משחקי Xbox Series X אינם מתעכבים על ידי פיתוח חוצה-דורים, אומר ספנסר

מפתחי אולפני מיקרוסופט יוצרים משחקים שיעבדו גם ב-Xbox One וגם ב-Xbox Series X, ולפי פיל ספנסר, זה לא ימנע ממשחקי הדור הבא למצות את מלוא הפוטנציאל שלהם.

מדבר עם Gi.biz, בוס ה-Xbox, Phil Spencer, הרחיק את הדעה שמשחקי Xbox Series X "ייעצרו" על ידי אולפני הפיתוח של מיקרוסופט שייצרו משחקים התואמים גם ל-Xbox One.

ספנסר השווה פיתוח חוצה דורות למשחקי מחשב, שיש להם מערכת אקולוגית מגוונת בכל הנוגע לחומרה. יש לך משחקים חזקים עם "הנאמנות הגבוהה ביותר" אשר גם "יעבדו על פני סט של חומרה."

"למען האמת, מעצור הוא מם שנוצר על ידי אנשים שנקלעו לתחרות מכשירים", אמר ספנסר. "אני רק מסתכל על Windows. זה כמעט בטוח אם המפתח בונה גרסת Windows של המשחק שלו, אז הגרסה החזקה והנאמנות הגבוהה ביותר היא גרסת המחשב האישי. אתה יכול אפילו לראות את זה עם כמה ממשחקי הקונסולות של הצד הראשון שלנו. למחשב האישי, אפילו מהמתחרים שלנו, שהגרסה העשירה ביותר היא גרסת המחשב האישי, אבל המערכת האקולוגית של המחשב היא המגוונת ביותר בכל הנוגע לחומרה, כשחושבים על המעבדים וה-GPU מלפני שנים שיש.

"כן, כל מפתח ימצא קו ויגיד שזו החומרה שאני הולך לתמוך בה, אבל המגוון של בחירת החומרה במחשב האישי לא הפריע למשחקי המחשב הנאמנים הגבוהים ביותר בשוק. המחשב הנאמנות הגבוה ביותר משחקים מתחרים בכל דבר שמישהו ראה אי פעם במשחקי וידאו אז הרעיון הזה שמפתחים לא יודעים איך לבנות משחקים, או מנועי משחקים, או מערכות אקולוגיות, שעובדים על פני קבוצה של חומרה... יש נקודת הוכחה במחשב. מראה שזה לא המקרה".

ספנסר המשיך ואמר שכאשר מדובר בקונסולות מהדור הבא, יש לחגוג זמני טעינה טובים יותר, נאמנות, קצב מסגרות והשהיית קלט, אך יחד עם זאת, אינך יכול "להוציא אנשים מהיכולת לשחק".

כדי לא להוציא את שחקני ה-Xbox One, אמרה מיקרוסופט בעברלא לצפות למשחקים בלעדיים של Xbox Series Xעד שנה לפחות לאחר השקת הקונסולה. ראש אולפני המשחקים של Xbox, מאט בוטי, אמר שכמו PC, משחקים שפותחו על ידי Xbox ישחקו למעלה ולמטה ב"משפחת המכשירים".

"אנחנו רוצים לוודא שאם מישהו משקיע ב-Xbox מעכשיו ועד [סדרה X] שהוא ירגיש שהוא עשה השקעה טובה ושאנחנו מחויבים לו עם תוכן", אמר בוטי אז.

ספנסר מביא את הנקודה הזו הביתה בראיון שלו עם GI.biz, בכך שהוא חוזר ומדגיש שכאשר מדובר באסטרטגיית הקונסולות של החברה, מיקרוסופט רוצה שהלקוחות שלה ישחקו במשחקים שלה בכל מכשיר שהם רוצים. כשזה מגיע לדור הקונסולות הקרוב, זה הנגןזה במרכז האסטרטגיה שלהכי המשחק הוא "גדול ממכשיר אחד".

"המכשיר שלנו הוא לא מרכז האסטרטגיה שלנו, המשחק שלנו הוא לא מרכז האסטרטגיה", אמר. "אנחנו רוצים לאפשר לך לשחק במשחקים שאתה רוצה לשחק עם החברים שאתה רוצה לשחק איתם, בכל מכשיר. בטלוויזיה, קונסולת ה-Xbox הולכת להיות הדרך הטובה ביותר לשחק במשחקי קונסולה. Xbox Series X הוא הקונסולה החזקה ביותר שקיימת ותהיה לה את הגרסאות הטובות ביותר של משחקי הקונסולה שלנו, אבל זה לא כדי למנוע מאנשים אחרים לשחק.

"משחקים עוסקים בבידור וקהילה והסחה ולמידה של סיפורים חדשים ונקודות מבט חדשות, ואני מוצא שזה מנוגד לחלוטין למה שמשחקים עומדים לומר שחלק מזה הוא לנעול אנשים מהיכולת לחוות את המשחקים האלה. או להכריח מישהו יקנה את המכשיר הספציפי שלי ביום שבו אני רוצה שהוא ילך לקנות אותו, כדי להשתתף במה מדובר במשחקים."

"המשחקים גדולים יותר מכל מכשיר אחד, וזה משהו בתור תעשייה שאימצנו את כל כולו כשאנחנו מביאים יותר ויותר שחקנים פנימה. אני חושב שזה חיוני לתפקיד שמשחקים יכולים לשחק על הפלנטה."

Xbox Series X הואמיועד לשחרור החג הזה.