בדיוק כמו קודמו, ניתן לסיים את Dishonored 2 ללא צורך להרוג אף אחד.
לא מכובד 2יאפשר לשחקנים לעבור את זה מבלי להרוג אף אחד. למעשה, יש אפילו אתגר הרבה יותר קשה שחלק מהשחקנים דרשו.
המנהל הקריאטיבי של המשחק, הארווי סמית' אישר את החזרת האופציה ללא הריגה ב-aגישה לפלייסטיישןרֵאָיוֹן. חלק מהאופן שבו המשחק מסוגל להציע כל כך הרבה דרכים לשחקנים לגשת לתרחישים שלו הוא שהוא מתייחס לכל רמה כאל "מיני-עולם פתוח", שבו אתה משאיר הכל מאחור ברגע שאתה מגיע לרמה הבאה.
במונחים של כוחות זמינים, יש לך חופש מוחלט לגבי האופן שבו אתה רוצה לפרט את אמילי וקורבו. כמו כן, בדומה למשחק הראשון, אתה יכול להיות מאוד אלים (כאוס גבוה) או להתגנב דרך מבלי להרוג יותר מדי אויבים (כאוס נמוך).
חלק מרגש נוסף בהפיכת המשחק לפתוח יותר הוא ש-Dishonored 2 כולל מצב ללא כוחות המאפשר לך לשחק את המשחק ללא אף אחת מהמתנות העל-טבעיות של האאוטסיידר. למעשה, אתה יכול לשחק בלי להשתמש בכוחות, בלי להרוג או אפילו לשנות אף אחד, בדרגת הקושי הגבוהה ביותר של המשחק.
תוכלו לצפות בראיון המלא למעלה, שכולל פרטים על התמורות הסתיימות הרבות שיש למשחק, כיצד הסטודיו ניגש אחרת לקורבו ואמילי בעת עיצובן ועוד.
Dishonored 2 יוצא ב-11 בנובמבר.