11% מהמפתחים עובדים על משחקים עם קופסאות שלל לפי סקר GDC State of the Game Industry

אחד מכל עשרה מפתחי משחקים עובדים על משחקים שייתמכו על ידי "ארגזים פריטים בתשלום" לפיסקר מצב תעשיית המשחקים, שהוצג על ידי GDC.

הסקר השנתי השישי הושלם על ידי כמעט 4,000 אנשים.

כשנשאל, "באיזה מודל(ים) עסקיים אתה מתכנן להשתמש עבור הבא שלך
המשחק הושלם", 11% מהנשאלים ציינו שהם עובדים על משהו שיכלול קופסאות שלל.

49% מהמשיבים ציינו שהמשחקים שלהם יהיו בתשלום להורדה, בעוד 39% אמרו שהמשחק שלהם יהיה בחינם.

22% ו-21% מהמפתחים אמרו שהמשחקים שלהם יכללו פריטים בתשלום ומטבעות במשחק.

20% אמרו שהמשחק שלהם יקבל עדכונים ו-DLC בחינם.

המשיבים יכלו לבחור ביותר מאפשרות אחת, כך שהאחוזים אינם מסתכמים ב-100%.

זה מגיע לאחר מחלוקת מתמשכת וביקורת על היישום של כלכלות מיקרו-טרנזקציות מובחרות במשחקים במחיר מלא.לאחרונה, Ghost Recon: Wildlands של Ubisoft הוסיף ארגזי שלל למשחק חודשים לאחר יציאתו.

גולת כותרת מעניינת נוספת בתוצאות הסקר הייתה תזכורת לגודלה של תעשיית פיתוח משחקי הווידאו הניידים.

יותר מפתחים עבדו כרגע על משחקים למובייל מכל קונסולה ביתית - למרות שהמחשב האישי היה הפלטפורמה הפופולרית ביותר. 60% מהאנשים שנשאלו עבדו על משחק מחשב, ואחריהם 36% עבדו בנייד ובטאבלט, כאשר 30% ו-26% עבדו על משחקים ל-PS4 ול-Xbox One בהתאמה.

למרות שרק 12% מהמפתחים דיווחו שהם מייצרים משחק עבור ה-Nintendo Switch, עדיין הייתה עניין משמעותי בקונסולה. כשנשאלו "איזו פלטפורמה הכי מעניינות אותך כמפתח כרגע", 59% אמרו מחשב, 39% אמרו PS4 ו-36% אמרו Nintendo Switch.