World Of Darkness בוטל על ידי CCP Games

World of Darkness, ה-MMO שהיה בפיתוח במשך מה שנראה כנצח, בוטל על ידי CCP Games.

ההחלטה הביאה לאובדן של 56 משרות באולפן אטלנטה של ​​ההוצאה לאור.

להלן הצהרתו של המנכ"ל הילמר ויגר פטרסון בעניין:

"ההחלטה לסיים את פרויקט MMO World of Darkness היא אחת הקשות שהייתי צריכה לקבל. תמיד אהבתי והערכתי את הרעיון של חווית ארגז חול המתרחשת ביקום הזה, ולאורך השנים צפיתי בצוות שואף בלהט לאפשר זאת.

אני רוצה להודות במיוחד לכל מי שעבד כל כך קשה כדי להפוך את MMO של עולם החושך למציאות, במיוחד לחברי הצוות שהושפעו מהחלטה זו. תרומתם הניכרת למק"ס לא תישכח, ואנו מאחלים להם בהצלחה.

לעובדים הנוכחיים והקודמים שלנו ולמעריצי World of Darkness, אני באמת מצטער שלא יכולנו לספק את החוויה ששאפנו לעשות. חלמנו על משחק שיעביר אותך לגמרי לתוך הפנטזיה הסוחפת של World of Darkness, אבל נאלצנו להודות שהמאמצים שלנו נופלים לצערי. יום אחד אני מקווה שנשלם את זה בך.

למרות שזו הייתה החלטה קשה שמשפיעה על החברים והמשפחה שלנו, איחוד החברה מאחורי יקום EVE יציב אותנו בעמדה חזקה יותר קדימה, ואנחנו מחויבים יותר מתמיד לגבש את EVE כיקום המשחקים הגדול בעולם".

המוציא לאור אמר כי הוא העביר חלק מאנשי הצוות המושפעים לפרויקטים אחרים, תוך שהוא מציע חבילות פיצויים וסיוע בהשמה לעבודה עבור האחרים.

הפעם האחרונה ששמענו על ה-MMO הייתה חזרהדֵצֶמבֶּר, CCP הודיעה על פיטורי 15 משרות מצוות הפיתוח של ה-MMO, ולא הציעה שום עדכון על מצב ה-MMO מעבר להערות חוזרות על הפיכת המשחק ל"חוויה משכנעת, עשירה ועמוקה של World of Darkness".

World of Darkness הוכרז בנובמבר 2006 על ידי CCP Games, מפתחי EVE Online. המשחק היה אמור להיות "סימולטור ערפדים עכשווי" והשמועות היו אמורות להשיק בשנת 2010. פיתוח המשחק ספג כשלונות רבים, כוללצמצום של 20% בצוות שהשפיע בעיקר על הסטודיו שלה באטלנטה.

אתה יכול להסתכל על כמהקטעים שדלפועוד משנת 2010.

תוֹדָה,GI הבינלאומי.