3DS XL: גורם לנינטנדו להיות הגיוני שוב

גורם הצורה המיניאטורי של 3DS פגע במכשיר היד האחרון של נינטנדו, אבל XL, הגרסה הגדולה הראשונה של המכונה, משפר סוף סוף את ההתרגשות שכולנו חשנו ב-E3 2010. פטריק גאראט מנסה את זה ועולה מגחך.

ברור שהחומרה הגדולה יותר מספקת חווית משחק מספקת יותר. 3DS XL כדאי מסיבה זו בלבד, אבל ההישג הולך רחוק יותר: הרעיון של 3DS הגיוני כעת.

ה-3DS המקורי לא היה הגיוני עבורי מעבר לרגע ה"וואו" התלת מימדי הראשון ללא זכוכית. מלבד העובדה שאין רשת חברתית ואין דור שלישי, חווית המשחק ממש לא הייתה נעימה. אפקט התלת-ממד מדהים (לבד עם טיעוני בחילה ומאמץ בעיניים), ויצר באז ענק ב-E3 ב-E3 2010 מסיבה טובה. הבעיה הייתה הגודל. הייתי בהלם מזה. זה קטנטן. הוא מעט קטן יותר מהמסך ב-HTC Desire S שלי. עבור מחשב כף יד מודרני ויעודי למשחקים, זה פשוט מגוחך.

ברור שלא הייתי לבד בדעה הזו, ולכן יש לנו את 3DS XL, הגרסה הגדולה הראשונה של נינטנדו מאז שהושק 3DS לפני קצת יותר משנה. זה יוצא באיחוד האירופי בשבוע הבא, וזה טוב. המסך ב-XL גדול מספיק כדי לאפשר ל-3DS סוף סוף להיות הגיוני. שני המסכים גדולים ב-90%. המסך העליון הוא 4.88 אינץ' (124 מ"מ) ומסך המגע בחלק התחתון הוא 4.18 אינץ' (106 מ"מ). המשקל גדל בכמעט 50% כתוצאה מכך, אבל אני אוהב את החוסן המוגבר. XL יותר מהותי מהקונסולה המקורית. אני נוטה לשחק במשחקי כף יד בבית או בנסיעות ארוכות, אז אני מעדיף את החוויה בסגנון הטאבלט של מסך גדול יותר ומשהו מוצק להחזיק. Vita עושה עבודה מצוינת בזה, והיא הרבה יותר נוחה לשימוש מאשר 3DS כתוצאה מכך. 3DS XL למעשה קצר יותר מ-Vita בסנטימטר בלבד, ושני המסכים הגדולים יותר יחד עם איכות בנייה מצוינת נותנים תחושה של יוקרה שחסרה באופן ברור מה-3DS המקורי. לא יכולתי שלא להשוות את 3DS לטלפון בינוני במונחים של מבנה: XL נמצא שם בקלות עם Vita.

המסך מעט כהה יותר מזה של המקור, ונראה כאילו קורים קצת דברים ברזולוציה שאינה מקורית, במיוחד בממשק המשתמש. עם זאת, אני בוחרת: התצוגה היא פינוק. אם נחזור אליו, מסך ה-3DS המקורי הוא למעשה בהיר וחד להפליא, כך שירידה זעירה בבהירות היא בסדר.

מה ששופר מאוד עם XL הוא התלת מימד חסר הזכוכית, שנראה הרבה יותר שמיש עם גודל המסך הנוסף. ה-3DS הקטן יותר הלחיץ ​​את עיניי, אבל השקעתי כמה שעות ב-XL כשהמחוון התלת-ממדי מופעל על המקסימום, ולא חוויתי אי נוחות אמיתית מלבד קצת מה"חוצנות" התלת-ממדית הישנה והטובה. "הנקודה המתוקה" התלת מימדית די מענישה על המסך המקורי. אם הוא זז אפילו מעט, האפקט מטשטש. XL יותר סלחנית מהבחינה הזו, ומצאתי שקל יותר לשחק במשחקים כמו מריו, בדיוק כפי שהיה לי יותר מקום לשפוט טוב יותר מרחק והייתה סכנה קטנה - יושב ליד השולחן שלי, לפחות - של תנודות כלשהן בתלת-ממד.

שדרוג מסך המגע כנראה לא כל כך מוצלח, מכיוון שהוא עדיין מבוסס על הסטיילוס. מכיוון שהוא יוצר עבור מצביע פיזי, הוא יחסית לא מגיב ללחיצות אצבעות, ואחרי שימוש בטלפונים עם חזית זכוכית כל כך הרבה זמן זה מעצבן. הסטיילוס הוזז לצד ימין של היחידה עם XL - הוא היה בחלק העליון מאחורי המסך ההפוך במקור - והגרסה הטלסקופית הוחלפה במקל קבוע. זה כן עובד עם האצבעות שלך, אבל אתה צריך לחשוב על זה ולבצע לחיצות מוגדרות בניגוד להקישים. זה משתפר ככל שמתרגלים אליו, והשימושיות הכללית השתפרה עם המסך הגדול יותר, אבל זה עדיין נקודת ירידה לדעתי.

3DS XL ראוי להצליח כאשר הוא יוצא מאוחר יותר החודש. עִםSuper Mario Bros.2,כיבוש פוקימון,Kingdom Hearts3D, Heroes of Ruin ו-Freakyforms Deluxe שמצטרפים ל-Mario 3D Land ו-Zelda בקיץ הקרוב, אתה צריך לשקול ברצינות להסתבך או לבצע את השדרוג.

עם זאת, לא משנה מה הניג'וס, ברור שהחומרה הגדולה יותר מספקת חווית משחק מספקת יותר. 3DS XL כדאי מסיבה זו בלבד, אבל ההישג הולך רחוק יותר: הרעיון של 3DS הגיוני כעת. הודות לגודל המוגדל, אני סוף סוף מבין ש-3DS הוא מכשיר כף יד בעל יכולת ושהממשק משתמש אינו רק איזה ערבוב מגע אקראי ואנכרוניסטי. החומר של שולחן העבודה הוא כבר לא מחרוזת הסמלים המעוכים הזו, ואני מפעיל אותו כדי לגלות שדחפו לי מתנות שאני לא מתוסכל מיד לקבל. שלחו לי Pokedex, למשל, והתהליך לקבל אותו - בחינם - באמת לא היה כל כך רע. ה-eShop היא בקושי מערכת המשלוחים הכי חלקה בעולם, אבל היא לא מתקדמת יותר מאשר לקנות דברים דרך גרסאות הנייד של חנות PSN. זה לא העניין, בכל מקרה: מה שראוי לציין הוא שגררו אותי, לא ברצון, למערכת המשלוח המקוונת של נינטנדו. הורדתי דברים לכרטיס SD של 4Gb שכבר הוכנס למכשיר היד. היו משחקים במבצע (מי ידע?). VVVVVV היה שם תמורת 8 יורו (זה 2.49 יורו במבצע Steam, אבל מה שלא יהיה). יכולתי להוציא כסף, לעדכן אפליקציות וכל השאר. כל זה היה שם קודם, כמובן, אבל החומרה הרגישה כל כך קהה שמעולם לא הגעתי עד לידע על הדברים האלה.

כדי לענות על חלק מהשאלות מהשרשור הזהמהר מאוד (אענה כל מה שאוכל בתגובות מתחת למאמר זה):

  • אין מקל שני, אבל ממש לא אכפת לי. זה לא מיועד למשחקים עם מקל כפול. נתתי לילד איקרוס הזדמנות, וזה לא ניתן לשחק עם מסך גדול יותר כמו בלי. עם זאת, נראה שיש מספיק מקום מתחת ללחצנים בצד ימין עבור נוב נוסף. המקל האחד שנמצא שם מרגיש רופף יותר מהמקורי.
  • הרמקולים דומים לחומרה המקורית. אני לא ממש יכול להבחין בהבדל.
  • אני לא ממש יכול להגיב על הסוללה. כנראה זה שופר לעומת הגרסה הראשונה, אבל אני ממש לא מומחה ולא ערכתי השוואה. רשמים אלה מבוססים על יומיים או שלושה של משחק מזדמן. הייתי צריך להטעין פעם אחת.
  • הוא נכנס בנוחות לכיס שלי, אבל הוא די שמנמן.
  • זכור, זה לא מגיע עם מתאם מתח. זה עובד עם יחידת 3DS רגילה. אם אין לך אחד, תצטרך לקנות אותו בנפרד.

3DS XL, סוף סוף, נתן לי סיבה מוצקה לחזור לעולם המשחקים של נינטנדו. נעדרתי הרבה מאוד זמן. הרעיון של נינטנדו כיצד נראה העולם האמיתי בצורת כף יד הוא מוזר ולפעמים מוזר לחלוטין (עדיין לא לגמרי בטוח מדוע אני צופה בסרטון 3D EuroSport של רוכב אופניים הנוגע בתחתית מתחרה במהירות של כ-50 קמ"ש, ואינו יכול לשתף את תמונות תלת מימד וסרטים שאתה יכול לצלם היא החלטה שנחצבה מתוך טירוף) אבל מריו תלת מימד מתאים, ללא בקרות תנועה מטרידות, על מערכת שמבינה את הכל לעולם לא יכולה להיות דבר רע. האם אנחנו לא יכולים פשוט לקבל אפליקציות טוויטר ופייסבוק עכשיו, נינטנדו?

3DS XL ראוי להצליח כאשר הוא יוצא מאוחר יותר החודש. עם New Super Mario Bros. 2, Pokémon Conquest, Kingdom Hearts 3D, Heroes of Ruin ו-Freakyforms Deluxe שהצטרפו הקיץ ל- Mario 3D Land ו-Zelda, אתה צריך לשקול ברצינות להסתבך או לבצע את השדרוג. בהתרשמות ראשונית, אני בספק אם תתחרט על כך.

3DS XL יוצא ב-28 ביולי באיחוד האירופי וב-19 באוגוסט בארה"ב.