העידן הדיגיטלי צריך להיות יותר מסתם תשלום נוסף עבור אותם משחקים שאתה יכול להזמין מאמזון. אז טוב שמוצאים סוף סוף מתחילים לשים לב.
"הדחיפה לדיגיטל מעולם לא הייתה הגיונית לחלוטין עבור משחקים, מכיוון שלעתים קרובות אתה משלם יותר ממה שאתה משלם בקמעונאות, ומוותר על הזכות למכור מחדש את המשחקים שלך - הכל בשביל היכולת לשחק ברגע שהשרתים עולים לאוויר."
הדור הזה של קונסולות, מאז הקמתו, נוצר מתוך רעיון להפוך משחקים דיגיטליים ותוכן דיגיטלי לחלק בלתי נפרד מחוויית המשתמש.
סוני הקדישה כמה מנות שלחשיפת ה-PS4 הראשונהלהתהדר בתכונות חדשניות כמו היכולת לשחק משחקים תוך כדי הורדה, הצעת טעינה מוקדמת לכל משחק, Share Play והטבות אחרות שיכולות להתקיים רק בשוק דיגיטלי.
כל המגרש של מיקרוסופט,לפני שכמעט הכל השתנה, היה להפוך את המשחקים הדיגיטליים לדרך היחידה קדימה.
המסר היה ברור: בעלי פלטפורמה ומפרסמים רוצים חלק גדול יותר מהעוגה. הם רוצים לחתוך את הקמעונאים מהמעגל מוקדם ככל האפשר. הפיכת הדיגיטל לפשוטה ומזמינה יותר עבור שחקנים הייתה רק הצעד הראשון לקראת השגת מטרה זו. דחיפה זו הביאה לנו מכירות תכופות יותר עם ההנחות הגדלות בהדרגה. הכוונה, אחרי הכל, היא לגרום לשחקנים לחכות לאלה במקום לצאת ולאסוף עותק משומש.
למרות צעדים טובים, אף תכונה או פרויקט אף אחד לא הצליח לפצח את האגוז הדיגיטלי. מכירות דיגיטליות אולי הביאו שחקנים רבים לאקוסיסטם של הקונסולה, אבל איך שומרים אותם שם?
זו אותה שאלה שנאלצה לענות על נטפליקס כשהבינה שהתהליך היקר, המורכב והגוזל זמן של משא ומתן על זכויות הסרט אינו משהו שהיא רצתה להמשיך לעשות לנצח. החברה עקפה את הבעיה הזו לחלוטין בכך שהפכה את נטפליקס עצמה לסיבה שאתה מנוי, ולא לרשימת הסרטים המשתנה ללא הרף.
התשובה הייתה תוכן, כמובן, ולמרות שלנטפליקס לא היה משהו משלה, היה לה מספיק כסף ליצור אותו. עכשיו, ההחברה צומחת בקצב מהירותהיה קשה למצוא מישהו שעדיין שומר על המנוי שלו לנטפליקס בגלל אוסף הסרטים הגרוע של השירות. היום, סדרות וסרטי המקור של נטפליקס הם שמביאים אותך לפלטפורמה ומשאירים אותך שם.
אבל משחקי וידאו לא צריכים לדאוג לגבי הבעיה הזו, יש כבר הרבה תוכן מעולה, הוא פשוט אוצר בצורה גרועה. פשוט צריכה להיות דרך לגשת לכל התוכן הזה מבלי לקנות אותו א-לה-קארט.
חלק מהסיבה שהדחיפה לדיגיטל מעולם לא הייתה הגיונית לחלוטין עבור משחקים היא שלעתים קרובות אתה משלם יותר ממה שאתה משלם בקמעונאות, ומוותר על הזכות למכור מחדש את המשחקים שלך - הכל בשביל היכולת לשחק ברגע שהשרתים עולים לאוויר. זו הצעה מפסידה, וזו שאינה הגיונית כשמסתכלים כיצד תעשיות אחרות התמודדו עם המעבר לדיגיטל.
להציע את אותו שירות שנמצא ב-GameStop בהחלט לא היה הפתרון. רק לאחר ש-EA הגיעה עם EA Access, המפרסמים סוף סוף התחילו לשים לב.
"שירות כמו Xbox Game Pass מדרג את מגרש המשחקים. כולם ישלמו את אותו המחיר ויקבלו את אותם משחקים".
EA Access התקבלה בצורה גרועה בהתחלה: למה שאשלם 5$ לחודש עבור כמה משחקים ישנים שכבר בבעלותי או שאני לא רוצה לשחק בהם? עם הזמן, הספרייה התרחבה לכלול עוד מהדורות גדולות, לא רק כותרי השקה זורקים, ולאחרונה,אפילו משחקים תואמי Xbox 360 לאחור. נוסף על כך, לשירות יש נסיונות קבועים ובשרים לכל הכותרים הגדולים שפורסמו ב-EA, וזה עוד בונוס שלא תצטרכו לשלם עליו תוספת.
פתאום, $5 נשמע כמו מחיר קטן מאוד עבור גישה לספריית משחקים מגוונת, שרובם מדורגים גבוה, או שהם למעשה רלוונטיים כרגע. EA Access היא דרך מבריקה לעשות שימוש בקטלוג האחורי העמוק של המוציא לאור, ו-Xbox Game Pass אפילו טוב יותר. חשוב מכך, Xbox Game Pass הוא ההתפתחות של EA Access.
לא היינו רואים את Xbox Game Pass היום אם לא היה EA Access. EA ספגה את נטל הציניות והחשש של השחקנים כשהשירות הושק לראשונה. במובנים רבים, מרצון או שלא, EA ו-Origin Access הכינו אותנו למה שעתיד לבוא.
אתה אפילו תראה לעתים קרובות רבים על לוחות הודעות שמבקשים מ-Ubisoft ומבעלי אתרים אחרים להציע שירותים דומים. ברור שזה עובד, אז למה לא לקחת את המודל הזה ולשפר אותו?
הגיוני לחלוטין שמחזיק פלטפורמה ינסה את כוחו בשירות השכרה דיגיטלי. למיקרוסופט יש ספרייה עשירה של כותרים של צד ראשון, ויש לה מספיק כוח כדי לחזר אחרי מפרסמי צד שלישי לקפוץ על זה לצדה. גם שירותי ההשכרה מתים פחות או יותר, ואפילו במיטבם, הם לא היו זמינים בכל מקום.
משחקי וידאו הם שוק עולמי, אז למה שג'וני מאמריקה יקבל לשלם 10 דולר לחודש עבור GameFly כדי לנסות כמה משחקים שהוא אוהב ואני אצטרך לשלם 60 דולר בכל פעם שאני רוצה לשחק משהו?
שירות כמו Xbox Game Pass מיישר את מגרש המשחקים, ומזמין את קהילת המשחקים העולמית להשתתף. כולם ישלמו את אותו המחיר ויקבלו את אותם משחקים. זו עסקה טובה לבעלי אתרים, שמטבע הדברים רוצים להביא כמה שיותר אנשים, אבל זה גם מועיל לשחקנים.
עברנו מזמן את תאריכי ההשקה המבולבלים ואת נעילות האזור, אפילו עטיפות המשחק זהות בכל אזור עכשיו. Xbox Game Pass ושירותים דומים הם דרך מצוינת לפעול לפי זה ולטפח סוג חדש של קהל.
"הרעיון הפשוט של להציע שירות במחיר בינוני עם הטבות מפתות הוא משהו שאנחנו לא רואים הרבה. זה עבד עבור Comixology, Spotify ו-Netflix. אין סיבה שזה לא יעבוד עבור משחקי וידאו".
זה משרת גם שתי קבוצות של אנשים שנשארו עד כה מחוץ לעידן הדיגיטלי, מאמצים מאוחרים וכאלה שלא יכולים להרשות לעצמם לקבל כל משחק ביום השחרור.
תאר לעצמך שזה עתה רכשת Xbox One חדש, הדבר הראשון שאתה צפוי לעשות הוא לבקש המלצות למשחקים ואקסקלוסיביים שחובה לשחק. למרות שרבים מהשמות שתשמעו עשויים להיות ישנים מספיק כדי להיות זולים, זו עדיין השקעה שעליך לשקול. מה אם אתה יכול לשלם $10 כדי לדפדף ברשימה גדולה של משחקים שכנראה כבר כוללת חלק ממה שרצית לקנות?
גם אם אתה מוציא $120 עבור מנוי של שנה שלמה (ובוא נודה בזה, זה הולך להיות זול יותר) כדי לשחק ולסיים רבים מהמשחקים הרצויים שלך, אתה עדיין מקבל עסקה הרבה יותר טובה מאשר לנסות את מזלך.Sunset Overdriveכי נראה שחלק מחברי NeoGAF אהבו את זה.
זה הופך את מחסום הכניסה עבור שחקנים פוטנציאליים לנמוך בהרבה ממה שהוא כרגע. אם סוג זה של שחקנים ידע שהם לא יצטרכו לדאוג להפריש עוד כסף לשלושה או ארבעה משחקים, יהיה הרבה יותר קל לבלוע את הגלולה.
הקבוצה השנייה היא החשובה יותר, כי רבים מהאנשים שאתה ואני מכירים הם חלק ממנה. אלה המעריצים שלא יכולים להרשות לעצמם להתעדכן במהדורות חדשות, בגלל כמה משחקים יכולים להיות יקרים. לשחקנים האלה פעמים רבות לא אכפת לחכות להשיג משחקים זולים יותר, אבל אם ה-Xbox Game Pass יצליח מספיק, אני יכול בקלות לראות משחקים מתווספים אליו חודש או חודשיים לאחר השחרור.
כך אמרה מיקרוסופטבהודעהשמשחקים יכנסו ויצאו מדי חודש. למרות שזה עשוי להיראות כשלילי במבט ראשון, אני רוצה לחשוב שזה יגרום להוספת משחקים לרשימה להיות פחות מסוכנת עבור מפרסמים. מה שיכול להיות איך נכניס מהדורות חדשות לזה.
זכור, המפתח כאן הוא לפשט את תהליך רכישת המשחקים. זו הסיבה ש-Twitch נמצא עכשיומכירת משחקים ישירות, כי יש סיכוי גבוה יותר שתלחץ על כפתור הקנייה במהלך שידור חי מרגש מאשר כמה שעות מאוחר יותר אחרי שהתשוקה תדעך.
Xbox Game Pass, ו-EA Access לפניו, הם ניסיונות אמיתיים לעשות שימוש במה שהעידן הדיגיטלי מציע, מבלי להוות את החוויה לאף אחד.
הרעיון הפשוט של להציע שירות במחיר בינוני עם הטבות מפתות הוא משהו שאנחנו לא רואים הרבה בתעשייה הזו. זה עבד עבור Comixology, Spotify ו-Netflix. אין סיבה שזה לא יעבוד עבור משחקי וידאו.