בחירת ההאמנויות הטובות ביותר בXenoblade Chronicles 3הוא חלק מרכזי בבניית מסיבה מעוגלת היטב, ובמיוחד בקשיים גבוהים יותר, עליך להקדיש חשיבה זהירה לאופן שבו אתה בונה כל כיתה. כעת, כשXenoblade 3 יצא לזמן מה, עדכנו עם כמה משיעורי הביניים שתמצאו מפרק 2 ואילך. כמו תמיד, שימו לב שיהיו ספוילרים קלים למטה.
בשלב מוקדם של המשחק, אתה פותח את האפשרות להוסיף סט שני של אומנויות לטעינה שלך, עם משבצות נוספות שיפתחו עד שתגיע לרמה 40.
אמנויות משניות תלויות בכך שתפתחו וכנראה תשלטו בכיתה שממנה הם באים, אז כדאי להקדיש זמן - או Nopon Coins - לעלות מספר שיעורים גם אם אתם מתכננים רק לדבוק באחד.
ה-Swordfighter הוא לא מעמד התוקפים הטוב ביותר, אבל יש לו כמה יתרונות אם אתה מחפש תפקיד תוקף פשוט.
אלו הן אומנויות בסיסיות, אבל Air Slash ו-Edge Thrust בפרט עדיין יכולים לגרום לכמות מכובדת של נזק:
המבנה הזה מגביר את כוח ההתקפה ממכות אחוריות עם Night Hunt, תוך הורדת הגנת האויב עם No Love Lost.
שטף אלים הוא בחירה חזקה עבור כל אחד מכיוון שהוא יכול להתעלם לחלוטין מהגנת האויב, אבל אם אתה מחפש משהו עם קצת יותר עומס, נסה את הנדנדה הענקית של Ogre. אי אפשר לנצח את אפקט ה-knockback שלו.
מכיוון שה-Swordfighter הוא שיעור ללא סלסולים, ההימור הטוב ביותר שלך הוא גישה פשוטה לא פחות עם אבני החן שלהם.
Zephyr הוא תפקיד מגן מוצק בכל נקודה במשחק, ואתה יכול לשפר אותו אפילו עם האומנויות והאבני חן הנכונות.
זפיר מצטיין בהתחמקות, אבל יש לו גם כמה כישורים ייחודיים ליצירת אגרופים.
Butterfly Blade הוא המיומנות הבסיסית ומגביר את האגרו ב-70%, אז זה תמיד שימושי.
Air Fang הוא חיוני, מכיוון שהוא גורם נזק גבוה יותר אם האויב מכוון אליך. עם זאת, במקרים מסוימים, עדיף להשתמש ב-Glow Ring במקום ב-Butterfly, מכיוון ש-Glow Ring מאלץ אויב אחד לכוון אותך.
מגנים הם המעמד הרב-תכליתי ביותר ב-Xenoblade 3, מכיוון שאתה יכול לערבב מיומנויות תמיכה בתמהיל כדי לתת להם שיטה טובה עוד יותר לשלוט בהמונים.
Cooldown מתקדם הוא מיומנות המפתח כאן, מכיוון שהוא יוצר שדה רחב שמעלה את ההגנה של כל בעל ברית בפנים, כולל אותך. זה די מצוין עבור מעמד מגן.
רימון אנרגיה וקוץ נסתר עוזרים לצמצם את בריאותו של היריב. הרימון גורם נזק מתמשך, והקוץ הנסתר גורם לדימום, שגם פוגע ב-HP שלהם.
זהו מבנה מגן די סטנדרטי, אבל הוא עושה את העבודה. נוכחות מסוכנת חשובה במיוחד, מכיוון שאתה יכול להביס במהירות אם קבוצת אויב מכוונת תחילה למרפאים שלך.
ה-Medic Gunner הוא מחלקה שקשה להתמודד איתה בהתחלה, במיוחד מכיוון שהאמנות שלו נטענת עם הזמן במקום בהתקפה אוטומטית.
ההימור הטוב ביותר שלך הוא התמקדות בתמיכה בשלב מוקדם, ולאחר מכן עם יותר מחלקות פתוחות, אתה יכול להפוך את זה לשיעור התקפת אתר חזק.
בשלבים המוקדמים של המשחק, יש לך מסלול פיתוח מסועף עבור הכיתה. Medic Gunner היא הדרך היחידה לגרום ל- Daze לזמן מה, וזה טוב לשילובים.
יש לו גם שתי כישורי ריפוי ומיקום אמנות שטח, שהאחרון שבהם הוא הדרך היחידה להטעין את אמנות הכישרונות בכיתה ולרפא במספרים גדולים יותר. מכיוון שהריפוי כל כך מוגבל עד פרק ג', אנו ממליצים להישאר עם שילוב האמנות של Daze-healing.
מאוחר יותר, כאשר תכסה את הריפוי בצורה יעילה יותר, תוכל להחליף את וורטקס ב-Ether Cannon ולהסב נזק טוב יותר לאתר.
זהו שיעור מוזר ולא כזה שבאמת שווה להישאר איתו לאורך זמן. רוב האמנויות המשניות הטובות ביותר שלה מגיעות מכיתת הטקטיקה של Taion ועוזרות להפוך אותה לתפקיד תמיכה בר-קיימא.
רוב המרפאים זקוקים לאותם דברים, והדברים האלה הם ריפוי טוב יותר וזמני החלמה מהירים יותר בעת החייאת בעלי ברית.
הטקטיקן הוא מעמד תמיכה טוב יותר מ-Medic Gunner, אבל עדיין נאבק בריפוי מחוץ לקופסה.
זה כמעט מבנה תמיכה גרידא, אבל זה בהחלט השימושי ביותר במספר הפרקים הראשונים.
Stormy Skies הוא מהלך הריפוי הסטנדרטי שלך. אתה צריך לכוון את המגינים שלך עם Hazy Figure כדי לעזור להם לחיות זמן רב יותר עם חובב ההתחמקות שלו - תוסף שימושי בזמן שאמנויות הריפוי שלך נטענות מחדש - והנשר הנוקם מפחית את ההתחמקות של אויביך.
אתה יכול גם להחליף Avenging Eagle עבור Overfall אם יש לך כמה תוקפי אתר במפלגה שלך, מכיוון Overfall מפחית את הגנת האתר של האויב.
לטקטיקן יש רק מיומנות ריפוי אחת, אז Multiblast הוא די חיוני. האחרים עוזרים להגביר את תפוקת נזקי האתר של הכיתה ומוסיפים דרך שימושית לתמוך בצוות על ידי הפחתת HP של האויב.
הפילוסופיה כאן כמעט זהה ל-Medic Gunner, אם כי אבני החן המתנפחות הן אלטרנטיבות חזקות אם אתה מתכנן להתאמץ עם צד התמיכה.
המשמר הכבד הוא כנראה מה שאתה חושב עליו ראשון אם "תפקיד טנק" עולה בראשך. זה איטי, זה מושך אגרו כמו עסק של אף אחד, וזה לא בדיוק הטוב ביותר להתמודדות עם נזק. זֶההואעם זאת, הדרך היחידה שלך לגרום ל-Topple במשך זמן מה, אז אם אתה מתכוון לשילובים, הקפד לשים לב למעמד הזה.
אומנויות המשמר הכבד הטובות ביותר
- בול ראש
- Uppercut Slash
- צריח משתנה או עמדה מוצקה
Bull Rush הוא חזק בכל מקרה, אבל זו גם מיומנות הטפל שלך. Uppercut Slash מייצר אגרו והוא הכישורים החזקים ביותר של הכיתה, אבל המשבצת השלישית קצת יותר גמישה.
צריח משתנה חוסם כל נזק, אבל רק מאויב אחד. זה טוב לקרבות בוס נגד יריבים בודדים, אם כי כנראה לא אידיאלי אם אתה מושך תשומת לב מכמה אויבים. עמידה מוצקה מפחיתה את תפוקת הנזק והנזק שלך ב-25%. ה-Heavy Guard לא יביא את מירב הנזקים מהמעמדים הראשיים שלך, אז זהו פשרה מקובלת בסך הכל.
אומנויות משניות של משמר כבד- סלאש רחב (זפיר)
- לא אבדה אהבה (Strategos) או מתח מרבי (Ogre)
- נדנדה ענקית (Ogre)
בונוס ההתחמקות של Wide Slash הופך אותו לבחירה חזקה בהתחשב בכך שה-Heavy Guard שלך נמצא תחת אש רוב הזמן. No Love Lost ו-Maximum Voltage הם סוג של החלפה - הראשון מפחית את ההגנה הפיזית והשני מחזק את ההתקפה שלך תוך ביטול חסימה של מכות. המתח המרבי הוא טוב אם אתה מתכונן להתמודד עם להיט חזק עם Giant Swing או Uppercut Slash, אם כי No Love Lost אומר שכולם נהנים מאויבים רכים יותר.
אבני חן של גארד כבד
- מיגון פלדה (מגדיל את הסיכויים לחסימת התקפות)
- סופר אולטימטיבי (גורם נזק כאשר אתה מותקף)
- Stady Striker (מהירות התקפה אוטומטית מוגברת) או Double Strike (סיכוי להכות פעמיים בהתקפה אוטומטית)
שתי אבני החן הראשונות דומות למבנה Zephyr ובערך לכל מחלקת מגן שבה אתה משתמש, אבל הפוטנציאל האחרון עשוי להיות חשוב עוד יותר. המשמר הכבד הוא מחלקה איטית. זה בסדר עבור האמנויות העיקריות שלך, הנטענות עם הזמן, אבל זה אומר שהשימוש שלך בקרב מוגבל בעיקר לחסימה. שתי אפשרויות החן האלה עוזרות לתקן את זה.
המבנה הטוב ביותר של Ogre
The Ogre הוא מעמד התוקפים הטהור השני שלך, והוא אחד השימושיים ביותר לאורך המשחק, הודות להשפעות הסטטוס והכוח האדיר מהאמנות שלו.
אומנויות המפלצות הטובות ביותר
- השפעה גדולה
- נדנדה ענקית
- מתח מקסימלי
ה-Ogre כבר פוגע חזק, והמתח המרבי מבטיח שהוא פוגע עוד יותר במשך זמן מה. Big Impact מפיל אויבים כשאתה מולם, מה שיוצר הזדמנות מצוינת להכפיל את ההתקפה שלך או להחלים מבלי להטריד אותך, ואז Giant Swing הוא פשוט מיומנות פנטסטית וכבדה באופן כללי.
אומנויות משניות מפלצת- Multi Blast (חובש מלחמה)
- רימון אנרגיה (Yumsmith)
- קירור מתקדם (חובש מלחמה)
הסט הזה נותן ל-Ogre עוד משהו לעשות מלבד הסבת נזק. מכיוון שה-Ogre מרוויח מהתקפות חזיתיות, להישאר ליד המגן הוא רעיון טוב, ו-Multi Blast אומר שאתה יכול לעזור להם להישאר בחיים. אותו דבר לגבי תחום ההגנה של Advanced Cooldown, בעוד ש-Energy Renade הוא רק חלק משלים נחמד של התמודדות עם נזקים.
אבני חן ענקיות
- חסד מדויק (מגביר את המיומנות)
- Stady Striker (התקפות אוטומטיות מהירות יותר)
- משולבת מועצמת (התקפות חזקות יותר בעת ביטול אומנויות)
החיסרון הגדול של ה-Ogre הוא דיוק מעט נמוך, ש-Accurate Grace עוזר לתקן. Combo מועצם מגביר את הנזק, ו-Stady Striker פותר את הבעיה של מידת האיטיות של התקפות הפטיש.
המבנה הטוב ביותר של Flash Fencer
ה-Flash Fencer הוא המחלקה הראשונה שנותנת לכם כמה דיבופים שווים, ונכון לשמו, הוא משחק הרבה יותר מהר משאר המחלקות עד כה.
האמנויות הטובות ביותר של סייף פלאש
- אפס סלאש
- קוץ נסתר
- תְאוּצָה
- הורנט (סטרטאגוס)
- לא אבדה אהבה (סטרטאגוס)
- ציד לילה (סטוקר)
המבנה הזה הופך את ה-Flash Fencer לתוקף תמיכה אדיר. Hornet מרפא בעלי ברית בקרבת מקום, No Love Lost מפחית את הגנת האויב, ו-Night Hunt חותך את האגרו, וזה שימושי אם אתה משתמש ב-Acceleration.
אבני חן מסוג Flash Fencer
- Steel CLeaver (עלייה בהתקפה)
- כישוף מעודן (ההשקה נמשכת זמן רב יותר)
- נושא חיים (עלייה בריפוי
הסט הזה אוהב לתקוף עם Steel Cleaver ומגביר את יכולות התמיכה של המבנה עם השניים האחרים.
המבנה הטוב ביותר של War Medic
The War Medic הוא אחד משיעורי הריפוי הטובים ביותר ללא קשר למקום בו אתה נמצא במשחק, אם כי החיסרון הוא שיש לו פוטנציאל התקפה מוגבל.
אומנויות חובש המלחמה הטובות ביותר
- כדור לרפא
- Multi Blast
- קירור מתקדם
Heal Bullet היא מיומנות הריפוי הבסיסית שלך, אותה תוכל להחליף ב-Vital Bullet אם אתה מעדיף התחדשות בריאותית. Multi Blast היא אמנות הריפוי המרכזית כאן, מכיוון שהיא מרפאה מספר פעמים כשהמתקפה שלך נוחתת ומרפאת את כל מי שנמצא בסביבה. מתקדם Cooldown יוצר שדה חיטוי הגנה, וזה שימושי מכיוון שהוא מאט באופן אידיאלי את הקצב שבו אתה צריך להחלים.
אומנויות משניות של חובש מלחמה
- נפילה (טקטיקן)
- כוח להישאר (סטאלקר)
- נדנדה ענקית (Ogre)
נפילה מפחיתה את הגנת האתר של האויב ומאפשרת לחובש המלחמה שלך לגרום מעט יותר נזק כתוצאה מכך. Staying Power יוצר שדה שבו אם אתה משתמש באומנות בתוכו, השדה יוצר פיצוץ אתר שמכוון לאויב שתקפת. נדנדה ענקית נראית קצת אקראית, אבל אפקט ה- Knockback מועיל באופן מפתיע בהרחקת אויבים.
אבני חן של חובש מלחמה
נושא חיים (חיזוק ריפוי) נפיחות נשימה (חובבים חזקים יותר) מומחיות מצילת חיים (תחייה מהירה יותר)מכיוון שהשיעור הזה מכוון כל כך חזק סביב ריפוי, אבני החן שלך צריכות להתמקד גם בזה. החלף נשימה מתנפחת לנשימה מרגיעה אם אתה מוצא שבני ברית שחדשו נדפקים שוב מהר מדי.
מבנה מפקד השומר הטוב ביותר
מפקד השומר הוא קצת מוזר. אתה צריך לבנות או לבנות את האמנויות שלך סביב אמנות הטאלנט כדי למקסם את הנזק שלך או לוותר על נזק ופשוט להפוך אותו למכונת בלוק. אין ממש ביניים עד מאוחר יותר במשחק, כאשר אתה יכול לכלול כמה אומנויות משניות ממעמד מגן אחר
האמנויות הטובות ביותר של מפקד השומר
עבור מסלול הנזק, אנו ממליצים על המבנה הזה, כאשר שתי האמנויות האחרונות מקבלות דחיפה במצב מתעורר:
- מגן בש
- Falcom Swoop
- חרב אימפריאלית
ואם אתה רוצה לבחור בהגנה במקום זאת, עליך לבחור:
- מגן בש
- לעג אצילי
- גרנד פרוטקשן
Shield Bash שימושי ללא קשר מכיוון שהוא גורם לטפול, מה שמפתיע מעט אמנויות שיכולות לעשות.
אמנויות משניות של מפקד השומר- סלאש רחב (זפיר)
- נפילה (טקטיקן)
- לא אבדה אהבה (סטרטאגוס)
אלה מעניקים למפקד השומר שלך יותר תפקיד תומך בכך שהם נותנים להם להטיל הרחקות על האויב.
אבני חן של מפקד השומר
- נוכחות מסוכנת (התחל קרב עם אגרו)
- הגנת פלדה (מגבירה את קצב החסימה)
- סופר אולטימטיבי (גורם נזק בעת תקיפה)
מניסיוני, מפקד השומר נאבק ביצירת אגרו, אז נוכחות מסוכנת היא חובה. אתה יכול להחליף את Ultimate Counter עם Brimming Spirit, שגם מגביר את האגרו, אם גם אתה מתקשה לשמור על תשומת הלב של האויב.
המבנה הטוב ביותר של Thaumaturge
ה-Thaumaturge הוא מרפא רב-תכליתי, אם כי במחיר של ריפוי רב. ייתכן שיהיה עליך להשלים עם מרפא שני או מיומנויות נוספות, אבל אפשרויות התמיכה שלו הופכות אותו לבחירה מצוינת בכל מקרה.
אמנויות התאומטורג' הטובות ביותר
- מפצל הדרגות
- זרם מזנק
- הגנה אלוהית
מבנה זה נשען יותר על תמיכה. Rank Splitter הוא האמנות הבסיסית שלך, כזו שמתמודדת עם נזק ומרפא בו זמנית. Leaping Current מסיר ביטולים ומגביר את ההתקפה של חברי המפלגה הסמוכים, ו-Divine Protection מטיל שדה שמגביר את ההגנה.
אתה יכול להחליף את ההגנה האלוהית ב-Violent Flurry אם אתה רוצה לגרום יותר נזק. זה עשוי להתעלם מהגנת האויב, ובהתחשב ב-Thaumaturge יש התקפה מפתיעה גבוהה, זו בחירה מוצקה.
אומנויות משניות של Thaumaturge- Cross Impact (Flash Fencer)
- קירור מתקדם (חובש מלחמה)
- Multi Blast (חובש מלחמה)
חובב ההגנה המתקדם של Cooldown מעניק ל-Thaumaturge שלך עוד יותר ערך כמרפא תמיכה, בעוד Multi Blast מפצה על חוסר הריפוי המולד שלהם. Cross Impact מספק חיזוק כוח, שעובד היטב עם Violent Flurry, אם כי תמיד תוכל להוסיף את Myopic Screen במקום כדי לעזור עם שילובים.
אבני חן של Thaumaturge
נושא חיים (מגביר ריפוי) Steelcleaver (מגביר את ההתקפה) ברכת נפיחות (משפר את החובבים)זהו מבנה סטנדרטי למדי שמגביר את התמיכה והריפוי, תוך שהוא נותן ל-Thaumaturge יתרון נוסף גם בכוח ההתקפה.
המבנה הטוב ביותר של Yumsmith
ה-Yumsmith הוא מחלקה קשה לבנייה מכיוון שכל אמנות עובדת היטב. אם אתה רוצה תוקף כוח טהור, המבנה הזה צריך להתאים היטב.
אמנויות יאמסמית' הטובות ביותר
- סלאש מורחב
- טען מחדש
- נְחִישׁוּת
המבנה הזה מתרכז סביב Extended Slash, עם מכפיל הנזק המרשים שלו, שהוא אפילו חזק יותר אם תוקפים מהחזית. טעינה מחדש מגבירה את קצב הפגיעה הקריטי - מה שהופך אותה למחמאה מושלמת גם למחלקת ה-Incursor - בעוד שהנחישות מגבירה את ההתקפה ב-150 אחוז ומפחיתה את הנזק הנכנס ב-25 אחוזים אם אתה נמצא בתוך אפקט שטח, כגון Recharge.
Yumsmith אומנויות משניותנדנדה ענקית (Ogre) מתח מרבי (Ogre) ללא אהבה אבודה (Strategos)Giant Swing מוסיף עוד התקפה חזקה לרפרטואר שלך, בעוד שמתח מקסימלי מגביר את הכוח עוד יותר, ו-No Love Lost מרכך אויבים לפני שאתה מכה.
אבני חן של יאמסמית
Steelcleaver (חובב התקפות) ניתוח חולשה (חוב קצב פגיעה קריטי) משולבת מועצמת (התקפות חזקות יותר בעת ביטול אומנויות)ניתוח חולשה עוזר להפיק את המרב מ-Recharge, ו-Empowered Combo פועל כדי להפוך את שני כישורי ההתקפה שלך לחזקים עוד יותר.
מבנה יגואר מתכת מלא
ה-Full Metal Jaguar הוא תפקיד תקיף של ספרי לימוד, עם אפשרויות ומיומנויות ביטול אגרסיביות שכמעט כולם מבוססות עמדה.
אומנויות ה-Full Metal היגואר הטובות ביותר
- ציור מהיר
- הריסה
- מטח קטלני
לכל אלה יש מכפילי נזק גבוהים ומקבלים חיזוק נזק שימושי אם תוקפים מהכיוון הנכון. החיסרון הוא שחלק מהם, במיוחד Fatal Barrage, מושכים הרבה אגרו, אז אולי כדאי להחליף אחד ב-Dead Set כדי להסיר את האגרו במקום.
אומנויות משניות של יגואר מלא מטאל- כוח להישאר (סטאלקר)
- מתח מרבי (אוגר)
- לא אבדה אהבה (סטרטאגוס)
אלה יוצרים יגואר מעוגל היטב, כזה שיכול לצמצם את הגנת האויב ולהסב נזקים נוספים עם חובבי עצמי ושדה האמנות הייחודי ש- Staying Power יוצר.
אבני חן של יגואר מטאל מלא
- Steelcleaver (הגברת התקפה)
- משולבת מועצמת (אומנויות חזקות יותר בעת ביטול)
- פיזור תאוות דם (מפחית אגרסיביות)
שתי אבני החן הראשונות בסט הזה הן אבני החן הרגילות של התוקפים, אבל Disperse Bloodlust שימושי אם אינך רוצה להשתמש בחריץ אמנויות עבור Dead Set.
לבנות אסטרטגיות
ה-Strategos הוא גרסה מכוונת ל-Thaumaturge ומעמד ששווה לפתוח לכולם, גם אם לא מדרג אותם בו.
אמנויות האסטרטגוס הטובות ביותר
- שום אהבה לא אבדה
- צִרעָה
- כלב ירח
No Love Lost היא האמנות הטובה ביותר של הכיתה, מכיוון שהיא מעניקה נזק ומפחיתה את הגנת האויב. הורנט גורם נזק כבד לאתר ומרפא את חברי המפלגה הסמוכים, ו-Moondog יוצר שדה התחדשות בריאות, מה שהופך את Strategos לטובים מעט יותר לריפוי בפועל מאשר ה-Thaumaturge.
אמנויות משניות אסטרטגיות- הריסה (Full Metal Jaguar)
- Ether Cannon (תותחן חובש)
- רימון אנרגיה (Yumsmith)
המבנה הזה מאפשר לאסטרטגו להשפיע יותר על השדה, עם שתי התקפות חזקות מבוססות אתר ומיומנות שיוצרת שדה של נזק מתמשך. אם אתה להוט בשילובים, אתה יכול להחליף את תותח אתר במסך קוצר ראייה של התותחן. ודא שיש לך דמות שיכולה להשתמש ב-Overfall כדי לצמצם את הגנת האתר של האויב. הסטרטגואים לא יכולים להשתמש בזה.
אבני חן של סטרטגוס
- מכת נפיחות (הרחקות חזקות יותר)
- נושא חיים (ריפוי מוגבר)
- פיזור תאוות דם (מפחית אגרסיביות)
אם אתה בוחר באמנויות המשניות המפורטות לעיל, Disperse Bloodlust הוא די חשוב, מכיוון שאתה בסופו של דבר מושך לא מעט אגרסיביות עם המבנה הזה. בחרתי ב-Swelling Scourage כדי להגדיל את עוצמת ה-debuff של No Love Lost. אם אתה מעדיף שזה יימשך זמן רב יותר, תוכל לשנות את Disperse Bloodlust for Refined Incantation כדי לקבל את המיטב משני העולמות.
מבנה סטוקר
הסטאלקר יהיה תת-DPS במונחי MMO מסורתיים. האמנויות שלה איטיות וספציפיות לתרחישים מסוימים, אבל עדיין גורמות לא מעט נזק בנסיבות הנכונות.
אומנויות הסטוקר הטובות ביותר
מהיר שוט נהיגה חץ לילה צידRapid Shot הוא הכה הגדול שלך במבנה הזה, אם כי הוא מהיר בשמו בלבד. לאמנות לוקח זמן להטיל, אבל מכפיל הנזק המרשים של 465 אחוז עושה את זה שווה את ההמתנה. Driving Arrow גורם לדימום, ולמרות שהוא חלש יותר מ-Rapid Shot, Night Hunt עוזר לחזק את כוחו.
Driving Arrow מקבל חיזוק כוח אם אתה משתמש בו נגד אויבים שהושקו, אם כי נטיתי להעדיף את אפקט הדימום של Driving Arrow.
אומנויות משניות של סטאלקר- Multi Blast (חובש מלחמה)
- הריסה (Full Metal Jaguar)
- גייל סלאש (גלות בודדה)
לסטוקר יש גישה למגוון רחב של אומנויות, אבל מבחר זה מספק אפשרויות התקפה רבות ומהירות יותר עם מעט ריפוי נוסף. לגיייל סלאש יש יתרון נוסף בכך שהוא לא מגדיל את האגרו באופן משמעותי, למרות היותו כישורי מגן, אם כי. אתה יכול גם לשנות את זה עבורShield Bash (מפקד האפוטרופוס)אוֹמסך קוצר ראייה (Medic Gunner)אם אתה צריך יותר אפשרויות משולבות.
אבני חן של סטוקר
- Double Strike (עשוי לתקוף אוטומטית פעמיים) או Stady Striker (מרווחים קצרים יותר בין התקפות אוטומטיות)
- משולבת מועצמת (אומנויות חזקות יותר בעת ביטול)
- Steelcleaver (מתקפה גבוהה יותר)
סט זה עוזר להפחית את בעיית המהירות של הסטוקר על ידי כך שהוא עוזר להם לפגוע בתדירות גבוהה יותר ולוודא זאתנחשבכשהם פוגעים.
מבנה גלות בודד
The Lone Exile הוא מגן ייחודי שמפעיל אומנויות התקפה חזקות כדי למשוך אגרו, מה שהופך את בחירת הטובים ביותר לקשה יותר ממה שאתה עשוי לצפות. יש לו גם פחות אפשרויות מגן מסורתיות, אבל זו שיש לו יעילה מאוד.
אמנויות הגלות הבודדות הטובות ביותר
אתה יכול לבנות את הגלות האבודה שלך בכמה דרכים.
- מלתעות המוות
- גייל סלאש
- עין הסערה
המטרה של המבנה הזה היא למשוך תשומת לב ואז להשתמש בזה כדי להעניש אויבים. Eye of the Storm גורם לנזק כפול מהנזק שאתה לוקח כנזק נגדי, בעוד ש-Gale Slash חזק יותר ב-70 אחוז כאשר הוא פוגע באויבים שמכוונים אותך. Jaws of Death מגביר את הנזק שלך ומגביר את האגרו.
מבנה חלופי הוא:
- קוטל שדים
- סערה גואה
- מלתעות המוות
סערה סוערת היא המיומנות החשובה כאן, מכיוון שהיא אחת מקומץ אומנויות בלבד שמשגרות אויבים. זה גם הדרגה 10 שליטה באמנות, אז כדאי לנסות להביא כל דמות לדרגה 10 לפחות לשילובים קלים יותר.
אומנויות משניות של גלות בודדת- סלאש רחב (זפיר)
- Shield Wall (Lost Vanguard)
- מתח מרבי (אוגר)
Wide Slash ו-Shield Wall מוסיפים קצת הקלה נחוצה לכל מה שמושך את Lone Exile שלך. Wide Slash מאפשר לך להתחמק בזמן שהאומנות פעילה, ו-Shield Wall מרפא את המשתמש בזמן שהוא חוסם התקפות. מתח מקסימלי רק עוזר לך להכות אפילו יותר חזק.
אבני חן גלות בודדות
- הגנת פלדה (שיעור חסימה גבוה יותר)
- Ironclad (חיזוק HP)
- משולבת מועצמת (חובב נזקים בעת ביטול התקפות)
לא משנה באיזה מבנה תשתמש, ה-Lone Exile יגרום נזק רב, ושתי אבני החן הראשונות בסט הזה נועדו לקזז את הבעיה הזו. חובב הנזקים של Empowered Combo הוא אחד מבורך ושימושי יותר מהרגיל, מכיוון שהמבנה הזה תוקף לעתים קרובות יותר על ידי ערבוב של אומנויות טעינה מחדש ופגעי טעינה.
בניית מראות
ה-Incursor הוא מחלקה נוספת שתוכלו לבנות בשתי דרכים די ברורות, אחת סובבת סביב שיעורי פגיעה קריטיים ואחרת עם אפשרויות תקיפה רבות יותר, אך פלט נזק נמוך יותר.
אמנויות הטיולים הטובות ביותר
ה-Incursor שנפגע קריטי ירוויח מ:
- Mystic Vision
- סלאש אווירי
- Sidewinder
Mystic Vision מגביר את אחוזי הפגיעה והנזק הקריטיים. Aerial Slash כמעט מבטיח פגיעה קריטית, בעל מכפיל נזק גבוה באופן טבעי, ומאפשר לך להתחמק בזמן שהאומנות פעילה, אז זה חיוני. Sidewinder מגביר את שיעור הפגיעה הקריטי שלך ב-50 אחוז אם אתה תוקף מאחור, וזה קל יותר לשימוש מאשר Reversal Edge.
מבנה התוקף הסטנדרטי של Incursor הוא די זהה, אבל משתמשזרם נצנציםבמקום Sidewinder, המאפשר לך להתחיל שילובים על ידי גרימת הפסקה. החיסרון הוא כמה חלש גליטר סטרים, אזהשתמש באפשרות זו רק אם לחבר מפלגה אחר יש מיומנות הפלה.
אמנויות משניות מבשרל-Incursor יש מבחר מעט מוזר של אומנויות משניות לבחירה, אבל הבחירות שלנו הן:
- Multi Blast (חובש מלחמה)
- קוץ נסתר (סייף פלאש)
- רימון אנרגיה (Yumsmith)
הדימום של Hidden Thorn ושדה הנזק של רימון האנרגיה מהווים השלמה מוצקה לשיעור הפגיעה הקריטי הגבוה של ה-Incursor ועוזרים לשחוק אויבים מהר יותר. Multi Blast הוא נוחות שעוזרת להוריד את הנטל מהמרפא הראשי שלך. אם לחבר מפלגה אחר יש מיומנות הפלה, אתה יכולשנה אחד מאלה עבור Myopic Screenואפקט הטירוף שלו.
אבני חן מרשימה
- Stady Striker (התקפות אוטומטיות מהירות יותר)
- Steelcleaver (מתקפה גבוהה יותר)
- ניתוח חולשה (להיטים קריטיים חזקים יותר)
סט אבני חן זה הוא אותו סט שאלכסנדריה משתמשת ומסיבה טובה. חובבי הנזק והגברת מהירות ההתקפה שלו הם ההתאמה המושלמת לנקודות החוזק של הכיתה.
מבנה ואנגארד אבוד
ה-Lost Vanguard מצוין במשיכה ותחזוקה של אגרו, ויש לו גם כמה כישורי התקפה חזקים.
- ללגלג על דופק
- קיר מגן
- ביט אדיר
Taunt Pulse מעניק כמויות גבוהות להפליא של נזק על פני תקופה קצרה ומושך אגרו, מה שהופך אותו לשימושי להקמת קיר מגן. בחרתי ב-Mighty Beat על Shockwave, מכיוון שלמרות Shockwave היותה חזקה יותר, ל-Mighty Beat יש אפקט מחץ כדי לעזור לסיים את השילובים.
אמנויות משניות אבודות ואנגארדגייל סלאש (גלות בודדת) Quickdraw (גואר מתכת מלא) קוץ מוסתר (סייף פלאש)ל- Lost Vanguard יש גישה ללא מעט אמנויות משניות, אבל מדובר בסט מעוגל היטב. Gale Slash גורם נזק גבוה יותר לאויבים המכוונים אליכם, ורובם יהיו, בעוד ש-Quickdraw מאפשר לכם להתחמק וגורם נזק כבד מהחזית. קוץ נסתר הוא רב עוצמה בפני עצמו, אבל אפקט הדימום שימושי לשחיקת אויבים מהר יותר. אתה יכול גם להשתמש בסערת הגולה של Lone Exileאם אתה צריך מיומנות מחץ.
אבני חן אבודות של ואנגארד
- הגנת פלדה (מגבירה את קצב החסימה)
- נוכחות מסוכנת (התחל קרב עם אגרו)
- סופר אולטימטיבי (גורם נזק בעת תקיפה)
הסט הזה משתמש רק באבני חן מגן מכיוון שה-Lost Vanguard נועד לחסום יותר מכל דבר אחר.
לא תפתח מספר משבצות עבור אבני חן ואומנויות עד מאוחר יותר במשחק, אבל גם אין לך מגוון כיתתי עבור הפרקים הראשונים. הבניינים האלה אמורים לתת לך מושג איך לעצב את המסיבה שלך ברגעים המוקדמים תוך כדי עבודה לקראתלפתוח גיבוריםוקבלת ההכיתות הטובות ביותרב-Xenoblade 3.