XCOM: Chimera Squad - איך להשלים את המפגש האחרון של Sacred Coil

מוקדם בפניםXCOM: Chimera Squad,תצטרך לבחור בין שלוש פלגים להתמודד מולם, כולל הכת הדתיתסליל קדוש. לאחר מספר משימות, מאבק בתסיסה אזרחית וחשיפת הסודות על הקבוצה המסתורית, תתקל במשימה קריטית אחרונה שבה תפגוש את מנהיג הפלג.

המשימה הסופית מורכבת משלושה מפגשים, ובעוד ששני הראשונים קלים מספיק לנצח, המפגש האחרון מגביר את הקושי באופן משמעותי בהשוואה לכל משימה מאוד קשה אחרת עד כה. מי שתגייס יקבע איך הצוות הסופי שלך יתעצב, אבל האסטרטגיה המתקדמת צריכה להיות זהה.

אם אתה רוצה להגדיל את סיכויי ההצלחה שלך, אתה יכול לבדוק אתXCOM: כימרה Squadפקודות מסוףכָּאן,לחלופין, תוכל לקרוא טיפים על איך לשחק משחק אסטרטגיה בלי לרמות.

עד עכשיו תגייס שני חברים חדשים לצוות שלך ותבין מי הם המועדפים שלך. המועדפים עליי היו Godmother, Verge, Terminal ו-Zphyr, אז השקעתי רבות בהסרת כל תכונות שליליות שהופיעו, שיפורים לכלי הנשק שהם השתמשו בהם ולקחתי אותם כמעט לכל המשימות כדי להעלות אותם לדרגת סוכן מיוחד ובכיר.

לצד ניהול צוותי השטח שלך ותסיסה אזרחית, תרצה לשמור מספיק אינטל ואספקה ​​כדי שתוכל לקבל פריטים ממסך ה-Scavenger and Supply. ישנם מספר פריטים שאתה צריך לחקור ולהשקיע בהם עבור המפגש הזה, כולל:

  • שדרוגי נשק עבור הצוות הראשי שלך
  • שריון מאך וויב המעניק +50 דודג'
  • טוען אוטומטי לטעינות מחדש בחינם
  • מניות שיכולות לגרום נזק אחד, שניים או יותר למניה שהוחמצה
  • סיבובי טריסר, שנותנים +5 Aim
  • סיבובי AP, שמתעלמים מחמש נקודות שריון
  • הפסיקו לירות רימונים, אם אתם מעדיפים קרב מקרב

זה גם רעיון טוב להגיע לסיבובי Tranq מוקדם כדי ללכוד אויבים עבור יותר אינטל ולאסוף Scopes מה-Scavenger כשאפשר. מגזינים מורחבים הם גם צעקה טובה, כמו גם מחקר ורכישה של חיובי הפרת וכרטיס מפתח אוטומטי.

ריפוד נוסף לא יזיק לחלק מחברי הצוות שלך אם אתה מתכנן להרחיק אותם מטווח קרוב, אבל גיליתי שה-+50 דודג' היה מועיל במיוחד במשימה האחרונה מכיוון שתתקל בחבורה של רונינים, שכוחותיהם מבוססים. רד מהמתנקש הנבחר והיכנס ישירות לפרצוף שלך עם התקפות תגרה.

XCOM: Chimera Squad - הרכבת צוות

אני לא אסתכל על כל השילובים של הצוות כאן, אבל כדאי שתביא שילוב של אנשים שיוכלו לבצע כמה קרבות מקרבים וגם כמה התקפות מטווחים, בין אם הם עם Psionics , גרמלינים או כלי נשק סטנדרטיים. ניסיתי את הריצה הזו בעבר עם Axiom אבל הוא לא היה יעיל כמו זפיר, והשימוש בשני בעלי ברית עם רובה ציד לא פעל לטובתי.

אם תבחר באותם חברי צוות כמוני, תרצה לוודא שאתה בוחר את היכולות ה"נכונות" למפגש. של טרמינלPindownהיכולת היא מאוד שימושית כדי לוודא שניתן להזיז את Verge וזפיר במעלה התור כדי לאפשר להם לבצע התקפות בזמן אסטרטגי. המערכת שריוןיכולת היא גם בחירה טובה נוספת, מכיוון שהיא תעניק לבעלי הברית שלך דחיפה בריאותית בתוספת שריון +1. בנוסף, יכולת הריפוי של הגרמלין שלה לוקחת רק סיבוב אחד כדי להטעין מחדש, כך שהצוות שלך לא יצטרך להוציא את Medkits.

עם Verge,קרב טירוף, קהות חושים וסלאםהם החברים שלך. Battle Madness מוסיף מישהו לרשת העצבית ולעתים קרובות יותר, האויב יתקוף את אחד מבעלי בריתו. בנוסף, אתה עדיין יכול לירות על אויב לאחר השימוש בו, מה שיאפשר לך לגרום נזק כפול.

קֵהוּתיש לו הזדמנות להדהים אויב עד שני סיבובים, וזה שימושי במיוחד עבור אנשים כמו אנדרומדונים.לְרַחֵף בָּאֲוִירו-Slam הם גם מהלכים מצוינים, שכן Levitate מסיר עמדה אגרסיבית מאויב במהלך Breach, ושימוש ב-Slam יגרום להם נזק של 1-3 לאחר מכן. הגברת המטרה, הסיכוי וההתחמקות של Verge הופכת אותו לקטלני במיוחד עם רובה הסער שלו, אז בלי קשר למי עוד תגייס, הוא חובה.

היכולות של זפיר מבוססות כולן על תגרה והניידות הגבוהה שלה עבדה היטב במפגש האחרון. הסגרתנועה פירושה שאם מישהו יתקרב אליה, היא תבעט בפניו מהבית, מה שיכול להרוג אויב שכבר פגוע בתנועה.

שֶׁלָהבקרת קהלהמהלך הוא גם מבריק, מכיוון שהוא גורם נזק מסוים לכל האויבים באזור ספציפי. שֶׁלָהתְנוּפָההעברה יכולה להיות התקפות פארי - שימושי מאוד - או מעבר לכיסוי, או למיקום שבו היא יכולה ליצור אינטראקציה עם מסוף. התחמקות גבוהה של זפיר גם עובדת היטב, מכיוון שלעתים קרובות היא תהיה באזורים ללא כיסוי עקב מכות התגרה שלה.

סוף סוף, יש הסנדקית. שיפור המטרה שלה ואת רובה הציד הוא המפתח כאן, כמו גם לתת לה סיבובי AP שמתעלמים מחמש נקודות שריון. שֶׁלָהדוכן אחרוןיכולת טובה שכן במקום להתחיל לדמם, היא תשמור על פס אחד של HP ותעבור מיד לאחר מכן, ללא קשר למקום שבו היא הייתה בתור. זה אומר שאתה יכול להשתמש בפריט מרפא או להחזיר אותה למקום מבטחים.

המהלך האמיתי של הסנדקית בשלב זה הואמְנוּדֶה,שבו התקפה תפספס אותה אם היא תפיל אויב במהלך התור שלה. זה מובן מאליו שהכוח האמיתי שלה טמון ברובה הציד, אז שימו עין על בריאותה וקבלו אותה מקרוב לכמה מכות הרסניות.

כעת, לאחר שבחרתם את הציוד והסגל שלכם, בואו נסתכל על איך לנצח את הבוס.

XCOM: Chimera Squad - איך להשלים את המפגש האחרון של Sacred Coil

שני הסיבובים הראשונים של המשימה הזו די קלים. מכיוון שלזפיר יש את היכולת של Fearless Advance, תמיד הייתי שם אותה אחרונה בפרצה ודואג שתתמודד עם כל האויבים התוקפניים שאתה יכול כדי שהיא תוכל לרוץ ולזרוק ישר.

יש שלושה מפגשים בסך הכל, ועם הראשון, תתמודד מול כמה אנדרואידים וכמה Mecs גדולים. תלוי באיזו דלת הפרצה שלך, תוכל להוציא שלושה או ארבעה אויבים במכה אחת. המפגש הבא כולל לפחות ארבעה אויבים מסוג רונין וכן אנדרומדון. ההתקפה העיקרית של זפיר והקומבו של פארי עובדים כאן היטב, ואת השאר אתה יכול לשמור במרחק בטוח. יהיה גל שני שבו תתמודד מול רוב אויבי רונין, אז הגדר כמהOverwatchליד הדלתות כדי לעשות קצת נזק.

לאחר מכן, תהיה לך את ההפרה והמפגש האחרון. היה לי מזל שהפריצה שלי כללה את Hard to Hit, שבו אויבים חולקים -1 נזק פחות והתרשמות ראשונה, שבה מובטחת הראשונה דרך הדלת להנחית את הירייה הראשונה. שמתי את סנדקית ראשונה כשהיא ספגה בערך +8 נזקים עם הרובה שלה, בנוסף סיבובי ה-AP פירושם שהיא ספגה יחידות משוריינות.

אתה תראה שער פסיוני גדול באמצע החדר כמו גם את המנהיג של סליל קדוש,בלוס מאדים,שיש לו יכולות כמו רונין. אתה צריך לפנות את החדר ולכבות שני גנרטורים, אם כי אויבים מאתגרים יותר ייווצרו.

זה לא משנה אם אתה הורג את Bellus Mars ראשון או אחרון, אבל הוא מסתובב בתור הרבה וגורם נזק רב, אז הוצאתי אותו ראשון. אתה יכול להשתמש בריפוי של טרמינל כמו גם לקחת זריקה כשמגיע תורה, אז בין Godmother, Verge וטרמינל, אתה אמור להיות מסוגל להוציא אותו תוך זמן קצר.

לאחר מכן, השתמש בהתקפת התגרה של זפיר כדי לסחוב את אחד מהאויבים בדרג נמוך יותר, ואז דרס אותה אל המחולל הראשון כדי לכבות אותו. בהתאם לרמת הקושי שבה אתה משחק, יש סיכוי שהפעולה הזו תזמן אשׁוֹעֵר,כמו גם להצמיח בכוח את החיזוקים הנכנסים, שהיו שנייםכריסאלידיםואנדרומדון. השתמש ב-Battle Madness של Verge כדי להפוך אויבים אחד נגד השני ו-Stupor על האנדרוםדון כדי להרחיק אותו לזמן מה בזמן שאתה מתמקד בשומר הסף, רונין ואויבים אחרים.

אתה יכול גם להשתמש ביכולת בקרת ההמונים של Zephyr לאחר הזימון, מכיוון שכולם יעמדו באזור אחד קטן, אז זה יהיה רעיון טוב לפגוע בקבוצה גדולה ואז לשלוח את Zephyr לרוץ לטרמינל הבא. השער יתפוצץ ויגרום נזק רב יותר לקהל, מה שאמור להקל מעט על הדברים.

הצוותיכולת הנבחרת היא סופר שימושית כשאתה מתכנן תוכנית משחק, מכיוון שהיא תעביר בן ברית לתור אחריך. זה היה שימושי במיוחד אם Zephyr או Verge באים אחרי טרמינל, מכיוון ששניהם גורמים נזק רב ו-Verge בעצם מקבל שני מהלכי OP שעשו את ההבדל בשלבים האחרונים.

לאחר מכן, תצטרכו להמשיך לפטר את אנדרומדון ושומר הסף עד שהם יובסו, מה שיסיים את המשימה. זה בהחלט המפגש הקשה ביותר במשחק המוקדם, אז אם אתה חדש במשחקי XCOM, אולי תבחר סיעה אחרת מלכתחילה.