הזדמנות לדבר את המוח שלך על זלדהולזכות במשהו? אל תגידו שאנחנו לא מפנקים אתכם.
קצת מוקדם יותר השנה,האגדה של זלדהמלאו 35 שנים. כף רגלו של לינק דרכה במקור בטבע הפראי המסוכן של Hyrule ב-21 בפברואר 1986 - ומאז הוא וזלדה נאבקים ברוע על פני מספר קונסולות, קווי זמן ואפילו ז'אנרים - והם לא מראים שום סימן לעצור.
VG247 איחד כוחות עם נינטנדו בריטניה כדי לחגוג עובדה זו - כמו גם ההשקה היום של ה-HD מחודש שלThe Legend of Zelda: Skyward Sword, שהוא סוג של מהדורה חדשה של יום השנה הזה כשאנחנו לא כל כך מחכים בשקט ל-Breath of the Wild 2.
התחרות די פשוטה: אנחנו רוצים להכיר את זיכרונות זלדה האהובים עליכם מ-35 השנים האחרונות. זה יכול להיות כל דבר שתרצה - משהו אישי, רגע מהמשחקים שלעולם לא תשכח, מה שלא יהיה.
כל מה שאתה צריך לעשות הוא לעבור לטוויטר VG247 ולהשיב לציוץ שלנו באמצעות ההאשטאג #ZeldaMemories. עם זאת, אתה צריך להיות תושב בריטניה. לחץ לקריאת המשפט המעמיק המלאתנאים והגבלות של הגרלת פרסים.
הזוכה יקבל חבילת פרסים הכוללת קונסולת Nintendo Switch, עותק Steelbook Edition שלמשחק Sword Skyward, המהדורה המוגבלת של Skyward Sword Joy Cons & Amiibo, בתוספת חבורה של דברים טובים אחרים של זלדה, כולל חולצת טריקו, מחזיק מפתחות, פוסטר ופסלון מוגבל של Link.
אם אתה כמונו, לא תתאמץ לחפור כמה זיכרונות חזקים מסדרת זלדה. אבל לקצת השראה, הנה כמה משלנו:
האגדה של זלדה חוגגת השנה 35; כדי לחגוג, חברנו ל-Nintendo UK כדי להעניק חבילת פרסים של קונסולת Switch, Skyward Sword, מהדורה מוגבלת של Joy-Cons, amiibo ועוד!
השב עם שלך#ZeldaMemoriesבאמצעות ההאשטאג. בעוד שבוע נבחר זוכה!pic.twitter.com/s4iF5wYtTt
— VG247 (@VG247)16 ביולי 2021
אלכס דונלדסון, עוזר עורך:
כמה זיכרונות של זלדה עולים לי מיד בראש. המברשת הראשונה שלי עם הסדרה הייתה כשלקחתי עותק מקופסא בבעלות קודמת של A Link to the Past מחנות משחקים - ועדיין היה לו חסכון מקסימלי של 100% השלמה של הבעלים הקודם. צעיר מדי מכדי לפלס את הדרך שלי בצורה מוכשרת דרך כל המשחק, מעולם לא מחקתי את השמירה הזו, והחזקתי אותה כדי לחקור פינות של Hyrule שלעולם לא אוכל להגיע אליה לבד בגיל הזה עם קובץ השמירה שהושלם של הבעלים הקודם עם קישור משופר.
בגילי (ילידת 89'), הזלדה שבאמת חשובה לי, כמובן, הייתהאוקרינה של זמן. הוא שוחרר ברגע חשוב ביותר בחיי, אבל אני זוכר שהוא מתנשא עוד לפני שהוא יצא. מדיית המשחקים של אותה תקופה העלתה אותו כמשחק הטוב ביותר אי פעם מראש, והייתי אובססיבית לגבי כל חדשות במגזין הרשמי של נינטנדו ובמגזין N64.
אני זוכר בבירור שאחד משני המגזינים האלה הכריז שהמשחק "גדול מדי" מכדי לסקור אותו בגיליון אחד, וחילק את פסק הדין לשתי סוגיות. בימים אלה, אני יכול לראות שבשביל מה שזה היה - התזמון שבו הגיע קוד הביקורת כנראה מתערבב עם מועדים, בתוספת תכסיס מכירה מוצק למכירת בעיות נוספות - אבל זה עבד עליי. לעולם לא אשכח את הביקורת הזו.
הפיתוי של Ocarina of Time אפילו החזיק אותי הרבה אחרי שהוא שוחרר. אני זוכר שהייתי ער מאוחר מדי לגילי באור הכחול המהבהב של צג CRT, טוען באובססיביות אתרי מעריצי זלדה כדי לקרוא גם על המסכה הקרובה של Majora וגם על השמועות האינסופיות על סודות ותוכן חתוך - מקדש האור, Triforce Theory, שיר מוסתר של אוקרינה בשם Overture of Sages... רובו לא היה נכון, כמובן. בימים אלה, דלפו נתונים כעתאישר חלק מהתוכן החתוך ואפילו הפך את מפות הבטא לניתנות להפעלה- אבל אז, לחשוב על זה היה... ובכן, קסום.
גם עליי זה השפיע ממש. קריאה אובססיבית זו של מידע על זלדה עזרה לי בסופו של דבר להוביל אותי לקהילות דומות של Final Fantasy, מה שהוביל אותי להקמת אתר מעריצים משלי, שעם השנים התפתח לאתר RPG, ובתורו הוביל לקריירה הזו. אז אולי אני חייב הרבה לזלדה. תודה, קישור.
ג'יימס בילקליף, עורך מדריכים:
למרבה האירוניה, אני חושב שהייתי קצת צעיר בשביל אוקרינה של הזמן.
ההורים שלי קנו לי N64 קצת לאחר מעשה - לקראת סוף מחזור החיים שלו בסביבות חג המולד 2001 כי באמת רציתי את Pokemon Stadium 2 - ולגור באזור כפרי ללא אחים וללא אף אחד אחר במשחקים, פירוש הדבר שעשיתי את זה לא. לא באמת מקבל RPGs.
הייתי רגיל לשחק במשחקי PS1 ללא כרטיס זיכרון, או אותן חמש רמות שלסוניק הקיפוד2, אז הרעיון שאפשר לחוות את ההרפתקה הענפה הזו במשך מספר ימי משחק היה די זר לי.
אבל מאז שאבא שלי קנה את הקונסולה מבחור בעבודה - כולל שלל מוחלט של קלאסיקות כמו Goldeneye ו-Star Wars: Shadows of the Empire כמו גם זלדה - היו שמירות משחק שהושלמו על כל מחסנית.
אז לא רק שיכולתי לשחק ב-Goldeye עם מצב ראש גדול, אלא שזה אומר שאוכל לקפוץ ל-Ocarina of Time ממש בנקודת האל-חזור מחוץ לטירת גנון. וזה אומר שאוכל להתאמן בלחימה עם חבילת נשקים מלאה. ושחק עם החלפת אזורי זמן על ידי הפעלה מחדש של החרב המאסטר. ותשחק במיני-משחקים בטאון.
והכי חשוב, זה הראה לי שיש כל כך הרבה יותר בעולם הזה מאשר להתרוצץ בכפר קאקריקו ולמעוד ביער האבוד עד שהגיע הזמן לארוחת ערב.
אחרי זה הבנתי הרבה יותר משחקי RPG, ועכשיו הייתי אומר שהם הז'אנר האהוב עליי. אז תודה כריס - מי שלא תהיה - על שהראה לי איך לשחק משחקי RPG והכנסת אותי לזלדה.
אז מה הזיכרונות שלך בזלדה? תושבי בריטניה הזכאים לתחרות,עברו לטוויטר והודיעו לנו, תייגו את @VG247 והשתמשו בהאשטאג #ZeldaMemories. לחלופין, אל תהסס ליידע אותנו בתגובות למטה - אם כי זה לא יכניס אותך להגרלת הפרסים, כמובן.