מייסד אקסבוקס מטיח את 5 השנים האחרונות של מיקרוסופט, "כאילו כואבות לצפייה"

חמש השנים האחרונות של ה-Xbox 360 היו "כואבות לצפייה", בשל ההתמקדות המוגברת של מיקרוסופט בהפיכת הקונסולה שלה למרכז מולטימדיה בהנחיית המשחקים. זו ההצהרה של נט בראון, מהנדס מיקרוסופט שהצטרף לחברה כשהיא פיתחה את ה-Xbox המקורי ב-1999.

בראון כתב כתבה אישיתפוסט בבלוג- שכותרתו "טיפש, טיפש Xbox!!" - שבו הביע את דאגתו מהכיוון של מיקרוסופט נכון לעכשיו.

הוא מתחיל, "הייתי מייסד פרויקט ה-Xbox המקורי במיקרוסופט ונתתי לו את שמו", לפני שהוא נזכר בסיפוק שהורגש לאחר שהקונסולה זכתה להצלחה לאחר ההשקה.

עם זאת, הדברים לא היו כל כך טובים לאחרונה, כפי שבראון המשיך, "אבל 5 השנים האחרונות, ובמיוחד השנה האחרונה, היו פשוט כואבים לצפייה. מתרחקים על תנופת העבר. נכשלים בחדשנות ואינם מצליחים לנצל חידושים. כמו קינקט.

"משבחים הצלחה אסטרטגית ושוקית כשאתה רק חווה את הכישלון הכושלת של המתחרה שלך (כן, סוני, נינטנדו - אתה, אני חושש, כישלונות מכשילים). היעדר מוחלט של הבנה טקטית לעומת אסטרטגית של המשחק הארוך של החיים. חֶדֶר."

הבקר של בראון עם מיקרוסופט הוא לא שהיא רואה בקונסולות חלק בלתי נפרד מחוויית הסלון - למעשה, הוא מברך על הבלתי נמנע שלה בפוסט שלו - אבל הוא גם טוען שמיקרוסופט עושה הכל לא בסדר.

הוא המשיך, "לא, תוכן נוסף וטוב יותר היה תמיד העיקר והתוכנית. התפיסה שלי היא שכרגיל, מיקרוסופט קפצה את הכריש של עצמה והיא יוצאת לדרוך על תכנון העשבים השוטים ומדברת על אסטרטגיות עתידיות רחוקות באינטראקטיביות. שותפויות טלוויזיה ותכנות מקוריות עם חברות מדיה גדולות גוססות כאשר מוצר הליבה שלהן, עיר הולדתם בוערת, החיילים שלהם, המפתחים שלהם, עייפים ונוטשים, וקווי האספקה ​​שלהם שבור."

היעדר תמיכת אינדי הוא גם בעיה, הוא הציע, "הבעיה הקריטית העיקרית של Xbox היא היעדר מערכת אקולוגית פונקציונלית וצומחת של פלטפורמה עבור מפתחים קטנים למכור תוכן מבוזר דיגיטלי/רשת (לא דיסק) עד לבסיס המותקן. של לקוחות xBox, נקודה.

"למה אני לא יכול לכתוב משחק ל-Xbox מחר באמצעות כלים בשווי 100 דולר ובמחשב הנייד של Windows הקיים שלי ולבדוק אותו ב-Xbox הביתי שלי או בבתים של החברים שלי? למה אז אני לא יכול להפיץ אותו דיגיטלית בחנות מקוונת הגונה , לוותר על קיצוץ של 30% ולהתעשר אם זה משחק נהדר, כמו שאני יכול לאנדרואיד, לאייפון או לאייפד?"

בראון סוגר את הסעיף הזה בהאשמה מזעזעת למדי, "מיקרוסופט, אתה אידיוטי שמסרת לא רק מפתחי משחקי אינדי אלא גם דור של ילדים ובני נוער נאמנים ליצור משחקים למכשירים ניידים של אנשים אחרים."

בסוגיית מה שמכונה 'ההצלחה' של מיקרוסופט בשוק המולטי-מדיה, הוסיף בראון, "מיקרוסופט חיה בעולם חלומות נאיבי. שמעתי אנשים עדיין שם טוענים שהמעבר של המותג מגיימרים הארדקור לקז'ואל המשתמשים והשימושים בטלוויזיה היו הצלחה מכוונת ויצירתית.

לאחר מכן הוא סוגר עם, "אז, בגלל ששתי הבעיות הקריטיות האלה - חווית משתמש ותוכן אינדי - לא כמעט מסודרות ואני רואה השקעות גדולות בתוכן אינטראקטיבי עתידי מתרחשות, כמו גם מהלכים אידיוטיים להגביל משחקים משומשים או להגן על תוכן קשה יותר במקום מאשר קיים בניידים או בטאבלטים - אני צופה כאן כישלון והפסדים אדירים.

"וזה עצוב אותי. כי זה פשוט לא חייב להיכשל, למרות שהוא הונח בצורה גרועה כבר 5 שנים. xBox רק צריך מישהו עם שכל ופוקוס כדי לסדר את המוצר מבחינה טקטית לפני שהוא משתולל קדימה כדי להמשיך ההבטחה האסטרטגית ארוכת הטווח של xBox בכל סלון, מחובר לכל מסך".

זה פוסט מחורבן. מה דעתך על עדותו של בראון? האם על מיקרוסופט להפסיק לפזר את הבסיסים שלה ולהתמקד במשחקי ליבה תוך מתן הזדמנות לאינדי? ספר לנו למטה.

תוֹדָהGI, ביז.