ל-Warcraft 3 יש כעת את תחום המבחן הציבורי הראשון שלו אי פעם.
זמין עבור Windows ו-Mac, ה-Warcraft 3 PTR שואף לבדוק שינויים במאגרי המפה עבור 1s, 2s, 3s, 4s ובחינם לכולם.
אם זה נשמע מוזר שבליזארד מתקנת משחק בן 15 עכשיו, זה לא צריך להיות. Blizzard פרסמה למעשה תיקונים של Warcraft 3 לאחרונהכמו בשנה שעברה. אנחנו לא בטוחים מה המפתח תכנן למשחק, מלבד הרחבת התמיכה בקלאסיקה.
יש גם שורה של שינויים באיזון במשחק הליבה, ותוכלו לראות את הדבר המלא למטה. לרשימה מלאה של מפות בכל הגדלים,תבדוק את הקישור.
שיפורים כלליים ומטרות משחק
- התקדמות קושי מחנה זחילה מאוזנת מהמשחק המוקדם למאוחר
- טבלאות זחילה מאוזנות להתקדמות פריט טובה יותר ממשחק מוקדם למשחק מאוחר
- מגוון פריטים: מגוון רמה 1 עד 6 פריטים טעונים ורמה 1 עד 6 פריטים קבועים
- מאוזן בכל מיקומי ההתחלה: כמות כוללת ומרחק התחלה מעץ, כמות שווה של מרווחים, נקודות חנק בגודל שווה וכו'
- מרחק הרחבה מאוזן ממקומות ההתחלה
- נקודות עניין מסודרות כדי להפחית תחרות חזותית במהלך המשחק
- משטחי מפה מחודשים לבהירות חזותית טובה יותר - הן על המסך והן במפה מינית
- צמצם למינימום את גודל העצים והשרבטים שחסמו את הראייה של השחקן לנקודות עניין
- נוספו קווי צוק או מים עמוקים לקצוות המפה - הסרת קצוות קשים (בחירה אסתטית לטבילה)
- עצים וציורים ממוקמים כהלכה על רשת הנתיב: רשת בינונית של תא מלא לרשת בינונית חצי תא חלופית
- הסירו את גלי קו החוף המתגלגל מגבעות מתגלגלות כדי להסיר את הרעש שיצרו הגלים - נשאר לחופי צוק
יש גם רשימה של בעיות שעוקבת אחרי Blizzard:
- אנו מודעים לשידוך וורקראפט 3 הוא קצת ארוך בטוסיק; אנו נשפר את היגיון השדכנים עבור תיקון עתידי
- טורנירים אוטומטיים ולוח סולם אינם פונקציונליים עבור PTR
- השהייה שופרה עם 1.28, אבל עדיין צריך עבודה כדי לעמוד בסטנדרטים מודרניים