14 שנים מאוחר יותר, יש לי רעב אמיתי ל-Darksiders המקוריים

Darksidersבן 14 היום, וזה מבולגן! אני זוכר שהתרסקתי בבית של חבר בזמן שהוא שיחק בזה כשהייתי בן 13, עוד לפני ששירותים חיים, Deliveroo והחזרי מס להערכה עצמית הרסו את חיי. כשאני יושב כאן עכשיו, מנה נכבדת מכל מה שמשחקי Vigil בישלו זה בדיוק מה שאני משתוקק לו.

לקרוא ל-Darksiders AA מתאים, במיוחד בימים אלה, מכיוון שהתקציבים עלו לרמות מגוחכות (וכנראה לא בנות קיימא). המשחק פורסם על ידי THQ - חברה ידועה בגישה בסגנון רובה הציד שלה לירות בכמות גבוהה יותר של כותרים מוזרים. אבל גם כשהמשחקים נעשו נרחבים יותר ויפים יותר למראה, Darksiders שומרת על קסם שבעיניי הוא נצחי.

כשאתה יושב ומסתכל באמת על Darksiders, אתה צריך להפריד בין נוסטלגיה לאיכויות ארוכות טווח שלה. כמו מטאליקה או Avenged Sevenfold, יש לזה יתרון שאני לא כל כך מתלהב ממנו בימים אלה. המלחמה רכוב על סוסו, מניף את חרבו הגדולה, על הקופסה האמנות לא ממש מגניבה כמו פעם לקונור בן ה-13. אבל סגנון האמנות נשאר מטומטם. גם היום, אם תטיח דימויים דתיים כבדים על תפאורה מודרנית ואני אחס אותו. זו נקודת תורפה אמיתית.

הרבה מהפנייה הזו מבחינה עולמית ומבחינת עיצוב הדמויות מגיעה מג'ו מדורירה, שהיה המנהל הקריאטיבי של המשחק. ברור שזה מאמץ קבוצתי. יש לך כל מיני אנשים נהדרים בקרדיטים כאן - כמו המנהל האמנותי האן רנדהווה, אמן הסביבה הראשי ג'ון נ. פרל, וקומץ אחרים שהפכו את Darksiders ליקום מעניין לתהות בו. המשחק אכן סובל מ- מגע מתסמונת עכירות חומה מהדור השביעי, כמו משחקים רבים מאותה תקופה, אבל באופן מעניין האלמנטים מגן עדן ומהגיהנום - אותם ארגמן עשיר ועיטורי זהוב מבריקים - חוצים את הכל.

אני זוכר שאהבתי את עיצוב האויב בזמנו - ועדיין יש שם כמה מנצחים מוחלטים. מפלצות עצומות ועצומות שאתה צריך להכות נגדן, התנגשויות מעניינות בין חרבות ומגנים עם תפאורה מודרנית מאוד. זה יהפוך בסופו של דבר לחוזק אמיתי של סדרת Darksiders כולה, אבל כהצהרת פתיחה, Darksiders 1 באמת עשה עבודה טובה להפריד את עצמו מתיאורים פשוטים של אפוקליפסה מקראית.

המשחק עצמו חוזר על עצמו - זו כנראה התקלה הגדולה ביותר במשחק. אבל, הלחימה מחזיקה מעמד היטב אם אתה אוהב את ההרגשה של דמות מגושמת יותר, ולא זריזה.Darksiders 2ניסה ללכת על גישה מהירה יותר, בעוד שהמקור נשאר נאמן להפוך את מלחמת לבחור בעל המשקל הזה שהורס את הדברים שאליהם התנדנד. אני כן חושב שהזמן רק פגע במשחק בהקשר הזה. סטירה בפודקאסט - לא היו לנו כאלה אז. עדיין היה לי iPod Nano ואוסף תקליטורים.

Darksiders נמצא חזק בכיס האחורי כעת, לאחר שעבר הרבה בחייו ממשחק פעולה בסגנון זלדה, לפריצה מלמעלה למטה. בשביל הכסף שלי זה כנראה מת - אבל זה הצליח. למרות זאת, זה עדיין משחק אקשן מוצק ראוי לאלו מאיתנו שחושבים על אחד. תנסה. נסה את כל הסדרה! ראה התחלה וסיום של זיכיון, ראה כיצד הטרנדים של דורות הקונסולות והטעם של השחקנים השפיעו על העיצוב של הכל.

מכיוון שכרגע, הסיכוי שכתובת IP זולה חדשה תיזרק שם ותצבור מספיק קהל כדי להצדיק ריצה כזו היא נדירה. Hi-Fi Rush עשוי להתגלגל לעתיד, אבל אולי זה חד פעמי! מי יודע? Darksiders הוא אנדרטה מפוארת לתקופתה, ולמרות שהיא החלידה מעט בקצוות, כדאי להסתכל עליה.