מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
הקומיקסאצ'וודמאת כריס אונסטד עוקב אחר חתול אנתרופומורפי בשם ריי סמוקלס כשהוא דואג ל"אחיין הקטן" המתבגר שלו, בין היתר. כאשר האחיין הקטןנקלע לטרנד אופנתי מגוחך— אזיקי מכנסיים בודדים שמתכופפים לברך כדי שהבגדים התחתונים של הלובש יוכלו להסתובב כמה שיותר — ריי מאבד את העשתונות שלו ומשאג, "איך זה שאתם ילדים כאלהלעזאזלטיפש ופשוט תעשה את הדבר הכי טיפשי שאפשר בכל שנייההיום הארור?"
בתור מעריץ ותיק של נינטנדו, ההתפרצות של ריי סמוקלס מהדהדת בזכרוני שוב ושוב. לאהוב את נינטנדו זה לראות את החברה עושה בחירות מביכות בעודה זועקת, "למה בכלל תעשה את זה? למה אתה לא יכול להיות נורמלי?"
בעוד שהסירוב של נינטנדו לעקוב אחר טרנדים מעצב חלק גדול מהאישיות שלה, זה גם גורם לרגעים שבהם החברה נראית חסרת קשר מתסכל. לפעמים, הנחישות שלה להסתכל לכיוון השני היא בלתי נסלחת. את הדוגמה הטובה ביותר ניתן למצוא במצב השירותים המקוונים שלה, שהם - וכמעט תמיד היו - עגומים. מחיבורים גרועים ועד ממשקי משתמש איומים, המילים "Nintendo Online" עדיין גורמות לצמרמורת לגיימרים תחרותיים. כדי להפוך את הדברים להחמיר עוד יותר, נינטנדו לא מראה עניין להדביק את שאר הסטנדרטים החשופים ביותר של התעשייה.
יש להודות שהקפדנו על נינטנדו בגלל החיבורים האיטיים והממשקים המקוונים הבינוניים שלה מכיוון שהשירות היה בחינם כאשר נינטנדו התחילה להשתמש בקונסולות ומחשבי היד שלה עם ה-Nintendo DS ב-2004. Nintendo Switch Online, למרות שהמחיר היה סביר במחיר של 20 דולר לשנה, הוא עדיין שירות בתשלום. זה זמין כבר שנה וזה אמור להופיע ברמה מסוימת, אבל זה נשאר הרבה מאחורי האפשרויות של המתחרים. הנה מה השתבש, וכיצד ניתן לטפל בזה.
קונסולה וירטואלית הייתה כמעט מה. ואז המצב החמיר
כאשר נינטנדו השיקה את שירות ה-Virtual Console לצד ה-Wii ב-2006, ההתרגשות של אנשים הייתה מעבר לחידוש של הורדה ומשחק של משחקי הרטרו עליהם הם גדלו. הפוטנציאל של ה-Virtual Console לבדו היה חדשות גדולות, שכן לתפריטי המשחקים של NES ושל SNES היו פערים גדולים הודות לכותרים שמעולם לא היו מקומיים למערב. זו הייתה גם ההזדמנות שלנו לשחק משחקים שפספסנו בקונסולות מתחרות מהיום, כמו Sega Genesis ו-TurboGrafx-16/PC Engine.
למרות שהקונסולה הווירטואלית חמקה בסופו של דבר אל השקיעה מבלי להראות באמת את מה שהיא מסוגלת לעשות (וזה לא היה מוצלח בתקופת ה-Wii U), היא עדיין זכורה לטובה בזכות החידוש שלה. כשהכל נאמר וסיום, זה עדיין נתן לנו כמה לוקליזציות רצויות, כמוCastlevania: רונדו של דםעבור מנוע ה-PC.
הייתה פחות התלהבות מקטלוג משחקי הרטרו של Nintendo Switch Online. בעוד שהקונסולה הווירטואלית מאפשרת לנו לרכוש משחקים מאינספור מערכות רטרו, מבחר משחקי הרטרו של ה-Switch הוגבל לטפטוף של כותרי NES - מעטים מהם מגיעים מצדדים שלישיים. נינטנדו מתגרה בתוספת של כותרי SNES כבר זמן רב, אבל זה מפתיע שהמבחר הזמין של משחקי רטרו אינו טוב יותר בהתחשב ב-Switch Online עומדת לפתח את יום השנה הראשון שלה.
ארלו, המפלצת-בובות כחולה ומפנקת שמדברת רבות על נינטנדו בערוץ היוטיוב שלו, מאמין שהמבחר הנוכחי של משחקי רטרו עבור Nintendo Switch Online הוא לא רע, אבל זה בהחלט יכול להיות טוב יותר. "ציפיתי שזה יהיה משחק אחד או שניים ברוטציה או משהו כזה. אבל זה לא אומר שאני מרוצה מהשירות", הוא אומר לי במייל. "לי באופן אישי לא אכפת הרבה מרוב המשחקים הישנים האלה, וללא היכולת לקנות או לגשת למשחקים ממערכות קלאסיות אחרות זה מרגיש כמו הצעה זעומה".
ארלו מציינת יתרון נוסף של הקונסולה הווירטואלית על פני המשחקים של Nintendo Switch Online: ברגע שהורדת משחקים בקונסולה הוירטואלית, הם היו שלך לשמור. "זה היה מתסכל איך לאט כותרים נטו לזלוג אל הקונסולה הווירטואלית, אבל בהשוואה זה היה שירות מצוין", הוא אומר. "בסופו של יום הצלחנו לקנות ולשמור כמות ניכרת של תוכן ישן יותר, ועכשיו נראה שזו הייתה מותרות שלקחנו כמובן מאליו".
החלפת הקונסולה הווירטואלית עבור הבחירה האנמית של Nintendo Switch Online היא רק דוגמה אחת לכך ש-Nintendo מחזירה את סיפורי ההצלחה שלה במקום לבנות עליהם. ה-Wii U הוא לא רעיון של אף אחד לקונסולת שובר קופות, אבל עדיין יש אהבה לפלטפורמת המדיה החברתית הייחודית שלה, Miiverse. Miiverseהוליד כמה משתמשים "ייחודיים" באמת, אבל זה עדיין היה גן מקסים חומה שבוודאי לא היה דומה לשום פלטפורמה קהילתית אחרת באף מערכת אחרת באותה תקופה. חבל שנינטנדו מעולם לא נשאה את ה-Miiverse ל-Switch, אבל חבל יותר שאיןכֹּלסוג של קהילה ששומרת על משתמשי Switch דבוקים זה לזה. מחוץ לקהילות עצמאיות במשחקים כמוסופר מריו מייקר2 ו-Splatoon 2, כולנו נסחפים בחלל.
היעדר של ה-Switch בקטלוג משחקי רטרו חזק או אפשרויות תקשורת הגונות הוא מצער, אבל החיסרון המדאיג ביותר של נינטנדו הוא הכישלון המתמשך שלה לספק חיבורים יציבים ואפשרויות שחקנים הגונות למשחקים המקוונים שלה - וזה קצת בעיה בהתחשב בכך שנינטנדו מציעה יותר משחקים שמתרכז סביב משחק תחרותי מקוון.
אני פשוט לא יכול להתחבר אליך
חדשות על משחק Smash Bros. חדש, משחק Mario Kart חדש או משחק Splatoon חדש מביאים להתרגשות גדולה, אבל אי אפשר להכחיש שכל ההתלהבות הזו נחתכת בחשש מההמונים. כמו ילד שלעולם לא נראה שהוא משתפר בהרכבת פאזלים,נינטנדו מעולם לא הצליחה להציע חיבור אינטרנט יציב למרות המבחר ההולך וגדל של משחקים מקוונים. ישנן תלונות מתמדות על פינגים איטיים, צ'אגינג ודילוגים על פריים, שלא לדבר על סירובה של נינטנדו לפתוח את המשחקים שלה לצ'אט קולי מקורי. במקום זאת, שחקנים שרוצים ליצור אסטרטגיה דרך משחק של Splatoon 2 או לעסוק בהתלוצצות במהלך אSuper Smash Bros. Ultimatesmackdown צפויים להיאבק באפליקציית הצ'אט הקולי של נינטנדו הבנויה בצורה גרועה. זהו תרגול מטריף ב-2019.
כותב משחקיםג'ורג' יאנגמשחק כמה משחקים מקוונים תחרותיים כמו גם משחקים כשירות (GaaS), כך שהוא תלוי בחיבורים מקוונים מוצקים ובתשתית מקוונת בנויה היטב. למרבה הצער, Super Smash Bros. Ultimate עושה לו כאבי ראש עם השידוך הגרוע שלו - בעיה שלא הייתה בעיה גדולה בSuper Smash Bros.Wii U הודות לאפשרויות שנינטנדו שלפה מסיבות לא מוסברות.
"הבעיה העיקרית שלי עם Smash Ultimate היא מערכת השידוכים, מכיוון שלדעתי היא הורדה מ-Smash Bros. 4. בגלל שאני שחקן קצת תחרותי, אני אוהב שיש לי אחד על אחד, שלושה חיים, ללא פריטים מוגדרים כללים, " יאנג אומר לי במייל. "ל-Smash 4 היה את זה עם מצב 'For Glory' שלו, ו-Ultimate נפטר מזה עם מכונאי סט הכללים המוזר שלו. אני אכניס את סט הכללים הרגיל שלי, אבל לפעמים זה יכניס אותי להתאמה עם מישהו אחר עם רק שניים מתוך שלושה מהקריטריונים שנקבעו לכללים שרציתי."
בעל Nintendo Switchאליסההיא די רצינית לגבי דירוג ה-Splatoon 2 שלה, והיא מודה שהכישלון של נינטנדו לספק חיבור מקוון מוצק השפיע לרעה על הציונים שלה.
"במהלך המצבים המדורגים שלי, היו לי מחרוזות סופר מגעילות של ניתוקים שהביאו לכך שסרגל ההתקדמות שלי נסדק ונשבר", היא אומרת לי באמצעות טוויטר. "אחרי שאתה לוקח מספר מסוים של הפסדים, הבר מקבל קראק. אם אתה מקבל ארבעה קראקים ואתה לא באזור הבטוח, הדרגה שלך יורדת. אז אם אתה מקבל ארבעה קראקים ואתה לא בפנים באזור הבטוח, אתה יכול לקבל בעיטה מ-A ל-A-."
בעיות הקישוריות היו גרועות מספיק ב-Nintendo DS, 3DS, Wii ו-Wii U, אבל יכולנו לפחות להתנער מהבעיות הללו על ידי אמירה, "ובכן, מה אתה רוצה עבור שירות בחינם?" כעת, כאשר אנו צפויים לשלם מנוי עבור Nintendo Switch Online, האפשרויות המקוונות הדלילות הללו ובעיות החיבור אינן מקובלות.
לרוע המזל, יציבות החיבור המקוון של נינטנדו עשויה להיות הבעיה הקשה ביותר לפתרון מכיוון ש-Switch Online משתמש בחיבור עמית לעמית במקום שרתים ייעודיים. הסוbreddיט של Splatoon 2יש פירוט טוב של מה כרוך בחיבור עמית לעמיתומדוע נראה שהוא מעורר כל כך הרבה בעיות. במילים פשוטות, חוויה מקוונת חלקה עם חיבור עמית לעמית מושגת ביתר קלות כאשר קונסולה מחוברת ל-LAN, אבל מי משתמש בחיבור LAN עבור מערכת כף יד בעיקר כמו ה-Switch?
המחבר של הפוסט המקושר subreddit, משתמש שעוקב אחר הידית "danegraphics", טוען שהמשחקים המקוונים של נינטנדו לא יפעלו בצורה חלקה יותר עם שרתים ייעודיים. אחרים בשרשור לא מסכימים, אבל הנטייה של נינטנדו לשחק דברים בטוחים עם השירותים המקוונים שלה פירושה שסביר שלא נראה שרתים ייעודיים לאף אחד מהמשחקים המקוונים שלה בעתיד הקרוב. כפי שאליסה מציינת, שרתים ייעודיים "פותחים פחית אחרת לגמרי של תולעים עם עלות, תחזוקה והגנה מפני מישהו שמנסה לבצע DDoS או לקרוס את המערכת."
לא מתרגש מהתחרות
זה לא כאילו אנחנו חיים בעולם ללא דוגמאות של חברות משחקים שמספקות משחק מקוון יציב ועתיר תכונות לבסיסי המשתמשים שלהן. בעוד שרשת הפלייסטיישן הפכה למתחרה אמיתית ל-Xbox Live, Nintendo Switch Online ממשיכה לחתור בקצב המפותל שלה תוך שהיא נותנת ללקוחותיה מעט שירותים.
מלבד להציע בדרך כלל חיבור מקוון אמין הרבה יותר מאשר Nintendo Switch Online, סוני ומיקרוסופט מחלקות משחקים חינם למנויי PS Plus ו-Xbox Live Gold מדי חודש. זה נכון שמנויים של Nintendo Switch Online מקבלים משחקי רטרו בחינם, אבל הכותרים החינמיים של התחרות חדשים ובשרים יותר באופן משמעותי. אוגוסט 2019 הביא את Wipeout Omega Collection ל-PS Plus, ואת Gears of War 4, Forza Motorsport 6, Torchlight ו-Castlevania: Lords of Shadow ל-Xbox Live Gold. מנויי Nintendo Switch Online קיבלו Kung-Fu Heroes ו- Vice: Project Doom עבור ה-NES. משחקים טובים ללא ספק, אבל לא בדיוק מובטח שישאירו אותך מרותק במשך שעות בכל פעם כמו Wipeout Collection או Gears 4.
זה הוגן לציין שמנוי Nintendo Switch Online זול משמעותית מ-PS Plus או Xbox Live Gold: $19.99 דולר לשנה לעומת $59.99 דולר עבור כרטיס שנתי עם המתחרים. עם זאת, מנויי Nintendo Switch Online מתרגזים מלשלםכֹּלהמחיר לכניסה לאינטרנט עם משחקי נינטנדו, בהתחשב בתשתית שלו עדיין רעועה והמבחר של "תוספות" כמו משחקים חינמיים גרוע בהשוואה למתחרים. ל-Switch אין אפילו סוג של גביע או מערכת הישגים, וזו מכה עצומה עבור ציידי הישגים כמו יאנג.
"אני מאוד מהסס לקבל משחקי צד שלישי מסוימים על ה-Switch שלי. אם אני יכול להשיג הישגים/גביעים במערכת אחרת, אני אקנה אותם שם", הוא אומר. "כלומר, כל המושג הומצא יותר מאעָשׂוֹרלפני החל מה-Xbox 360."
אפילו מכירות המשחקים הקונבנציונליות של נינטנדו בדרך כלל לא מרגשות לצד ירידות המחירים של סוני ומיקרוסופט. אולי למשחקי Switch עצמאיים וצד שלישי יופחתו כמה דולרים מתג המחיר שלהם לכאן או לכאן, אבל אם אתה רוצה לקנות כמה מרבי המכר של ה-Switch של הצד הראשון - תגיד,The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, או Super Mario Odyssey - אתה תזדקן ממתין לירידת מחיר משמעותית.
"בעיות מודרניות דורשות פתרונות מודרניים."
לסיכום, ל-Nintendo Switch Online יש שלוש בעיות גדולות: חיבורים רעועים, מחסור בשירותים כמו משחקים ומכירות בחינם, וממשק משתמש שהופשט עד עצמותיו ונשאר חשוף לאחר מותו של Miiverse. תיקון מהיר לבעיות הקישוריות של נינטנדו כנראה לא אפשרי, אבל זהפַּחִיתלתקן הרבה מהבעיות האחרות שלו בפרק זמן סביר.
בתור התחלה, זה יכול להפסיק להחזיר תכונות לכל דור חדש. "אני מרגיש שנינטנדו תמיד מוזרה מבחינת מאפיינים. הם יסמרו אספקט אחד בצורה מושלמת, אבל אז כשזה מגיע לסרט ההמשך או למערכת הבאה, הם ישבשו את זה לגמרי", אומר יאנג. "אם הייתי יכול להמליץ על כמה שיפורים בסיסיים, הייתי אומר לשים במערכת תיקיות, ואולי לתת לנו ערכות נושא מותאמות אישית בדף הבית של Switch. כמו כן, הייתי ממליץ בחום על מערכת חשבונות מאוחדת. זה כל כך מעצבן שחשבון ה-3DS שלי שונה מחשבון ה-Wii U שלי, ושניהם שונים מחשבון ה-Switch שלי, יש לי שלושה Miis במראה שונה למען פיט.
עוד "הפתעות מגניבות" יובילו הרבה לשיפור גם את Nintendo Switch Online. Tetris 99, Tetris Battle Royale מקוון עם 99 שחקנים, היה תוספת מרגשת לשירות כשירד בחורף שעבר. אם Switch Online רואה סוגים כאלה של בונוסים בלתי צפויים לעתים קרובות יותר, זה יעזור להחיות את הסצנה המקוונת של המערכת.
עם זאת, לא כל מה שקשור ל-Switch Online צריך להיות הפתעה. נינטנדו צריכה להיות שקופה יותר לגבי מה שמגיע ומתי. מתי נוכל לצפות למשחקי SNES? האם ימשיכו משחקי N64 ו/או GameCube? מה דעתך על Game Boy, Game Boy Advance ו-Nintendo DS? אנחנו משלמים כדי לגשת למשחקים של Nintendo Switch Online, אז דבר איתנו. אנחנו רוצים לדעת מה קורה.
רבים מאיתנו הסכימו מזמן שנינטנדו לא הולכת על קו ישר והגיוני עם פיתוח המשחקים שלה. במובנים מסוימים, זה בסדר. בתעשייה שבה העלויות הגדלות גורמות למפתחי טריפל-A פחות להתנסות, אנחנו יכולים לסמוך על נינטנדו שעדיין תנסה משהו חדש ומשוגע מדי פעם.
למרבה הצער, אין שום דבר חדש ומטורף בשירותים המקוונים של נינטנדו. זה פשוט ישן ומקולקל בשלב הזה, ואפילו הדברים הטובים מקבלים חזרה. בטח, Nintendo Switch Online מוסיף לאט לאט תוספות מבורכות כמו תכונת הרצה לאחור לקטלוג המשחקים של NES שלה, אבל האם יש ערובה שתכונה זו תעשה את המעבר לכל מה שנינטנדו תכננה עבור הדור הבא של השירותים המקוונים שלה? אם יש מקום להיסטוריה: לא לפחות.
ככל שנוכל להתלונן, המכירות החזקות של ה-Switch עשויות להיות כל האישור לנינטנדו שהיא יכולה להמשיך בדרכה שלה בכל הנוגע לאינטרנט. כן, Splatoon 2 ו-Super Smash Bros. Ultimate פועלים על תשתית שנבנתה לכאורה עם מסטיק וקיסמים, אבל מה האפשרויות שלך? לא תוכל לשחק ב-Mario Kart 8 Deluxe ברשת PlayStation בזמן הקרוב. אתה יודע את זה, אני יודע את זה, ונינטנדו יודעת את זה.
כמו תמיד, האמונה העתיקה בתעשייה מתקיימת: לטוב ולרע, נינטנדו הולכת לנינטנדו.