Witcher 2: Gop מתנער מהאשמות "מטמטם".

מדבר בהדגמת מעריצים מקוונת של Witcher 2, Tomasz Gop של CDPR מוציא את פרטי המשחק החדשותיים, מציג את העיצוב הסופי של Geralt ומתחמק בצורה מסודרת משאלת הקונסולה. דיווח מלא מאתסטייס הרמן.

"קודם כל, הלחימה ממש לא נדמה", תומאש גופ, מפיק בכיר באתרהמכשפה2, להוטה להבטיח לאלו מאיתנו שהתאספו למפגש שאלות ותשובות מקוונות זה.

"גם המשחק לא גובש", הוא ממשיך.

העובדה שהמילים הללו מוצבות לצד מספר שניות של לחיצת עכבר תזזיתית בזמן ש-Gop מציגה את הקרב ב-Witcher 2 לא אמורה להדאיג יותר מדי אנשים, שכן מאוחר יותר מתברר שיש עומק וגמישות במערכת הלחימה. עם זאת, ברור שהתזמון העדין שדורש מערכת הלחימה של המשחק הראשון על מנת לבנות קומבינות, הוא בהחלט נחלת העבר.

סגנונות הלחימה ה'מהירים' וה'כבדים' מהמשחק הראשון עדיין קיימים, וכמו בעבר, כל אחד מהם עובד טוב יותר נגד אויבים קלים או כבדים. הפעם הסגנונות מופו ללחצני העכבר השמאלי והימני בהתאמה, מה שמאפשר לך לשרשר את ההתקפות שלך תוך כדי בלי צורך לעבור בין סט תנועה אחד לאחר.

יש גם יותר דגש על ה'סימנים', היכולות הקסומות של ג'רלט שמאפשרות לו לירות אש מקצות אצבעותיו או להגן על עצמו מפני התקפות באמצעות מגן חשמל. כעת ניתן להסתער ולכוון את ההתקפות הללו, מה שמעניק לג'רלט אפשרויות לחימה מוגבלות לטווחים וכן יכולת להציב מלכודות לאויבים. כל זה מזכיר, אני מעז להזכיר את זה, עידן הדרקון.

הביקורות על כך שרוב כלי הנשק הנוספים ב-The Witcher היו מיותרים לחלוטין טופלו, ו-Gop מעוניין להדגיש שתהיה לך אפשרות להשקיע חלק מהתקדמות הרמה של ג'רלט בהגדלת יכולת הלחימה שלו עם הכלים האלה, יש לך אפשרויות מחוץ לחרבות ה-Witcher הכסוף והפלדה שלו.

בסך הכל, נראה שההבטחה של גופ ש"הקרב נעשה נגיש יותר", במקום מטומטם, נכונה.

השטן נמצא בפרטים הקטנים

Gop ממשיך לדון בפרטי משחק, חלקם חוזרים וחלקם חדשים. יהיו 16 'מצבים' שבהם העלילה הראשית, ש-Gop מציבה כ-40 שעות של משחק, יכולה להסתיים. גופ אומר שעשרה מהם יכללו שינויים גדולים - כמו מותו של בן לוויה או אם מדינה מסוימת נמחקה לחלוטין מהמפה או לא - וששת האחרים יתבססו על פרטים קטנים יחסית, כמו אילו סיעות אתה הם בקשר עם מועד סיום העלילה.

האופציה האופנתית של היכולת לייבא משחק שמירה מ-The Witcher בתוקף כאן, אך ללא שמירה שלאחר הסיום זמין במשחק הראשון, לא סביר שתהיה לכך השלכות גדולות על עלילת סרט ההמשך.

כמובן, יהיו הרבה דברים מחוץ לקשת הסיפור הראשית, עם מספר משימות צדדיות, הסתבכויות 'רומנטיות' ומיני-משחקים לבדר אותך. קרבות האגרוף וקוביות הפוקר מ-The Witcher 1 חוזרים, אם כי שניהם טופלו, עם רכיבי QTE שנוספו לראשונים ופיזיקה לשנייה, המאפשרים לך לתפעל את הטלת הקוביות. מיני-משחק חדש להיאבקות זרועות נוסף ועכשיו יש הזדמנות להשתלט על דמויות מלבד Geralt, כאשר Gop מאשרת שהפייטן של Geralt, Dandelion, יהיה ניתן לשחק בחלקים מהמשחק. בשלב זה, לא ברור באיזו תפקיד תשחק בתורו, או אם מישהו מחבריו האחרים של ג'רלט, כמו מטיל הקסם טריס או זולטן הנמרץ, יהיה זמין לשחק.

איש במראה

גופ היה להוט להתייחס למשוב שהוא וצוותו קיבלו על הופעתו של ג'רלט בטריילרים ל-The Witcher 2. החשש ש-CD Projekt מחפש להפוך את ג'רלט לצעיר יותר או קל יותר לעין נראה מופרך, ואמנות קונספט חדשה שוחררה המראה איך ג'רלט יצליח. תסתכל במשחק האחרון. אם כבר, הוא נאלץ להיראות מבוגר יותר, ומראות 'נער הפוסטרים' של טריילרים שפורסמו עד כה הוחלפו במראה מעורפל יותר. התמונה המוצגת לא נועדה להפצה המונית, למרבה הצער, אז אנחנו לא יכולים להציג אותה כאן.

CD Projekt בנתה מנוע משחק חדש מאפס והמראה של המשחק הרוויח מאוד עם כמה אפקטי תאורה חכמות, אבל השיפור הגדול ביותר היה בדגמי הדמויות. אלה נראים יותר מפורטים, מונפשים טוב יותר מאשר במשחק הראשון, שלמרות שהוא יפה לפעמים, סבל מכמה אנימציות עצבניות, במיוחד כשהדמויות היו מעורבות בשיחה. גם הממשק עבר שיפוץ, עם יכולות וקסם נגישים כעת מתפריט רדיאלי המאפשר בחירה על הפרסה ומבט לייעל עוד יותר את הלחימה.

מה יש בקופסה?

טרבור לונגינו, ראש יח"צ ושיווק שלgog.com(Good Old Games, חברה אחות של CD Projekt) הייתה בהישג יד כדי לשרטט את ההצעה הזמינה דרך ערוץ ההפצה הדיגיטלי. רכישת המשחק דרך gog.com תבטיח לך את עותק ההורדה הדיגיטלית ללא DRM של המשחק - בלעדי ל-GOG - כמו גם שורה של תוספות, כולל יצירת סרטונים, פסקול רשמי ומספר PDF שניתן להוריד ב- צורה של ספר אמנות, מפת עולם ודגמי נייר. לקוחות יקבלו גם משחק אחד בחינם מתוך מבחר של חמישה ב-gog.com.

עדיין לא הוחלט אם טעינה מוקדמת של תוכן המשחק תתאפשר, וגם לונגינו לא הצליח לציין את גודל ההורדה, אם כי Gop אישרה שהגרסה הפיזית של המשחק תישלח בשני תקליטורי DVD דו-שכבתיים. למרות זאת, Logino מעוניינת להבטיח לנו ש-gog.com מסוגלת יותר מלהתמודד עם הביקוש הצפוי.

Gop שמחה לאשר תמיכה מלאה בתלת-ממד כמו גם תמיכה בבקר, סימן שלא משחקיות ולא פקדים יפריעו להמרת קונסולה פוטנציאלית.

כשנשאל האם מהדורה זו סימנה שינוי בגישה לשירות ההורדות שעד כה התמקד בהפצה של כותרים ישנים יותר, Logino רמז כי ייתכן שגם The Witcher 1 יהיה זמין. קשה לדמיין שכותרים חדשים ממפרסמים בעלי פרופיל גבוה של צד שלישי יהיו זמינים ב-GOG, עם זאת, כאשר אחת מנקודות הדביקות הגדולות יותר עבור מוציאים לאור רבים עשויה להיות המנדט 'ללא DRM' של האתר.

מבחינה טכנית

גופ היה מעורפל כשנשאל על תוכניות פוטנציאליות להביא את The Witcher 2 לקונסולות, והצהיר פשוט שהם "רוצה לראות את זה קורה". הוא גם לא יאשר על מה הצוות עשוי לעבוד מעבר למשחק הזה, וקבע ש-CD Projekt היה מאוד "צוות של משחק אחד בכל פעם". עם זאת, הוא ביטל את השמועות ש-CD Projekt עשוי לעבוד על MMO.

לא תזדקק למחשב בשרני מדי כדי לשחק ב-The Witcher 2. מפרט המערכות המומלץ עדיין לא פורסמו, אבל מפרט המינימום אושרו: מעבד כפול ליבה במהירות 2GHz, 2GB RAM ו-512MB Geforce 8800. אין גרסת Mac מתוכנן בשלב זה, וגם הדגמה לא תהיה זמינה לפני יציאת המשחק. Gop שמחה לאשר תמיכה מלאה בתלת-ממד כמו גם תמיכה בבקר, סימן שלא משחקיות ולא פקדים יפריעו להמרת קונסולה פוטנציאלית.

בסך הכל, הרושם שהותיר The Witcher 2 הוא חיובי מאוד, כאשר מרכיבי ה-RPG המרכזיים מהמשחק הראשון נותרו שלמים והקרב עוברים שיפוץ כדי לתת שליטה ישירה יותר בפעולה. זמן מעשי יגלה עד כמה המשחק מרגיש 'מגבש', אבל הסימנים טובים לכך שזה יהיה יורש ראוי להופעת הבכורה של CD Projekt ב-2007.

The Witcher 2 יוצא למחשב ב-17 במאי.