אש מכשפותחוזר לאור הזרקורים הודות לעדכון פיתוח חדש.
כפי שהתחלנו לצפות ממנואש מכשפותהמפתח The Astronauts, הצוות חזר עם עדכון חדש על התקדמות הפיתוח. בלוג המפתחים האחרון, פורסםהשבוע, הוא מיוחד כי הוא מתאר צעד גדול לקראת שחרור.
הצוות ב-The Astronauts יצר דמו חדש שניתן לשחק בו, שלדברי המפתח מסמר את לולאת הלחימה המרכזית. לפני כן, הרבה מזמנו של הצוות הוקדש ליצירת מערכות ומכניקות חדשות, תוך שימוש בנכסי מציין מיקום. אבל המפתח החליט לעצור ולראות אם כל העבודה הקיימת הייתה שווה את זה על ידי אספקת הדגמה שניתן לשחק.
"הרעיון היה למסמר את לולאת הלחימה המרכזית שלנו, ולראות את כל העבודה הקשה, במיוחד בחזיתות הבינה המלאכותית וההיגיון של האנימציה, סוף סוף מתאחדות", הסביר המנהל הקריאטיבי אדריאן צ'מיאלרז.
אולי לעולם לא נראה את ההדגמה הזו בעצמנו, אבל זה נשמע כאילו היא זכתה להצלחה גדולה באולפן. כל כך הרבה, למעשה, שהאסטרונאוטים החליטו להשקיע יותר זמן בליטוש ההדגמה ולהביא את הקטע הזה לאיכות כמעט סופית. זה כאשר הצוות גילה שהתהליך הרבה יותר קשה מהצפוי.
"אבן הדרך נראתה ניתנת לביצוע. אחרי הכל, כבר יש לנו הרבה דברים במקום טוב, אז זה נראה רק עניין של לשים נגיעה אחרונה לחלקיק כאן ואנימציה שם", כתב חמיאלרז. "לא רק שלא הצלחנו לעשות הכל, אלא שלא סיימנו את אבן הדרך בשבוע הבא, וגם היום נותר עוד קצת לעשות".
זה היה בין השאר בגלל עבודה מהבית. כפי שמסביר הפוסט בבלוג, שלב הפיתוח הספציפי הזה דורש תקשורת מתמדת ואיטרציה מהירה, מה שהרבה יותר קל ויעיל לעשות כשכולם נמצאים באותו חדר.
ההדגמה הנוכחית התבססה על לולאה של כיף של 30 שניות שניתן לחזור עליה, כך שהמטרה הבאה של האסטרונאוטים היא להבין אם ניתן להפוך אותה ללולאות של 30 דקות, מה שמכתיב את הזרימה הכללית של המשחק המלא.
למרבה הצער, העדכון החדש הזה לא הביא לנו טריילר חדש, או יעד שחרור - למרות שיש לנו כמה קובצי GIF חדשים (מוטמעים לאורך הסיפור) שמציגים את הלק.