Michihiko Inaba של Monolith Soft כינה את מפתחת The Elder Scrolls Bethesda Softworks כדגם וההשראה של החברה היפנית.
אינבה פירט את שאיפתו להתחרות בקבוצה מאחורי Skyrimראיונותתורגם על ידיסיליקונרה.
"אני רוצה להראות שיפן עדיין יכולה לעמוד בקצב של ארה"ב בכל הנוגע לטכנולוגיית הדור הבא. המטרה שלנו היא להפוך למשהו כמו המפתחים של סדרת Fallout, Bethesda Softworks", אמר.
אם כבר מדברים על הפרויקט הראשון של החברה המוגנת על ידי נינטנדו עבור ה-Wii U, אינבה אמר שהוא רוצה לעשות "משחק HD שירגש את השחקנים". רגשותיו קיבלו הד על ידי המפיק בפועל Hirohide Sugiura.
"אני מאמין שתעשיית המשחקים היפנית של היום איבדה את המגע שלה, ואנחנו רוצים לעשות משהו כדי לשנות את זה", אמר סוגיורה.
Monolith Soft ונינטנדו לא חשפו שום פרטים על הפרויקט, אך אמרו שהוא יהיה מאתגר, ממכר ויביא אנשים יחד.
Wii RPGXenoblade Chronicles, המשחק האחרון של Monolith Soft, שיצא ביפן ב-2010 לפני שעשה את דרכו לאירופה ולארה"ב השנה. המפתח מתרחק מאחורי הקלעים במשחק החדש מאז, אבל הצוות ציין במקומות אחרים בראיונות שהם לוקחים את הזמן שלהם לקפוץ לפיתוח HD.
תוֹדָה,פוליג'ם.