מעריצי אפס בריחה מתאגדים ל"מבצע Bluebird"

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

כאשר היוצר של Zero Escape Kotaro Uchikoshi פתח את החדש שלוחשבון טוויטר בשפה האנגליתבסוף השבוע שעבר, המעריצים שמחו להיות מסוגלים ליצור אינטראקציה עם כותב התרחישים הנודע, אך מאוכזבים מצרותיו בנוגע להמשך הניסיונות להביא לשוק משחק Zero Escape שלישי.

שלא תכירו, סדרת Zero Escape, המורכבת מכותר DS999: תשע שעות, תשעה אנשים, תשע דלתותוסרט ההמשך של 3DS/Vita, Virtue's Last Reward, משלב סיפורי רומן חזותי עם רצפים של "חדר בריחה". האחרון הוא תפיסה יפנית טיפוסית על מוסכמות הרפתקאות הצבע-וקליק, שנוטה לכלול פאזלים עצמאיים ודיסקרטיים כדי לשאוב התקדמות בסיפור במקום לטוות אינטראקציה בין אובייקטים ופתרון חידות קצת יותר אורגני לאורך כל הנרטיב - אם כי ב. במקרה של שני משחקי Zero Escape, העובדה שהמשכת להסתגר בחדרים ונאלצת "לחפש מוצא!" לפחות קיבל כמות חזקה של הקשר לאורך כל הסיפור. צוות הדמויות המעניינות שלהם, הסיפורים החזקים והנכונות לשבור את "כללי" המוסכמה הנרטיבית בצורה משכנעת סייעו להפוך את שני המשחקים לקלאסיקה מבוססת בתחום הסיפור האינטראקטיבי - אך לא, באופן מפתיע, ברחבי העולם כולו.

Zero Escape בכללותו משך אליו קהל חסידים חזק בשנים שחלפו מאז יציאתו של 999 ב-2010, אבל באופן יוצא דופן, לא ביפן מולדתו היא זכתה להצלחה הגדולה ביותר - זה במערב. אוצ'יקושי ציין שגם 999 וגם התגמול האחרון של Virtue "באדום" ביפן, בעוד שמעריצי המערב הם זועקים הכי חזק לפרק שלישי ואחרון שיסגור את כל חוטי העלילה שנותרו תלויים בסיום של VLR. אפשר אולי לייחס חלק מזה ללוקאליזציה הכוכבת של שני המשחקים על ידי Aksys Games, אבל במקרה של המשחק השני בפרט, אוצ'יקושי למעשה כתב חלק גדול מהתסריט היפני של המשחק עם קהל מערבי בראש - למרות שזה לא קרה. אל תעצור אותו כולל קטעים של משחקי מילים יפניים בלתי ניתנים לתרגום, כמו התוספת של "-usa" של Zero III דמוי הארנב לסוף המשפטים שלו והנטייה של הגיבורה סיגמא להוסיף "-nya" לקצות המשפטים שלו כשהוא מדבר על חתולים. אלה הוחלפו בזריזות על ידי צוות הלוקליזציה של Aksys עם כמה משחקי מילים של ארנב וחתול, בהתאמה. אתה חתלתול אותי? חסה ממשיכה.

למרות המעקב החזק במערב, אוצ'יקושי נאבק להשיג תמיכה מספקת כדי להיות מסוגל לעשות משחק שלישי בסדרה. בהתחשב בכך שהגמר של Virtue's Reward האחרון הותיר מספר שאלות בלתי פתורות והבטחה להרפתקה אחרונה שתענה עליהן, מעריצים רבים מאוד להוטים לראות את אוצ'יקושי מממש את החזון שלו לגבי הנרטיב הכולל של הסדרה. עדכון הטוויטר שלו גרם לקריאה קורעת לב כשהתברר בבירור שהוא מאוד רוצה לתת למעריצים את מה שהם רוצים, אבל לא הצליח לקבל אור ירוק סופי כדי להמשיך ולהצליח.

המעריצים קיבלו על עצמם את הרמזים שלהם מהתחנונים הלבביים של אוצ'יקושי לתמיכה, להשיק קמפיין עממי כדי ליצור את Zero Escape 3. הקמפיין שזכה לכינוי מבצע Bluebird, מבוסס כיום בעיקר עלפייסבוקונמצאת בתהליך של איסוף תמיכה ממעריצי הסדרה בכל העולם. עד כה, העמוד משך למעלה מ-1,600 לייקים - כולל אחד מאוצ'יקושי עצמו - והוא מתכונן לקמפיין מאורגן כדי להראות תמיכה ב-Zero Escape 3. זה ינוע בין מעריצים שישתפו תמונות של העותקים שלהם של 999 ו-VLR ועד הארגון פונה ישירות לחברות כמו Aksys בניסיון להראות שיש שוק למשחק החדש.

האם הקמפיין יוכיח את עצמו כבעל השפעה מספיק כדי ליצור את Zero Escape 3, נותר לראות, אבל אם אתה מעריץ של הסדרה ותרצה לראות את סוף הסיפור, הקפד לקפוץ ל-עמוד הפייסבוקוהראה את תמיכתך עם לייק ותגובה.