כן, זה מוזר לא לשמוע את אשלי ברץ' בחיים זה מוזר: לפני הסערה

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

החיים מוזרים: לפני שהסערה מתעצבת להיות כל מה שאהבת ב-Life is Strange המקורי, אלא שאין כוחות-על, הוא מתרחש שלוש שנים קודם לכן, ולגיבורת המשחק, קלואי פרייס, יש שחקן קול חדש. החלק האחרון הזה ממש זרק אותי במהלך ההדגמה שלי של הפריקוול להתבגרות.

צפו ביוטיוב

אשלי ברץ' דיבבה את קלואי פרייס ב-Life is Strange המקורי, ובעוד שחלק מהדיאלוגים זכה ללעג באינטרנט בגלל השפה ההיפסטרית מדי שלו (הלה הרבה?), ברץ' הביא תפיסה משפיעה על התפקיד שהתחלתי להעריץ בגלל מהלך של חמישה פרקים. אז אני חייב להודות שלשמוע מישהו אחר בתפקיד הרגיש מוזר.

כתוצאה משביתת SAG-AFTRA, פרויקטים חדשים של קול מעלה לא יכולים להתקדם אלא אם החברה שוכרה שחקן שאינו איגוד, או מציעה חוזה חד פעמי לשחקני איגוד כמו Burch. כמה חברות כמו Activision, דיסני, EA, Take-Two ו-WB מנהלות משא ומתן קולקטיבי, אבל Square Enix לא, מה שמותיר דלת פתוחה לבורץ' לחזור על תפקידה. בסופו של דבר, נראה כאילו Square Enix החליטה ללכת בדרך אחרת ושכרה שחקן קול אחר לתפקיד.

מה שמחזיר אותי לאחד הרשמים הגדולים ביותר שקיבלתי מההדגמה, וזה היה כמה חזק הגבתי על כך שלא שמעתי את Burch בתפקיד. לפי השחקן בקול, היא עדיין עוזרת לפתח את הדמות עם מפתחי המשחק, אבל כל ההופעה פשוט אף פעם לא הקליקה איתי.

החיים מוזרים: לפני הסערה

ההדגמה שהראתה Square Enix הייתה תצוגה מקדימה של 30 דקות של פרק ראשון המתמקדת בקלואי שלוש שנים לפני שהיא מתאחדת עם חברת ילדותה וגיבורת המשחק הראשון - מקס קולפילד. אין לה עדיין שיער כחול, או קעקועים, אם כי עדיין יש לה זיקה לסמים פנאי. השחקנים יכולים לבחור שהיא תהיה פסיבית-אגרסיבית או אגרסיבית ישר, כולל רגעים שבהם שחקנים יכולים לבחור לגרום לקלואי לגנוב כסף (אנחנו בחרנו), להתנגד למישהו בבר (שוב, כן), או להכות את האדם הזה. אחרי שהם באים לחפש ריב (יאפ).

אמנם סגנון האמנות הכללי של המשחק לא השתנה הרבה בין החיים הראשונה ל-לפני הסערה, אבל שמתי לב שהמשחק רץ חלק יותר מאשר כששיחקתי ב-Life is Strange בקונסולות. היו מקרים רבים של בעיות במסגרות שנראה שהחליקו ב- Before the Storm, אם כי אני לא יכול לומר בוודאות אם הן ייעדרו או לא במוצר הסופי.

החיים מוזרים, קונספט של קלואי פרייס

גם הכיוון של המשחק נראה קצת יותר קולנועי. Life is Strange מושאל כל הזמן מהשפה של קולנוע אינדי, כך שזו לא הפתעה ענקית לראות את זה מועבר בפריקוול. עם זאת, רגע השיא של המחצית הראשונה של ההדגמה שלנו הרגיש גדול וחי כמו כל אחד מהרגעים הגדולים שקרו בפרקים המאוחרים של העונה הראשונה, שהוגדר בדיוק לפסקול הנכון וערוך בצורה שהרגישה אפילו יותר סרט -כְּמוֹ.

אחד הדברים היותר מעניינים ב- Before the Storm, והחלטה שאני מקווה שתשתלם בגדול, היא שלא יהיו כוחות-על מפתיעים במשחק - בכלל. רק סיפור סיפורי מיושן וטוב.

"למשחק הזה אין כוח הרצה לאחור. למעשה, בחרנו בכוונה שלא יהיה לנו כוח בכלל. במקום זאת רצינו להתרכז במה שהמעריצים הכי אהבו במשחק המקורי שהיה: דמויות ניתנות לקשר וקשה בעולם האמיתי. מצבים", אמר מפיק Square Enix Web Picksergill.

אני מסכים עם המהלך הזה. אני יודע שלקלואי לא היו כוחות כלשהם בעונה הראשונה, אבל יש אישור ליקום Life is Strange עם אלמנטים על טבעיים שיכולים לפתוח את הדלת לדמויות אחרות בעלות כוחות או מה לא. בכך שאין כוח כלשהו, ​​החזרה לאחור או אחרת, זה יכול ליצור סיפור מעניין יותר ובחירות נרטיביות דרמטיות יותר מכיוון שלא ניתן לאפס אותן בלחיצת כפתור.

נדרשו לי בערך שלושה פרקים כדי להשקיע במלואו בסרט הראשון Life is Strange. במקרה, לפני הסערה זה בדיוק שלושה פרקים. אני מקווה שההרפתקה החדשה של קלואי פרייס תוכל לחבר אותי מההתחלה.