World of WarCraft רלוונטי כתמיד אחרי כמעט 14 שנים

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

Axe of the Blood God הוא פודקאסט ה-RPG השבועי שלנו בהנחיית קאט ביילי ונדיה אוקספורד.את הפרקים הקודמים תוכלו למצוא כאן.

כמעט ארבע עשרה שנים לאחר יציאתו המקורית, World of WarCraft רלוונטי כתמיד, ואנחנו כאן כדי להוסיף אותו לספירה לאחור המתמשכת של 25 ה-RPG המובילים [קישור להורדה כאן]

מארח שותף של Vidjagame Apocalypse, מתיו אלןמצטרף למייק וויליאמס ואני כדי לדון בהיסטוריה של World of WarCraft, האבולוציה שלו ומדוע זה הצליח להיות רלוונטי לאורך השנים. מקוטב ככל שהוא יכול להיות לפעמים, אין ספק שהוא ממשיך להחזיק בדמיון הפופולרי. אנו דנים מדוע בעודנו זוכרים כמה מהתקופות הטובות של WoW משנים רבות.

גם בפרק הזה, נדיה ואני עוברים על ההערות של השבוע שעבר עלנוסע אוקטופתסְקִירָה. כן, הקולות שלך בהחלט נשמעים השבוע.

היכן למצוא אותנו (הירשם, דרג וסקור!)

הצג תיאור

לקאט מצטרפים מייק וויליאמס ו-Vidjagame Apocalypse המארח המשותף מתיו אלן כדי לדון במספר 21 בספירת ה-RPG המובילה שלנו: World of WarCraft! הם מדברים על שורשי ה-RPG שלו, למה זה שינה את MMORPGs לנצח, ולמה הוא ממשיך לפקוד קהל נאמן עד היום. ואז קאט ונדיה מגיבות לכמה מהמשוב החריף יותר מהביקורת של Octopath Traveler של הפרק האחרון.

המוזיקה מ-Axe of the Blood God היא באדיבותה של לנה שאפל, שגם תרמה את הנושאים ל-Active Time Babble ו-Roleplayers' Realm. אני גם משתמש במוזיקה מ-RPG Music Pack ב-rpgmaker.net. בדוק את זה!