מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
זה מרגיש קצת מוזר לשבת ולנסות לדרג את כל משחקי Metal Gear.
בניגוד ל-The Legend of Zelda, Mario, או כל אחת מהסדרות האחרות שדירגנו, Metal Gear הוא בעצם מוצר מוגמר (לפחות, כשזה מגיע לקנון הליבה). Hideo Kojima איננו מזמן, וכך גם הסטודיו הגדול שבנה בדרום קליפורניה. Metal Gear Survive אולי לא כל כך גרוע, אבל קשה לקרוא לזה משחק Metal Gear כשהוא... ובכן... לא.
ובכל זאת, ל- Metal Gear ממשיכה להיות השפעה גדולה על ההיסטוריה של המשחקים. זה עזר להגדיר התגנבות כז'אנר; שבר ללא הרף את החומה הרביעית, ופשוט ניסה בדרך כלל לדחוף את גבולות המדיום ככל האפשר. כֹּלMetal Gear Solidהמשחק בלתי נשכח, חדשני ומטורף לגמרי בדרכו שלו.
כדי לנסות ולזכור את מטאל גיר בגלל מה שזה היה ולא מה שהפך, החלטתי לשבת ולדרג את הסדרה כולה. כפי שזה קורה, חברי ובוגר USG ג'רמי פאריש עשו את אותו הדבר בדיוק עבורומְצוּלָע. אני ממליץ לך לבדוק גם את הרשימה שלו, כי מעט אנשים בעיתונות יודעים יותר על Metal Gear ממנו.
הרשימה של ג'רמי היא בסופו של דבר קצת יותר מפורטת משלי. הוא זורק את משימות ה-VR, שהן מהנות מספיק, אני מניח, אבל די קשה לדרג אותן בסדרה הגדולה של הדברים. הוא גם מדרג בנפרד את משחקי המובייל ואת משחקי Metal Gear Acid, שהחלטתי לדרג יחד מסיבות שעליהן אדון בהמשך.
עם זה, כך הייתי מדרג את אחת מהזכיונות הבסיסיים של המשחקים, עם תודה ל-Caty והירון על הסיוע.
17. Metal Gear Solid Mobile ו- Metal Gear Solid Touch
ובכן, בואו נתחיל בכך שנגיד את משחקי הנייד מהדרך, נכון? אף אחד מהם לא ראוי לציון במיוחד, אבל אני מניח שהם ראויים לאזכור מסוים ברשימה זו.
נתחיל עם Metal Gear Solid Touch. שוחרר בערך באותו זמן כמו Metal Gear Solid 4, Touch יש מעט מאוד לעשות עם Metal Gear. זוהי בעצם גלריית יריות עם עור מחדש - תירוץ לצוץ מעת לעת ולירות באויבים מוכרים. היא לא מציגה שום סוג של התגנבות, וגם לא הרבה סיפור, וזה מוזר להפוך סדרה ששמה פרמיה כזו על אי אלימות לסרט ישיר. בעצם זה בן לוויה לזרוק מראשית ימי האייפון. ואכן, Metal Gear Solid Touch לא זמין אפילו ב-iTunes יותר בגלל בעיות תאימות. זה כנראה לטובה.
לשם השוואה, Metal Gear Solid Mobile נאמן יותר להנחת היסוד הכללית של הסדרה. זה כולל התגנבות ממשית וקצת סיפור, שמתרחש בין Metal Gear Solid ל- Metal Gear Solid 2. בזמנו, זה היה אחד המשחקים היותר טובים שהייתם הולכים למצוא ב-N-Gage. למרבה הצער, כמו כל כך הרבה משחקי מובייל אחרים של אותה תקופה, Metal Gear Solid Mobile הוכיח את עצמו כחד-פעמי. אפילו Solid Snake לא זוכר את אירועי Metal Gear Solid Mobile, שכן הזיכרון שלו נמחק בסוף המשחק.
עם זה, הן Metal Gear Solid Touch והן Metal Gear Solid Mobile נועדו למרבה הצער להיעלם במורד חור הזיכרון הקולקטיבי - שני עיבודים נשכחים שאולי אף פעם לא היו קיימים.
16. Metal Gear: Snake's Revenge
יכול להיות שיש לנו את נקמת הנחש להודות על כל משחק שבא בעקבות המטאל גיר המקורי. תן לזה לשקוע לרגע.
בכל מקרה, Metal Gear: Snake's Revenge הוא סרט ההמשך הידוע לשמצה שפותח במיוחד עבור צפון אמריקה. למעשה, קוג'ימה כנראה אפילו לא ידע שהוא קיים עד שהוא פגש במקרה את אחד המפתחים שלו, מה שדרבן אותו ליצור את Metal Gear 2: Solid Snake הרבה יותר טוב.
אבל בעוד שנקמת הנחש זוכה לראפ גרוע, זה לא לגמרי בלתי ניתן לפדיון. בסטנדרטים של היום, זה משחק אטרקטיבי יחסית, גם אם הוא הופך את סנייק באופן בלתי מוסבר לגיבור מה-קונטרהסִדרָה. למה הבוס הגדול הופך לטרמינטור כשאתה נלחם בו? אז לא היה אכפת לנו.
Snake's Revenge עדיין דומה למקור במובנים מסוימים, אבל הוא הרבה יותר מכוון אקשן מקודמו, אפילו מרחיק לכת וכולל רצפי גלילת צד דמוי קונטרה. בימינו זו שאלת טריוויה יותר מכל דבר אחר. עם זאת, עדיין הייתי משחק בו דרך המשחקים הניידים.
15. Metal Gear Solid: Portable Ops ו-Portable Ops+
Metal Gear Solid Portable Ops וההרחבה העצמאית שלו הם משחקים ש... ובכן, הם קיימים. אני אגיד כל כך הרבה.
הם למעשה היו די מסודרים לזמנם. בהמשך ל- Metal Gear Acid, Portable היה ה- Metal Gear Solid ה"אמיתי" הראשון עבור הפלטפורמה, הכולל קטעים מסוגננים ומשחק נאמן למדי. הוא בהחלט סובל מהיעדר מקל אנלוגי שני, ויש לו מלאי קטנטן, אבל חוץ מזה הוא מאוד Metal Gear Solid.
למרבה הצער, יש לו מספר בעיות בהשוואה ליורשיו. ראשית, הגימיק העיקרי שלו - היכולת ללכוד ולגייס חיילים נוספים - לא כל כך גדול. רוב הזמן הם פשוט משמשים כפרדות להקה, וקשה מאוד לגרור אותם לנקודת לכידה. שנית, למרות ההופעות של רוי קמפבל וגריי פוקס, זה מרגיש חסר משמעות מכיוון שהוא מכסה כמעט את אותה טריטוריית סיפור כמו פייס ווקר המעולה (אכן, פייס ווקר בעצם שוטף את ידיו מזה). לבסוף, היכולת לאמן חיילים מכוונת בבירור למשחק מקוון, ו... ובכן... השרתים המקוונים כבויים מזמן.
אולי יש לך חבר שבבעלותו PSP ועותק של Portable Ops שמוכן לשחק איתך במצב אד-הוק? כך חשבתי.
Portable Ops+, מצידה, היא הרחבה עצמאית שנשענת אפילו יותר על משחק מקוון. למרבה הצער, הזמן לא היה אדיב לאף אחד מהם.
14. Metal Gear Solid: The Twin Snakes
כמה שזה מוזר לכתוב את זה, Metal Gear Solid: The Twin Snakes למעשה מרגיש מיושן יותר מה- Metal Gear Solid המקורי בימים אלה.
נחשב כרימאסטר שלם של משחק הפלייסטיישן המקורי, הוא אמור היה לכאורה להיות שיפור בכל דרך אפשרית. אבל זה אולי קצת הגזים בקנאותו להתבסס על חומר המקור שלו, והביא איתו קטעים דמויי מטריקס שמרגישים כמו התאמה גרועה לסדרה. בטח, Metal Gear Solid היא אנימה גונזו מכה בליבה, אבל הפעולה שלה בכל זאת מבוססת באופן שעומד בסתירה לגישה של Twin Snakes.
בכל מקרה, הטהרנים לא היו מרוצים במיוחד מ-Twin Snakes, כשהם מכוונים גם לקטעים החדשים וגם לקול החדש. הם אפילו מתחו ביקורת על הכללת תפיסת הגוף הראשון של Metal Gear Solid 2, ואמרו שזה עשה את זה קל מדי.
Twin Snakes היה חלון ראווה טכני בזמנו, אבל הימים האלה כנראה חלפו מזמן. בין השניים, הפלייסטיישן המקורי הוא כנראה הבחירה הטובה יותר. לכל הפחות, זה זמין ב-PSN, מה שהופך אותו להרבה יותר קל לשחק.
13. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
אני מודה שאני קצת מסוכסך עם גראונד זירוז. בנוסף להרג באכזריות של דמות מרכזית מ-Peace Walker, הוא כולל את אחד הסיקוונסים הנוראיים ביותר בסדרה כולה. אני אצליח להיות עצבני בעניין הזה - בהחלט הייתי צריך להסיט את מבטי בזמן שהכל ירד.
שאר ה-Ground Zeroes מאוד בשירות של Metal Gear Solid 5, אבל עדיין כיף לשחק עם כל הצעצועים של סנייק בזמן שהוא מתגנב מסביב לבסיס צבאי של האויב. זה אפילו כולל כמה משימות בונוס למטרה טובה. בעיקרון, מדובר בהדגמה טכנית פרימיום, כשהכסף הנוסף מהמכירות משמש למימון פיתוח.
אני מניח ש-Ground Zeroes מגלם את הטוב והרע ביותר של Metal Gear Solid 5 - גם קטעי ההתגנבות של ארגז החול המגניבים והסיפורים המפוקפקים לעתים קרובות... אה... זה לא צריך להיות משחק משלו, אבל אני מניח שהוא חיוני להגדרת מה שעתיד לבוא. אבל גם אם בסופו של דבר אבקר שוב ב-The Phantom Pain, אני בספק אם אכלול את Ground Zeroes בהצגה שלי. פעם אחת הספיקה.
12. Metal Gear [ארה"ב]
באמת לא ידענו מה חסר לנו כאשר Metal Gear הגיע ל-NES. זה היה מאוד יציאה פגומה של ה-MSX המקורי - מספיק שכדאי להדגיש אותה כישות נפרדת. זה שינה את קרבות הבוס, איזן מחדש את המכניקה וכלל לוקליזציה נוראית. זה אפילו חתך את ה- Metal Gear המכונה, והחליף אותו במחשב.
ובכל זאת זה הצליח לעורר הדים בארצות הברית. אף אחד לא ידע שיש גרסה עדיפה בהרבה שמחכה לנו יפן, אז קיבלנו את פעולת ההתגנבות שלה בערך הנקוב. ולזמן זה היה די מגניב! בסטנדרטים של 8 סיביות זו הייתה הרפתקה רחבת ידיים עם מספר גאדג'טים, משחק יריות ובוסים מעניינים. זה בהחלט היה חתך מעל חלק גדול מהנושאים שניתן היה למצוא ב-NES באותה תקופה. זה אפילו הרוויח לעצמו המשך ספציפי לאזור, שתיארתי למעלה.
אבל עם גרסת MSX שכבר מזמן הפכה לזמינה בצפון אמריקה, יציאת ה-NES נמוגה בשקט. וזה אולי כמו שצריך.
11. Metal Gear [JP]
עכשיו זה יותר דומה לזה.
Metal Gear, כמובן, הוא המשחק שהתחיל הכל. שיחקתי בו בפעם הראשונה לרגל יום השנה שלו, ולא יכולתי שלא להיפגע מכל הדרכים שבהן הוא דומה ליורשיו המתקדמים יותר. כבר אז הידאו קוג'ימה התאמץ נגד גבולות המדיום האינטראקטיבי.
בניגוד לגרסת ה-NES, ה-MSX המקורי כולל למעשה מתכת גיר, אם כי הוא לרוב עומד בסביבה בזמן שאתם מטילים פצצות. זה כולל גם שלב התראה נוסף לחיילי האויב, מה שמקשה במקצת להתחמק מתשומת לבם. מצד שני, אויבים לא מתחדשים פתאום אם אתה משתמש במשקפת שלך, והם נחמדים מספיק כדי להוריד מנות ותחמושת גם כן.
אבוי, זה יותר קוריוז מהכל בימינו - מעין אב טיפוס למה שעתיד לבוא. זה קנוני, ואנשי השלמה בהחלט ייהנו ממנו, אבל השאיפה שלו עולה בהרבה על המשאבים הטכניים שלו. ואלוהים זה קשה. ממש ממש קשה.
אבל אתה חייב לתת קצת קרדיט למשחק שהתחיל הכל. ואם זה מחזיק מעמד או לא, Metal Gear הוא המשחק הזה.
10. Metal Gear Gear Acid 1 ו-2
דבר ראשון: Metal Gear Acid 2 טוב יותר מ- Metal Gear Acid המקורי. זה מהיר יותר, צבעוני יותר (כמעט צבעוני מדי, למעשה), והוא כולל מספר תיקוני משחק. זה זה לשחק אם יש לך PSP ואתה סקרן נואש. אני דווקא אוהב את הסיפור של המשחק הראשון קצת יותר טוב, אם כי רק בגלל שהוא הרבה פחות גנרי. זה לא אומר שכןטוֹבכמובן, אבל יותר כיף לראות סנטור מתייסר בבובות פסיכוטיות.
בכל מקרה, Metal Gear Acid וההמשך שלו הם כמובן משחקי ה-RPG הטקטיים האקראיים שהושקו בערך באותו זמן כמו ה-PSP. לשניהם אין שום קשר לסדרת הליבה, והסיפורים שלהם הם חד פעמיים בכל מקרה, אבל הם לפחות בולטים בניסיון משהו חדש. סרט ההמשך משיק גם את Snake out of a Metal Gear של רובה המסילה באחד מהסיקוונסים היותר טובים בסדרה כולה.
שניהם מבוססים על הרעיון של משיכת קלפים כדי להעביר את סנייק לאורך רשת טקטית. הם נדרשים לכל דבר, והקצב יכול לפעמים להאט לזחילה בזמן שאתה מחפש את הכרטיס שאתה צריך. ברצינות, כשאני אומר שהם נחוצים לכל דבר, אני מתכוון לזה: תנועה, לחימה, העבודות. ואם אין לך כרטיס נדרש, אתה די תקוע.
ובכל זאת, למשחקי Metal Gear Acid יש יתרונות מסוימים. הם ייחודיים ולכן פחות חד פעמיים מ-Portable Ops; הם מחזיקים מעמד טוב יותר ממשחקי MSX ו-NES המקוריים, והם לא מהווים רימייקים בינוניים.
מצד שני, הם לא כל כך מעניינים ששווה לפצל אותם לערכים שלהם. זה פחות או יותר Metal Gear Acid בקצרה.
9. Metal Gear: Ghost Babel
Ghost Babel, הידועה כפשוטה Metal Gear Solid בארה"ב, היא מוזרות לסדרה - ספין-אוף נייד שמתגבר לאחר אירועי Metal Gear Solid המקורי, אך חוץ מזה אין לו כל קשר להמשכיות מאוחרת יותר.
הוא מציג את קולונל רוי קמפבל מושך את Solid Snake מהפנסיה ושולח אותו להילחם באויב חדש. שם הוא מוצא את הלשכה השחורה, קבוצה של שכירי חרב שנורו ונשארו למוות. אבל בצורה אמיתית של מטאל גיר, יש נבלים אחרים שמושכים בחוטים מאחורי הקלעים.
Metal Gear: Ghost Babel הוא די טראגי במובן מסוים. זה למעשה ממש מרשים למשחק Game Boy Color, לוקח את הגרפיקה המנוסת והאמיתית של Metal Gear 2 ומוסיף עליהם קטעים אטרקטיביים בסגנון אנימה. הוא עדיין משחק כמו קודמיו ב-8 סיביות, אבל סנייק יכול לרוץ לכל שמונת הכיוונים. וזה מתקרב יותר להתאמה למראה ולתחושה של Metal Gear Solid, במיוחד לרצפי ה-codec, ממה שאתה יכול לצפות.
אבל זה בסופו של דבר לא שלם. זה משאיר כמה חוטים משתלשלים שלעולם לא נפתרים, והתוצאה היא מבוי סתום קנוני שנדחק בעיקר למעמד של סקרנות. כעיבוד ל-Game Boy Color, Metal Gear: Ghost Babel טוב יותר ממה שיש לו כל זכות להיות. אבל בסופו של דבר, הזיכיון סיים להשאיר אותו מאחור.
8. Metal Gear 2: Solid Snake
אם אתה רוצה לדעת מדוע ל-Metal Gear Solid היה כל כך קל לעבור לתלת-ממד, אל תחפש רחוק יותר מ-Metal Gear 2. ל- Metal Gear 2 במובנים רביםהואMetal Gear Solid. יש להם הרבה מקצבי סיפור זהים והם מסתמכים על מכניקה דומה. Metal Gear 2 דחף את המעטפת של מה שמשחקי 8 סיביות יכולים לעשות, וגרם למעבר לתלת מימד להרגיש כמו סוג של שחרור. זה הקדים את זמנו.
Hideo Kojima החליט כביכול לייצר את Metal Gear 2 בתגובה ל-Snake's Revenge, וזה היה שיפוץ מלמעלה למטה. הוא כלל שיפורים ל-AI של האויב, יכולת זחילה, מכ"ם וקו עלילה עמוק הרבה יותר, מה שהעניק לו תחושה הרבה יותר מודרנית מקודמו (אם כי זה עדיין יכול להיות קשה מאוד). זה גם ייצג את ביג בוס עם דיוקן של שון קונרי עם רטייה, כי למה לא.
אלמנטים רבים של Metal Gear Solid ניתנים לזיהוי ב-Metal Gear 2, כולל הקרב עם גריי פוקס, ה- Metal Gear וה-Hind D (שבעצם עף הפעם). ואכן, לקוג'ימה יש נטייה לחזור לא מעט לבאר עם הסדרה הזו. למרות שכמובן לא מורכבים כמו עבודתו המאוחרת יותר, קווי המתאר של מה שיהפוך ל- Metal Gear Solid נראו בבירור ב- Metal Gear 2. אם אתה רוצה לחזור לשורשי הסדרה, בדוק את Metal Gear 2 ב- Metal Gear Solid אוסף HD. זה שווה את זה.
7. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
האם זה לא הוגן לשים את Metal Gear Solid 4 כל כך רחוק? כן, אולי. אבל Metal Gear Solid 4 היה סוג של בלאגן - שירות מעריצים פגום שניסה לפתור כל חוט משתלשל מ- Metal Gear Solid 2 ו-3 והגיע לסירוגין תוך כדי כך.
כמו המשחק השני בסדרה, Metal Gear Solid 4 היה נושא להייפ אדיר לקראת השקתו. הוא הוגדר כמושיע ה-PlayStation 3, שנאבק בהשוואה ל-Xbox 360. באופן טבעי, הוא זכה לכמות עצומה של בדיקה כתוצאה מכך, שהגדיל את החולשות שלו והצמצם את החוזקות היחסיות שלו.
מה שבטוח, Metal Gear Solid 4 היה משחק יפהפה - אחד הטובים של הדור האחרון. זה גם הביא איתו הרבה נגיעות קטנות ומגניבות, כמו הסוואה אדפטיבית שתשתנה כך שתתאים לסביבה שלך, כמו גם אביזרי אקדח הניתנים להתאמה אישית. אבל היא נאנקה תחת משקלה של כל הידע של השנים, ובסופו של דבר נעזרה בננו-מכונות והיפנוזה לרוב התשובות לתעלומות שלה. היא גם איבדה חלק ניכר מהמומנטום שלה במחצית השנייה כשחזרה לאתרים מוכרים כמו הצל מוזס איילנד.
יש לציין כי Metal Gear Solid 4 נחרץ על ידי יצירת סרט המשך, שניסה לקשור רבים מהחוטים הרופפים שהותיר הגראנד פינאלה המקורי.
בהערכה הסופית, Metal Gear Solid 4 טוב מהמוניטין שלה. אבל Metal Gear Solid מהודק יותר; Metal Gear Solid 2 חכם יותר; Metal Gear Solid 5 הוא שאפתני יותר, ו- Metal Gear Solid 3... ובכן, הבנתם את התמונה. לא משחק נורא בשום אופן, אבל בהחלט החלש מבין ה- Metal Gear Solids הממוספרים.
6. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
מאיפה בכלל מתחילים עם Metal Gear Solid 2? בעקבות ה- Metal Gear Solid המצליח ביותר, Metal Gear Solid 2 היה אחד המשחקים הצפויים ביותר בכל הזמנים. זה פרץ לתודעת הציבור על גבו של טריילר מהמם מבחינה גרפית והדגמה טובה עוד יותר. לא ידענו מה באמת יש להידאו קוג'ימה ולצוות שלו - גיבור אחר לגמרי והמון טוויסטים שישאירו את הקהל שלו מבולבל. כמו כן, זה גרם לאוטקון להודות ברומן עם אמו החורגת. וואו!
באופן טבעי, Metal Gear Solid 2 נשאר מפלג להפליא עד היום. הסיום הארוך שלה הספיק כדי לגרום למייק וויליאמס שלנו להישבע מהסדרה עד היום. אבל אחרים מוקסמים מהדרך המבולגנת לעתים קרובות שבה היא מחזירה את הפוקוס לשחקנים עצמם. חלקם אף מזכה אותה על כך שחזה את עליית המדיה החברתית ואת המניפולציה של המידע.
זה כמה דברים די סוערים למשחק וידאו. ובכל זאת, בתור ידידנו ג'רמי פארישציין ברטרוספקטיבה המקורית שלו, כל כך הרבה מ- Metal Gear Solid 2 הוא רק מחומם מחדש Metal Gear Solid, שבתורו נשען מאוד על מה שהוקם בחזרה ב- Metal Gear 2 עבור ה-MSX. זוהי עבודה יצירתית מתסכלת עד אין קץ, שאולי מקפלת בצורה הטובה ביותר את זיכיון Metal Gear בכללותו.
אבל כפי שכתבתי על Xenogears, אנחנו לא יכולים שלא להימשך אל פיסות תקשורת מבולגנות אך שאפתניות. וזה הוכיח את עצמו בשיקום ההדרגתי של Metal Gear Solid 2. זה רחוק מלהיות הערך הטוב ביותר בסדרה, אבל בסופו של דבר הוא עשוי להיות המעניין ביותר.
5. Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: הנקמה לא הייתה צריכה להיות כל כך טובה. במהלך גיהנום הפיתוח, החלפת צוותים ואולפנים, ושינה פילוסופיות עיצוביות, Metal Gear Rising עברה ממשחק פעולה נוטה התגנבות טיפוסי יותר למשהו אחר לגמרי: משחק אקשן אופי טהור עם מוט PlatinumGames, הכולל תעלולים ותרחישים מטופשים.
כמובן, תוך כדי כך הוא אף פעם לא מאבד את מה שהופך את סדרת Metal Gear Solid לכל כך מיוחדת: שטויות פוליטיות מפותלות. המשחק מצמיד אותך בתור ריידן, גיבור ההפתעה של Metal Gear Solid 2. ב- Metal Gear Rising, ריידן הוא סייבורג מלא, עם קטאנה לחתוך איתה כל מה שנראה באופק. בניגוד למשחקי Metal Gear אחרים, ל- Metal Gear Rising אין התגנבות: רק פריצה וחיתוך העולם.
לשם כך, אולי יהיה קשה לראות בו משחק Metal Gear אמיתי, ובכל זאת, הוא מוצא הצלחה כי במקום לחתוך את המחסומים שלו, הוא מחבק אותם. Metal Gear Rising הוא מסוג משחקי Metal Gear שיכוליםלְעוֹלָם לֹאלהיות מיוצר על ידי Kojima ושות', וזה כל כך טוב עבור זה.- קייטי מקארתי
4. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
גם The Phantom Pain וגם Ground Zeroes נצפים מבעד לעדשת הירי של קוג'ימה מקונאמי לאחר שלושה עשורים עם החברה - חותכים את הפיתוח של המשחק הקודם ומשאירים את הסיפור של Diamond Dogs מעט לא גמור.
אבל תסתכל מעבר לסיום המעורפל של The Phantom Pain ושל 'פרק 3' האניגמטי, ויש משחק מבריק מתחתיו. Metal Gear Solid 5 הוא השיא של משחק המערכת, הכולל תכונות מוזרות ומטורפות כמו שסוס שלך עושה את צרכיו באמצע הכביש כדי לרסק מכונית ולחלץ מטרה. זה משחק שמקבל בברכה ניסויים בזרועות פתוחות.
כן, חבל ש- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain שוחרר עם סיפור לא גמור, אבל הוא עדיין הוכיח את היכולת של קוג'ימה לפרוץ את גבולות הבימוי במשחקי וידאו. כל סצנה ב-The Phantom Pain and Ground Zeroes מצולמת בשוט אחד מתמשך, מההרס הנפיץ של בסיס אמא ב-Ground Zeroes, וכל הדרך לבריחתו של אלי מבסיס אמא בסהלנתרופוס.
זה הישג טכני מדהים בלכידת תנועה, ולמרות ש- Metal Gear Solid 5 לא יירשם להיסטוריה בתור השעה הטובה בסדרה, זה עדיין משחק שמדברים עליו שנים לאחר השחרור.— הירון קרייר
3. Metal Gear Solid: Peace Walker
כן, Metal Gear Solid 5 היא בעצם הגרסה הגדולה והטובה יותר של Metal Gear Solid: Peace Walker. אבל ל-Peace Walker יש יתרון אחד על פני Metal Gear Solid 5 שאסור לוותר עליו: סיפור מעולה.
Peace Walker, שנחשב כחוויה מרובה משתתפים אד-הוק עבור PSP, היה התשובה של Konami לפופולריות המשתוללת של Monster Hunter. הוא הוגבל על ידי היכולות ופריסת הבקרה של ה-PSP, אבל משימות ההתגנבות הנגיסות שלו וקרבות הבוסים השיתופיים היו בכל זאת מהנים מאוד. בנוסף, זה שופך אור נוסף על הדמות המרתקת ביותר ביקום MGS: ביג בוס.
Metal Gear Solid: Peace Walker קיבל בסופו של דבר ביטוי מלא ב-PlayStation 3 ו-Xbox 360 עם גרסה מחודשת HD שהציגה גרפיקה ובקרות משופרים מאוד. עם זה, זה הפך לגשר יעיל בין Metal Gear Solid 3 ל- Metal Gear Solid 5.
כמו ב-Portable Ops, Peace Walker סובב סביב בניית צבא פרטי. בטוויסט מוזר, אפילו Hideo Kojima זמין לגיוס. אבל Peace Walker כולל מספר שיפורים, ובראשם מערכת שחזור המאפשרת לאסוף אותם מכל מקום. לא עוד לסחוב חיילים מחוסרי הכרה לנקודת מיצוי. בנוסף הוא כולל בסיס אם הניתן להתאמה אישית, ואפילו מאפשר לך לבנות ציוד מתכת משלך.
למרות שנבנה עבור ה-PSP כף היד, Peace Walker מרגיש כמו משחק Metal Gear Solid מלא, בצורה ש-Portable Ops פשוט לא עושה, וזה בין השאר הודות לרמאסטר ה-PS3 המצטיין שלו. לא רק שזה מאוד כיף לשחק עם חברים, זה פרק חיוני בסיפור של ביג בוס. וכשזה מגיע לעניין, אני מעדיף לבקר מחדש ב-Peace Walker מאשר ב- Metal Gear Solid 5 השאפתני אך המפורק.
2. Metal Gear Solid
ללא ספק משחק הפלייסטיישן 1 הגדול ביותר שנוצר אי פעם, Metal Gear Solid הוא אחד מקומץ המשחקים בלבד מהפלטפורמה שעומדים באמת במבחן הזמן. בטח, המרקמים מבולבלים, הפנים חסרות תכונה, והפקדים מיושנים, אבל קל להבין מדוע Metal Gear Solid היה מהפכני כשיצא בשנת 1998. במילים פשוטות, אף משחק מהתקופה ההיא לא הצליח להשתוות ל- ההיקף הגדול שהוא הביא לסטפסים שלו ולסיפור הסיפור שלו, שהציבו את הסטנדרט למשחקי שוברי קופות לשנים הבאות.
Metal Gear Solid היה שדרוג דרמטי לסדרה. זה צעד קדימה בביטחון לתלת-ממד בתקופה שבה זיכיונות קלאסיים אחרים דשדשו, סוף סוף נתן ביטוי מלא להצצות לגדולה שמציע Metal Gear 2. הסיפור הרחב שלו תאם את מיטב המאמצים של Square Enix, והציג לקהל המשחקים מושגים כמו ריפוי גנטי . וזה נתן לנו את אחד הנבלים הטובים ביותר בהיסטוריית משחקי הווידאו: Liquid Snake.
לעתים רחוקות קל לחלוצים להישאר רלוונטיים בתחום המשחקים, במיוחד חלוצים עם סרטי המשך כמו Metal Gear Solid. אבל Metal Gear Solid מחזיק מעמד כי הוא מספר סיפור תמציתי אך משכנע באופן מפתיע (לפחות בסטנדרטים של Metal Gear), כולל דמויות בלתי נשכחות, ומשחק עם הקיר הרביעי בדרכים שעדיין מהדהדות היום. ואכן, כולם זוכרים את הרגע שבו Psycho Mantis קרא את כרטיס הזיכרון שלהם והודיע להם שהם מעריצים שלCastlevania: סימפוניית הלילה.
יחד עםהאגדה של זלדה: אוקרינה של הזמןו-Final Fantasy VII, Metal Gear Solid הוא אחד מעמודי התווך של עידן ה-32 סיביות. הוא הפך את Metal Gear Solid למה שהוא היום, וגדולתו זוהרת אפילו דרך הגרפיקה המיושנת שלו.
1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
אבל כמובן, אז יש את Metal Gear Solid 3.
דירגנו את Metal Gear Solid 3 כמספר 2 ברשימת 15 המשחקים הטובים ביותר מאז שנת 2000, ומסיבה טובה: זה אחד המשחקים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. ובכן, גרסת הקיום היא, בכל מקרה, מכיוון שהיא גם מציעה שליטה על המצלמה (הללויה) וגם כוללת את גרסאות ה-MSX של Metal Gear וגם של Metal Gear 2 - שאף אחת מהן לא שוחררה באותה תקופה בצפון אמריקה.
בהמשך ל- Metal Gear Solid 2 המהולל אך מפלג, Metal Gear Solid 3 עף מתחת לרדאר קצת יותר מקודמו, אך בסופו של דבר זכה להערכה על היותו אחד הסיפורים הטובים ביותר בסדרה. זה מציג את הבוס ה"אמיתי" - מנטור לנחש המקורי שמתחרפן באופן בלתי צפוי, וזורק אותו להתקשרות כמו בונד אלמלחמה קרהסרטי ריגול.
המסתורין מאחורי המניעים של הבוס לעריקה מניע חלק גדול מהסיפור; ועד הסוף, זה מרגיש כמו הסיפור שלה כמו הסיפור של סנייק. בינתיים, הריצה עד העימות האחרון עם הבוס כוללת כמה מהקרבות הטובים ביותר בסדרה, כולל תחרות צלפים בלתי נשכחת עם בוס שיכול ממש למות מזקנה, ורוח רפאים שירדוף אותך עם כל החיים שלקחת לאורך כל המשחק. אני יודע שהייתי אמור להרגיש רע עם כל הגופות שיצרתי, אבל עדיין לא יכולתי שלא להרגיש תחושת גאווה מעוותת כשראיתי את טייס המסוק שהפלתי עם משגר רקטות בין הרוחות הנודדות.
הכל מגיע לשיאו בעימות אחד על אחד בין הבוס לנחש שנשאר אחד הקרבות המרתקים ביותר בתולדות המשחקים. היופי הוויזואלי שלו, ההימור הרגשי והסיום גורמים לקרב בוס אחרון שכנראה לא היה דומה לו מאז. זה לבד מספיק כדי לדחוף את Metal Gear Solid 3 לראש הרשימה הזו תוך חיזוק מקומו בפנתיאון משחקי הווידאו. אם עדיין לא שיחקתם בו, אתם חייבים לעצמכם לחפור את אוסף ה-HD ב-PlayStation 3 ו-Xbox 360 (או Vita!). זה חיוני.