מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
After the Review עוקב אחר משחקים זמן קצר לאחר השקתם. האם הם קיבלו את ההחלטות הנכונות? איך האוהדים מגיבים? אנו בוחנים את השאלות הללו ועוד. אתה יכול לקרוא את הסקירה המלאה שלנו עלשדה הקרב 1כָּאן.
ידעתי ברגע שראיתי צפלין בפעם הראשונה ש-DICE קיבלה את ההחלטה הנכונה בהחזרת Battlefield 1 למלחמת העולם הראשונה. לאחר שנים של יריות שהתרחשו בעתיד הקרוב, בעתיד הרחוק והיום, זה היה הגיע הזמן שהז'אנר יחזור ליסודות.
זה היה מהלך טוב במיוחד עבור Battlefield. אחרי שבילתה כל כך הרבה זמן בעידן המודרני, הסדרה התחילה להרגיש מעופשת ולא מעניינת. היא גם התקשה להבדיל את עצמה מהמתחרה הקרובה שלה, Call of Duty, שגם היא נשענה חזק על הפעולה הצבאית המודרנית. משהו היה צריך לתת; ובסופו של דבר, שני הזכיונות נשברו לכיוונים מנוגדים.
למרות שחבר המושבעים עדיין לא עובד ב-Call of Duty, המשמרת עד כה הצליחה להפליא עבור Battlefield. היורה של DICE נהנה מביקורות טובות ומפה לאוזן מוצק מאז ההשקה בשבוע שעבר, והרעננות של התפאורה שלו היא חלק גדול ממנו. המוניטין הזה כבר תורגם לטבלאות המכירות.ישנם דיווחים ש-Battlefield 1 עלה בהרבה על המכירות של Battlefield 4 ו-Battlefield Hardline-שניהם ערכים יחסית חסרי השראה בסדרה. אחרי שנים של לוחמת כפתורים, האוהדים היו מוכנים לחזור לשוחות.
מכל היורים בשוק, באטלפילד התאימה במיוחד למעבר למלחמת העולם הראשונה. לסדרה שורשים במלחמת העולם השנייה, והכאוס של הקרב הצמוד מתאים לה היטב. זה גם אחד היורים היחידים שמסוגלים לעמוד בהיקף העצום של מלחמות העולם, קנה מידה זה כבר מזמן אחד מכרטיסי הביקור הראשיים של הזיכיון. Behemoths הם הדובדבן שלמעלה - רכבים מאסיביים שמתאימים לתפאורה תוך תחושה ייחודית של "שדה הקרב".
למרות שבאטלפילד מעולם לא התרחש במלחמת העולם הראשונה, זה עדיין מרגיש כמו שיבה הביתה לסדרה. זהו שדה הקרב שכולנו התאהבנו בו בשנת 2002, עם היתרון הנוסף של תפאורה שמרגישה בבת אחת מוכרת אך גם רעננה וחדשה. קרדיט ל-DICE על ניצול חומר המקור שלהם ושזירה במגוון רחב של מקומות, אירועים היסטוריים והתייחסויות ספרותיות - כל אלה גורמים לה להרגיש הרבה יותר מבוססת במציאות.
נראה אם Battlefield 1 מסוגל לשמור על המומנטום שלו עד סוף השנה, אבל התשואות המוקדמות טובות. השאלה כעת היא האם התחרות שלה תלך בעקבותיה.
האם היורים ההיסטוריים חזרו?
Activision בוודאי צופה מקרוב בתגובה של המשמרת של Battlefield 1. הם בטח מנידים קצת בראשם, שכן הביקור האחרון של Call of Duty במלחמת העולם השנייה התקבל בקריאות בוז (לפני שבסופו של דבר אומץ כקלאסיקה). אבל עברו שמונה שנים עכשיו, ו-DICE הוכיחה שעדיין יש עניין בריא ביריות היסטוריים.
אבל זה לא בהכרח אומר ש-Call of Duty צריכה לחזור ישר למלחמת העולם השנייה. אחת הסיבות ש-Battlefield 1 הצליח להכות בול היא שהוא מרגיש חדש ושונה. אפשר לומר את אותו הדבר על Black Ops, שסובב ראשים עם זהמלחמה קרהקווי עלילה מונעי פרנויה ותיאוריות קונספירציה. בעיקר, מעריצים רק רוצים לחוות משהו שונה בתוך המחזור הקבוע של יריות שנתי.
ובכל זאת, Call of Duty לא יהיה טיפשי לחזור לשורשים. כבר זמן מה נשמעה זעקה על יורה היסטורי, ולהרבה מעריצים יש זכרונות טובים מ-World at War. יותר ממעטים קראו לזה משחק ילדותם, שהוא... מפחיד... אבל גם מדבר על כוחו הנוסטלגי. אולי עכשיו Activision סוף סוף תיתן להם את מה שהם רוצים.
אבל המוצא העיקרי שלהם מזה לא צריך להיות, 'תעשה מה שהחבר'ה האחרים עושים' או אפילו שיורים היסטוריים חזרו. זה צריך להיות שהמעריצים אוהבים את זה כשהם מקבלים משהו חדש ומעניין, במיוחד אם הוא מבוצע היטב. זה אולי נראה נדוש, אבל עם Call of Duty של השנה שנראה כמו יורה מדע בדיוני נוסף, Activision עשויה להפיק תועלת מהחוכמה הזו שהתקבלה.
לעת עתה, אנו יכולים להעריך את ההצלחה של Battlefield 1, ולהתחמם מעט מהחידוש שיש לנו יורה היסטורי חדש. אנו מקווים שמפרסמים להוטים יתר על המידה לא ילכו ויהרסו אותם שוב.