסדרונות והחדרים של תחנת החלל חולקים את אותה אסתטיקה רטרו-עתידנית של קירות לבנים ורצפות אפורות (לעתים קרובות מנוקדות בגופות מתות ובשברי דם), קל להיות מבולבל אם מסתמכים על העיניים בלבד.

התייחסות תכופות למפה שלך, הישארות על הנקודה שבה אתה צריך ללכת והיכן כבר היית מונעת ממך לחזור אחורה ולבלות ללא צורך בחוץ. ככל שתקדיש יותר זמן לשוטט במסדרונות, כך יש יותר סיכוי להיתקל בחייזר.

למד לאהוב את מעקב התנועה

גשש התנועה שלך הוא החבר הכי טוב שלך. זו הדרך הטובה ביותר להימנע מצרות, זו הדרך הטובה ביותר לצאת מצרות, זה הכלי החיוני ביותר בארסנל שלך.

בכל פעם שנקודה קטנה מופיעה על מסך המכ"ם הירוק הפשטני שלו, אתה אמור להתחבא, לזהות מספר נתיבי מילוט ולהישאר שקטים ככל האפשר עד שתביני עד הסוף לאיזה סוג של סכנה אתה מתמודד. הגשש אינו מבדיל בין תנועות, כלומר הנקודה הירוקה יכולה להיות החייזר, בוזז או סינטטי. אולי זה אפילו סוג אויב שטרם נחשף.

כדי להוסיף מתח נוסף, הוא לא יכול להבחין בין וריאציות בגובה/גובה - לא נותן לך שום אינדיקציה אם מה שהוא קולט נמצא מתחתיך, מעליך או ממש מעבר לפינה. יותר מפעם אחת ישבתי בבהלה קפואה מאחורי שולחן או בארונית, רק כדי שהנקודה הירוקה המבשרת רעות תעבור ממש מעלי. זה בטח היה החייזר שהסתובב בפתחי האוורור.

אל תיראה על ידי החייזר!

באופן הבסיסי ביותר, בידוד הוא משחק קטלני של מחבואים. התחבא בהצלחה ואתה תשרוד. תיראה ותמות. זה באמת כל כך פשוט. רעשים, תנועה ושינויים באור כולם גורמים לחייזר הטורף היחיד והבלתי נרתע של סבסטופול לבוא לחפש אותך, מה שהופך אפילו פתיחת דלת לתרגיל בגבורה ובהקצאת סיכונים. במילים פשוטות: אל תפתחו את הדלת הזו עד שהקשבתם לרעשים, בדקת ביסודיות את עוקב התנועה וידאתם שבדקתם את המפה שלכם ויודעים לאן אתם הולכים.

מהירותו, גודלו וחוזקו המעולה של החייזר אומר שזה חסר תועלת לנסות ולברוח ברגע שנראה. בשלב מסוים ראה אותי החייזר והחלטתי לרוץ מעבר לפינה. פעם אחת יצאתי מהעין התחבאתי בארונית. עם זאת, בידיעה שאתה בקרבתו, החייזר נכנס למצב כוננות גבוהה והצליח לאתר אותי באמצעות הנשימה הכבדה שלי. עיניו בהו בי בחוסר תחושה של חרקים מבעד לסורג. יש רק מסלול אחד לצאת מארונית...

Alien Isolation יוצא ב-7 באוקטובר ב-Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 ו-PC.