לפני כמעט עשור,Warframeשחקנים השתמשו בכלי נשק כמו הטיפדולשלוח את עצמם לטוס באוויר במהירויות מגוחכות. זה הפך את משחק הניידות על ראשו, ואפשר לאנשים עם מיומנות לעשות זאת להמריא במהירות ברמות. Digital Extremes, במקום להסיר את הבאג הזה, הפך אותו לתכונה. עכשיו, עםWarframe 1999, נראה שמהפכה דומה במשחק הניידות התרחשה שוב.
כל זה הודות לאופנוע, ציוד שניתן לזירוז המאפשר לשחקנים לקפוץ על הרכב הדו-גלגלי האישי שלהם כרצונם. זה אמור להיות שמיש רק במשימות Warframe 1999 חדשות - דרך לחצות במהירות את העיר רחבת הידיים שנוספה לאחרונה למשחק. עם זאת, שחקנים למדו מהר מאוד שאפשר לזמן את זה במשימות מחוץ לתוכן החדש הזה, מה שמאפשר מהירויות של רכבים שבהם זה ממש לא נועד.
הוכרז במשחק, כמו גם עלWarframe Reddit הרשמי, הצוות כנראה החליט לתת לדברים לרוץ. מייגן אוורט, מנהלת קהילת Warframe, סיפקה מידע נוסף על מה יתוקן כדי לגרום לכל המצב לעבוד. זה כולל את הסלחנות הזו שאינה חלה על רכבי מעבר אחרים, אי יכולת להשתמש באופנוע במשימות של Archwing (כיוון שאופניים לא יכולים לעוף, אה), וכל בעיות שוברות משחקים הנובעות מהחלטה זו יתוקנו בזמן.
זו החלטה נפלאה, בכנות. כאשר Warframe למעשה אימץ את קפיצת הכדורים זה הוסיף רובד חדש לגמרי למשחק, ואילץ את השחקנים לשלוט במיומנויות תנועה כדי להפיק את המרב מזמנם. זה גם איפשר אנכיות גדולה יותר. אפשר לתהות אם קרבות בוס כמו ה-Ropalolyst בכלל היו אפשריים בלי ההחלטה הזו. הבחירה להפוך אופנועים לשמישים במשימות רגילות פותחת כל מיני אפשרויות מעניינות.
ספר לנו מה אתה חושב על זה? האם אתה מעריך את ההחלטה הזו? או שהכל קצת יותר מדי? ספר לנו למטה!