פיל ספנסר מגן על היעדר בלעדיות להשקה עבור Xbox Series X - "השחקן [נמצא] במרכז"


סגן הנשיא הבכיר של Xbox למשחקים, פיל ספנסר, פתח בקשר לתוכנית של מיקרוסופט להיכנס לדור הבא של קונסולות עם Xbox Series X. תשכחו ממה שאתם יודעים מהדורות הקודמים כי התוכנית הזו פועלת אחרת לגמרי.

של מיקרוסופטמאט בוטי דיבר לאחרונה על בלעדיות, אומר לאנשים לא לצפות למשחקים שיושקו רק ב-Xbox Series X לפחות שנה או שנתיים לאחר השקת הקונסולה בסוף 2020.

הרעיון הוא שכותרות צד ראשון כגוןהילה אינסופיתיושק בכל דגמי ה-Xbox, אך גרסת ה-Xbox Series X תהיה בעלת הנאמנות הגבוהה ביותר.

בראיון שנערך לאחרונה עםרדיו גיימרטאג, פיל ספנסר נכנס קצת יותר לפרטים על איך מיקרוסופט הגיעה להחלטה הזו, ואמר שמיקרוסופט "שמה את השחקן במרכז ולא שמה את המכשיר במרכז" של חזון העתיד שלה.

צפו ביוטיוב

"אחד היתרונות שיש לנו ב-Microsoft הוא ברור שהיינו קרובים לפיתוח של מה שקורה עם PC כבר שנים", הסביר. "אני חושב שהיום, אם אנחנו מסתכלים על המערכת האקולוגית של המחשב, אנחנו רואים כמה ממשחקי הנאמנות הטובים ביותר בכל מקום יושבים על מחשבי גיימינג מתקדמים, וכמה מאותם משחקים שאתה יכול להריץ במחשבים בני כמה שנים ישנים שיש להם הרבה פחות יכולת. ומצב המנועים והיכולת כיום פירושו שלמפתחים יש את היכולת לעשות שימוש מלא בחומרת המשחקים שנמצאת מולם.

"ברור שבנינו את האסטרטגיה שלנו עם סדרה X, התחלנו מתוך מחשבה על זה - רצינו לבנות קונסולת משחקים שתהיה הטובה ביותר שנוכל לספק בטלוויזיה, ולספק ליוצרים יכולת ייחודית שהם יכולים השתמש כדי ללכת ליצור את המשחקים הטובים ביותר. אבל אתה לא רוצה לעשות את זה בהדרה של כל השאר ואתה גם רוצה לעשות את זה יד ביד עם מפתחים כי מפתחים רוצים למצוא את הקהל הרחב ביותר האפשרי. וכן, תמיד יש פשרות.

"אני לא הולך להכתיב לכל אולפן צד שלישי במה הם צריכים לתמוך, אבל מה שאנחנו רואים בעולם של היום הוא שגיימרים רוצים ללכת ולשחק משחקים עם החברים שלהם בלי קשר לאיזה מכשיר החברים האלה נמצאים, אנשים רוצים יש את המבחר הגדול ביותר של משחקים פתוח בפניהם, ומפתחים רוצים לעשות שימוש בטכנולוגיה הטובה ביותר שקיימת. בנינו את התוכנית הזו עם שלושת אלה כחומר תשומות ואנחנו מרגישים ממש טוב עם המקום שבו אנחנו נמצאים".