Watch Dogs 2 מעשי: זמנים מהנים שמפרסמים את NPCs

כלבי שמירהסוף סוף יש מקום לתת לרעיונות שלו לנשום את ההמשך שלו, ונראה שהוא מתעצב היטב כתוצאה מכך.

"Watch Dogs 2העולם של למעשה מרגיש חי יותר. זה מרגיש כאילו יש עוד הרבה לשחקנים לעשות שם מיד; הלקח הזה נלמד לכאורה מהמשחק הראשון".

למרות הפגמים הרבים שלו, אהבתי מאוד את Watch Dogs המקורי. המשחק היה שאפתני ובבירור היו לו רעיונות חזקים הן מנקודת מבט נרטיבית והן מנקודת מבט של עיצוב משחק. אולי היו לה יותר מדי רעיונות ולא מספיק זמן - היא סבלה מחוסר דברים לעשות בעולם הפתוח שלה וכמובן סבלה מאוד מזעקות מעריצים סביב הורדה ויזואלית הודות למטרות סוערות למה שהדור הנוכחי של הקונסולות עשוי להצליח לייצר והמציאות של מה שהם באמת יכלו. מעולם לא סיימתי את Watch Dogs לגמרי, אבל שיחקתי מספיק כדי לעורר את העניין שלי בסדרה בכלל.

לפני כמה ימים הגעתי לאירוע של Ubisoft ולשחק ב-Watch Dogs 2. זה היה משהו שהייתי סקרן במיוחד לעשות כי כשאני חושב על איך אני מרגיש לגבי ה-Watch Dogs הראשון, זה נראה במקביל למקור.Assassin's Creed; משחק חדש לגמרי מבית Ubisoft שהגיע בתחילת הדור שהדהים בתערוכות אך בסופו של דבר לא ממש עמד בהבטחותיו במהדורתו הסופית.

Assassin's Creed הניח בסיס מוצק שבאמת נועד לעוף בסרט ההמשך שלו, ולכן אני תוהה האם Watch Dogs 2 יכול להיות כזה לסדרה החדשה הזו של Ubisoft? זה מה שנכנסתי לפגישה המעשית הזו בהתלהבות לחקור, אז בואו נדבר על זה.

צפו ביוטיוב

שיחקתי ב-Watch Dogs 2 ב-Gamescom ונהניתי מאוד ממצב השיתוף התחרותי שהוצג שם, אבל גם מצאתי שהביצועים של המשחק היו מאוד לא אחידים. זמן הפיתוח הנוסף הקטן הזה עשה את ההבדל, כי כשישבתי עם המבנה האחרון הזה של Watch Dogs 2 זה הרגיש כמו חוויה שלמה ומלוטשת.

זה נכון שעדיין יש מדי פעם את המקרים הקלאסיים האלה של הגזענות בעולם הפתוח שמצפים מהז'אנר - פופ-אין מרקם מוזר, מוזרות פיזיקה וכל זה - אבל נראה שזו תהיה חבילה די צמודה על סמך מה ששיחקתי .

עם זאת, יותר טוב מזה הוא שהעולם של Watch Dogs 2 באמת מרגיש חי יותר. זה מרגיש כאילו יש עוד הרבה לשחקנים לעשות שם מיד; הלקח הזה נלמד לכאורה מהמשחק הראשון. יש הרבה מרוצי עולם פתוח שאפשר לעשות, למשל - עם כלי רכב רגילים כמו אופניים כמובן, אבל גם עם מכשיר מזל"ט ההאקר הסופר מיוחד שלך אם אתה כל כך נוטה. במשך זמן מה, פשוט תיעלתי קצת מימי השיא שלי ב-GTA3 ועשיתי כמה משימות מוניות. אפילו לא הספקתי לבחון את משימות השיתוף הפזורות על פני המפה - הן הכי טובות עם שחקנים אחרים אבל אפשר להתמודד גם לבד.

הכי כיף מנקודת מבט של ארגז החול היו הפרסים והאיסוףים השונים הפזורים במפה. חלקם היו בשטח הפתוח, אך אחרים היו בתוך אזורים מוגבלים שסומנו באדום במיני המפה. אזורים אלה עשויים להיות תחת שליטה של ​​כנופיות או המשטרה, ולכן הכניסה לתפוס את פריט האספנות הופכת לעתים קרובות לאתגר מעניין בפני עצמו, כמו גרסה מינית של משימה מלאה.

הכותרת הגדולה היא רק שבאופן כללי Watch Dogs 2 מרגיש הרבה יותר מוצלח מבחינה מכנית מקודמו. הכל מרגיש קצת יותר הדוק וטוב יותר לשימוש. זה כשלעצמו הוא ניצחון גדול למשחק, מכיוון שהשיפור במערכות הללו אומר שפשוט הפעלת כלים ברחבי העולם הפתוח ללא מטרה והתעסקות עם NPCs על ידי פריצתם והדברים שמסביבם היא דרך מצוינת לשרוף זמן. זה לבד נתן לי עוד מה לעשות, וזה בלי מגוון המשימות הנוספות שזמינות כעת.

היה לי פיצוץ רק להתעסק עם NPCs ולהיות זין. הייתי מזייף דו"ח משטרה על מישהו כדי שייעצרו, ואז בכוונה דרס מכונית את האדם הזה ואת השוטרים באמצע המעצר. אני מרגיש רע רק כשאני הורג כלב בטעות. בָּרוּר.

הכי מעניין אותי בתקופת הזמן שלי עם Watch Dogs 2 הוא איך המשחק מציע למעשה פעולת התגנבות משכנעת למדי. אל תצפו לרגע ל-Metal Gear, אבל עשיתי מאמץ להגניב באופן בלעדי כמה ממשימות הסיפור ששיחקתי, הוצאתי שומרים בשקט והשתמשתי בשני המל"טים שלי כדי להתגנב, לסייר ולפרוץ קדימה לפני שנכנסתי לעצמי.

נראה שהמשחק מעודד זאת באופן פעיל מכיוון שאתה באמת די שביר כשאתה תחת אש. מצאתי שזה הרבה יותר טעים לפרוץ מצלמות ואז לחלוף על פניהן, או להשתמש ברחפן המגשר שלי או ברחפן המעופף שלי כדי לבטל את האבטחה מרחוק לפני שאני צועד בביטחון לאזור מוגבל. זה מרגיש טוב.

צפו ביוטיוב

גם הרחפנים ממש כיף להשתמש. לאחר ההסבר אני לומד מחבר עיתונות אחר שפספסתי טריק - אתה מתיישב ומשתמש במחשב הנייד שלך בעת שימוש ברחפן שלך, אבל אתה יכול גם להשתמש ברחפן שלך כדי להשתלט על רכבים מסוימים. זה אומר שבתיאוריה אתה יכול להתיישב על גבי מכונית עם המחשב הנייד שלך בחוץ ואז לחטוף את המכונית הזו עם המל"ט שלך ולנסוע במכונית ברחבי העיר בעודך יושב עליה. זה המקום שבו המשחק לוחץ. זה מטומטם, אבל אני בסדר עם זה.

אני כבר מחבב את מרקוס, הגיבור החדש של Watch Dogs 2, הרבה יותר מהאיידן בעל הכיפה האיקונית מהמשחק הראשון. הוא מוקף בכמה טיפוסים מהנים וצבעוניים. קשה שלא להסתכל עליהם כעל היפסטרים מוזרים, אבל הם כןמעניין. יש סצנה נהדרת אחרי משימה אחת שאני משחק בה כולם חוגגים את הפריצה שלהם בהשתכרות מבוזבזת במאורה התת-קרקעית שלהם, שנמצאת (הפתעה) מתחת לחנות של משחקי לוח ודמויות פעולה חנונים. הן דמויות שאני סקרן להכיר טוב יותר.

האם Watch Dogs 2 בסופו של דבר יהיה קפיצת מדרגה בסגנון Assassin's Creed 2 עדיין לא ברור. AC2 היה קפיצה מטורפת. עם זאת, אחרי כמה שעות עם המשחק, עכשיו אני מתעניין בו הרבה יותר ממה שהייתי קודם. בשבילי זה עכשיו משהו שאני בהחלט צריך לשחק - אני רוצה לראות איך כל זה מתפתח. אני גם רוצה לנסות את העניין הזה של ישיבה על מכונית.