^הישארו מעודכנים ל-The Thursday Nite Rant, איפה השבוע שאנחנו שואלים: למה כל המשחקים מתים?
נראה כי בועת השירות החי התפוצצה, עם שפע עצום של משחקים מקוונים כולל יורים, קרבנים ו-RPG שהודיעו על ביטולם בשבועות האחרונים. חלקם מייצגים גם זיכיונות ענק במרחב:Battlefield Mobileשקיעה, יחד עםFinal Fantasy VII: The First Soldier.
למה כל כך קשה למשחקי שירות חיים למצוא קהל, גם אם הם כבר מחוברים לנכס גדול ואהוב? ובכן, חלק מהסיבה היא בוודאי רק שלקהל יש פרק זמן מוגבל. לרוב האנשים אין מספיק שעות פנויות ביום כדי לקיים יותר מתחביב אחד, ולכן, משחקי שירות חיים נוטים לחיות או למות על כמה שהם יכולים לעשות מונופול על החיים שלך. עבור הרבה אנשים,פורטנייטהוא המשחק היחיד שלהם. עבור אחרים, זהWorld of Warcraft.
אבל יש גורמים אחרים: לפעמים משחקים בונים מספיק קהילה כדי להמשיך לתקתק, אבל לדרישת בעלי המניות לצמיחה מתמדת אין שום משאית עם הרעיון שפרויקט עשוי להיות גדול מספיק ולא גדול יותר. במילה אחת, הבעיה היא קפיטליזם (חחח).
בזמן ההקלטה ידענו שהמשחקים הבאים מושבתים (או במקרה של Deathverse, עוברים הפסקה זמנית):
- Apex Legends Mobile
- נפילת בבל
- Battlefield Mobile
- Bravely Default: Brilliant Lights
- מראה ארעום
- Crossfire X
- Deathverse: Let it Die
- Dragon Quest The Adventure of Dai: A Hero's Bonds
- ECHO VR
- Final Fantasy VII: The First Soldier
- טקטיקות Hellfire
- נוקאאוט עיר
- Rumbleverse
- הפסקת איות
- אוהב את החיים! פסטיבל בית ספר איידול
לכמה מהם היית בכלל מודע? ובכמה בכלל יהיה לך זמן להתקדם בצורה משמעותית? שאלה שהרבה מפרסמים צריכים לשאול את עצמם היא האם השאיפה לצמיחה אינסופית היא בר-קיימא או לא, מכיוון שהתשובה היא בבירור "לא", ועד שזה יתקבל, הציפיות שלהם לעולם לא יהיו ריאליות.
לא הכל יכול להיות Fortnite, וזה לא דבר רע!