Xbox Scorpio: נדרשו 6 טרפלופים כדי לספק "חוויה דמוית קונסולה ל-VR"

בסוף שלההראווה של Xbox E3 2016 אתמול, הודיעה מיקרוסופטפרויקט מזל עקרב יצא לדרך בשנה הבאה. בוס ה-Xbox, פיל ספנסר, שופך מאז קצת יותר אור על מדוע נבחרו מפרטי מערכת מסוימים.

מדבר עם Wired, אמר ספנסר בזמן ששוחח עם מפתחי VR, נאמר לחברה שכדי שמשחקי מציאות מדומה יתנגנו כמו שצריך, קונסולה תזדקק ל-6 טרפלופים לפחות.

"ברור שלקונסולות של היום, PlayStation 4 ו-Xbox One, אין [יכולת זו]," אמר ספנסר. "האמת היא, קונסולה שיכולה להריץ היום גרסה דו-ממדית של Doom או Fallout, ש-PS4 ו-Xbox One יכולות, לא תהיה מסוגלת לעשות גרסה סטריאוסקופית עם פריים גבוהים של המשחקים האלה.

"אנחנו לא רוצים להכריח את ה-VR לנקודת ביניים בין הקנה מידה שאנחנו רואים במובייל, לבין מה שהלקוחות שלנו [מצפים]. המקום הטוב ביותר לחדשנות VR הוא המחשב האישי. אני חושב שמפתחים עדיין צריכים ללכת להתמקד במחשב האישי, כי אני חושב שזה מקום מצוין לחדש".

ספנסר אמר עם עקרב, מיקרוסופט מסוגלת להשתמש בחלק מהחדשנות הזו לקונסולה כשהיא מושקת.

מיקרוסופט עצמה לא מחפשת ליצור כותרות VR של צד ראשון משלה, לפחות כרגע, אבל ספנסר אמרה שהיא רוצה "לאפשר ליצרני חומרה רבים להתקדם", בתחום ה-VR עם הקונסולה.

לפני השקת Xbox Scorpio,Xbox One S יגיע באוגוסט. הוא תומך ברזולוציית 4K וגרסת מהדורה מוגבלת עם כונן קשיח בנפח 2TB תהיה זמינה תמורת 399 דולר.

שתי מהדורות סטנדרטיות עם 500GB במחיר של $299 ו-1TB במחיר של $349 יהיו זמינות מתישהו לאחר המהדורה המוגבלת.

הקפד לבדוק את שלנורכזת E3 2016לכל החדשות, הסרטונים, צילומי המסך, הראיונות ועוד הרבה יותר, בשידור חי ובבייר לתוכנית השנה.