העדכון 1.0.5 של Vermintide 2 שוחרר, ויש הרבה חדשות טובות לשחקנים שמרגישים תקועים בקשיים הגבוהים יותר של המשחק.
תיקון 1.0.5 זמין כעת עבור כל שחקני Vermintide 2, לאחר שלב בדיקות סגור קצר בסוף השבוע שעבר. העדכון מביא בעיקר לשינויי איזון, במיוחד כשמשחקים ב-Legend, וקשיים של Champion.
כל הנתונים הסטטיסטיים של חיתוך הנשק שונו כדי ליצור שונות מסוימת ביעילות מול עדרים גדולים. כמה אויבים כעת גם עמידים יותר בפני נדידה, אם כי לשני אלה יש חלק גדול יותר בשני הקשיים הגבוהים ביותר.
1.0.5 גם עושה שינויים גדולים בבזל. בדרגת קושי ותיקים, תגמול החזה יוגבל כעת ל-300 כוח במקום 200. כעת ניתן למצוא פריטים ותיקים בתיבות האלוף של הגנרל ואלוף הקיסר, כמו גם בשידות Legend הודות לעלייה בקצב הירידה.
לבסוף, קנה המידה של כוח הגיבור לפי קושי הותאם. ב-Recruit, כל דבר מעל 200 יגרום להגדלת קנה המידה של האויב. ב-Veteran, כוח הגיבור בין 400 ל-600 יוגדל ל-500. אין מגבלה על כוח הגיבור על Champion, ועל Legendary.
בדוק את כל השינויים למטה.
תיקונים ותיקונים
- תגמולים בחזה מקשיים ותיקים יהיו מוגבלים ל-300 כוח גיבור, עלייה מ-200.
- פריטים ותיקים שונו.
- כעת אתה יכול לקבל פריטים ותיקים מתיבות אלוף הגנרל ואלוף הקיסר, כמו גם כל תיבה שהושגה מאגדה. גם שיעורי הירידה שלהם הוגדלו באופן דרסטי.
- ב-Champion ו-Legendary, כוח הגיבור שלך אינו מוגבל כלל.
- ב-Recruit, Hero Power מעל 200 יהיה כפוף לשינוי קנה מידה. Hero Power בין 200 ל-600 יבוצע אינטרפולציה לכיוון מקסימום של 300.
- ב-Veteran, Hero Power בין 400 ל-600 יעבור אינטרפולציה ל-500.
- קנה המידה עבר כוונון עבור נזקים וביקוע (באמצעות יחס של 3.5 ולא 3.0).
- תוקנה בעיה שגרמה לקליעים לא להפעיל כראוי פגיעה או תהליכי ביקורת מתכונות וכישרונות עבור לקוחות.
- תוקנה בעיה שבה תכונת הציוד התערבות הרואית לא תפקדה כראוי אצל לקוחות.
- בצ'מפיון ובאגדה, הבמאי יוליד המוני וספיישלים בתדירות נמוכה יותר בזמן שהשחקנים עדיין מעורבים באויבים.
גיבורים
לא משנה
-ריינג'ר ותיק
- מוצא אחרון: הגברת הספק כאשר אין תחמושת ל-25%, עלייה מ-15%.
-שובר ברזל
- אוי! Wazzok!: תוקן כדי ללגלג על בוסים באופן אמין יותר.
-קוטל
- ראה את זה בא: הגדלת טווח ההתחמקות ל-20%, עלייה מ-10%.
- נעלם מכאב: סף הנזק המקסימלי שנלקח ירד ל-10, מ-15.
- Stunty Saviour: מהירות תנועה מוגברת במעמד הגיבור האחרון ל-15%, עלייה מ-5%.
- בלתי ניתן לעצירה!: מגדיל את משך ה-buff פסיבי ל-5 שניות, עלייה מ-3.
קרובר
-שְׂכִיר חֶרֶב
- Desperate Defiance: הפחתת נזקים מוגברת ל-35%, עלייה מ-25%.
- Reikland Reaper: תוספת כוח מוגברת ל-15%, עלייה מ-10%.
-צייד
- נבלות: תחמושת מוגברת הושבה לאחר מוות הבוס ל-100%, עלייה מ-30%, מהתחמושת המקסימלית.
- Makin' It Look Easy: הגדלת הסיכוי לנגיחה קריטית לאחר קלעת ראש ל-25%, עלייה מ-10%.
- ריגוש הציד: מהירות טעינה חוזרת מוגברת לאחר קלעת ראש ל-35%, עלייה מ-20%.
- הפוגה של האנטר: תוקנה בעיה שבה התחדשות הבריאות מהכישרון עבדה רק עבור שחקנים מארחים. עכשיו זה עובד כראוי הן עבור מארחים והן עבור לקוחות.
- Hunter's Prowl: Cooldown צומצם ל-90 שניות, ירידה מ-120.
-אביר הרגל
- בולווארק: הגדלת זווית החסימה והדחיפה ל-50%, עלייה מ-30%.
קריליאן
-שורר דרכים
- בת הציד: מופעל כעת בעוד מעל 45% בריאות, עלייה מ-25%.
- הברכה של Kurnous: תוקנה בעיה שבה Trueflight Volley החזיר יותר תחמושת מהמתוכנן. כעת מחזירה 20% תחמושת, ירידה מ-50%.
- מטח Trueflight: כעת תציג את הקשת המאובזרת שלה, במקום להראות קשת ארוכה פשוטה, כאשר היא מופעלת.
- שפחה
- עמדת Wraithwillow: הגדלת זווית הדחיפה והחסימה ל-50%, עלייה מ-30%
- Shadowstep: מגדיל את מרחק ההתחמקות ל-20%, עלייה מ-10%.
- העקשנות של חולון: קצב התחדשות הסיבולת גדל ל-50%, עלייה מ-30%.
-צֵל
- Shadowstep: מגדיל את מרחק ההתחמקות ל-20%, עלייה מ-10%.
- הסתננות: קירור מופחת ל-60 שניות, ירידה מ-120.
סלצפיר
- תוקנה בעיה שבה עור הנשק של Righteous Hatchet הציג את הסמל הלא נכון.
-קפטן צייד המכשפות
- חיים קסומים: הגדלת מרחק ההתחמקות ל-20%, עלייה מ-10%.
- מסומן למוות ולהט פראי: תוקנה בעיית ממשק משתמש שבה אייקון ה-buff לא יופיע כאשר מטרה שניתן לתייג נהרגה - למרות שהחובבים הוחלו.
-צייד ראשים
- אמצעים הכרחיים: הגברת הספק כאשר אין תחמושת ל-25%, עלייה מ-10%.
- Blessed Shots: תוקנה בעיה שבה הקירור שלו יאופס בצורה שגויה על ידי התקפות מטווחים בעת החלפה לנשק תגרה לפני פגיעת הקליע.
-קַנַאִי
- פלגלנט: סף הנזק המקסימלי שנלקח ירד ל-10, מ-15.
- דיכוי כאב: הפחתת נזק מוגברת ל-35%, עלייה מ-25%.
- תענוג מכאב: תוקנה בעיה שבה זה יחליף את עליית מהירות ההתקפה מ- Holy Fervour.
- סיינה
סיינה
-אשף הקרב
- צריבה פצעים: ריפוי מוגבר שהתקבל ל-30%, עלייה מ-20%.
- שחיקה: תוקנה בעיה שבה ביטול מהירות ההתקפה לא הוסר בעת ניקוי Overcharge.
- הילוך אש: צינון מופחת ל-40 שניות, ירידה מ-90.
-פירומן
- אגזוז: תוקנה בעיה שבה ביטול מהירות ההתקפה לא הוסר בעת ניקוי Overcharge.
- להבה קשורה: תוקנה בעיה שבה תיאור הכישרון וכמות הבריאות שהושגה בפועל לא תאמו. כעת מציג בצורה נכונה ומעניק 20 בריאות זמניים, כאשר הוא ציין בעבר 10, אך נתן 35.
- ללא שרשרת
- Blast Back: הגדלת זווית הדחיפה והבלימה ל-50%, עלייה מ-30%.
- פיזור: הפחתת נזקי אוורור מוגברת ל-50%, עלייה מ-25%.
- צינור: קצב אוורור מוגבר ל-50%, עלייה מ-25%.
אויבים
- למסת הפגיעה שלהם הצטמצמה ב-25% (יהיה קל יותר לחתוך אותם ולפגוע במטרה נוספת).
- Blightstormer ו-Lifeleech Sorcerers נחשבים כעת ללא משוריינים, וקיבלו פגיעה בראש.
- מכשפי ה-Blightstormer הצטמצמו בשליש.
ממשק משתמש
- עדכן את פאנל האנטי רמאות כדי להציג בבירור את המצב הלא מהימן ואת הסיבה אם לא מהימן.
- תיקן ניוון בריאותי זמני עד לספירה שגויה בסטטיסטיקת הנזק שנלקח במסך הניקוד.
- כעת ניתן לגלגל מחדש תכונות ומאפיינים על פריטים מצוידים.
- הסרגל מתחת לדיוקן של חבר צוות המראה את התחמושת הזמינה שלו לא היה הגיוני עבור כל הגיבורים. אז החלפנו אותו במשהו שימושי יותר - מראה את סרגל היכולות של הגיבור הזה.
- כאשר התחמושת של חבר צוות היא פחות משליש, הוא יראה סמל צהוב ליד הדיוקן שלו. כשיגמר להם התחמושת, הם יציגו סמל אדום ליד הדיוקן שלהם.
- תיקנו תרגומים שגויים וכתוביות חסרות עבור כל השפות.
רמות
- תוקנה בעיה בדוכן הצדיק שבו בוססים כפולים ופטרולים עלולים להופיע לקראת הסוף לכיוון המקדש.
- תוקנה בעיה ב- Empire in Flames שבה פטרולים של Stormvermin יכלו להיתקע על מדף ליד תחילת הרמה.
- מספר האליטות הנודדות כוונן מעט על Champion ו- Legend.
שינויים בנשק
- תיקנו כמה כלי נשק שעשו שימוש בעדיפות מטרה בודדת בעוד שלא היו התקפות מטרה בודדת. זה גרם לכמה נדנדות להתעלם ממטרות אחרות שנפגעו באותה פריים כמו המטרה המכוונת. כלי הנשק המושפעים הם מקבת סיינה, חנית האלפים של קריליאן, גלייב, חרבות כפולות, וחרב ופגיון, חרב התליין של קרובר והלברד.
- תיקנו עדיפות של מתג נשק מטווח. אם מתג נשק מופעל, הוא אמור להיכנס לתור הקלט עם העדיפות הגבוהה ביותר. מה שאומר שלחיצה על 'Q', בעקבות RMB מיידי כדי לעבור ל"פאניק-בלוק-mode" אמורה לעבוד טוב יותר כעת.
- מהירות האש מוגברת מעט עבור Elven Repeating Crossbow. ניתן לכבול את ההתקפה הבאה לאחר 0.5 שניות, להפחית מ-0.6 שניות.
- תיקן את ה-Beam Staff שלפעמים הציל באופן שגוי את מספר הפגיעות הרצופות בין התקפות. זה גרם להגדלת נזק לא מכוון.
- חרבות כפולות הוגברו מכפיל יריית הראש שלהן.
- ספי נדידה וחיתוך ב- Legends מוגדרים כך שיתאימו לערכי האלוף.
- ספי הטיול והחיתוך הותאמו עבור כל האויבים כדי להתאים באופן שווה יותר את קנה המידה של כוח על פני קשיים. זה משפיע כמעט על כל סוגי הנשק.
- הוסיף דחיפה כדי להדהים כוח בצילומי ראש.
- הפחית את מכפיל האש הידידותי ל-0.1 על אלוף, ירידה מ-0.25.
- מופחת מכפיל האש הידידותי ל-0.25 ב-Legend, ירידה מ-0.5.
- יעילות שביתה קריטית מתווספת כעת מאוחר יותר בחישוב בונוס הנזק. מה שאומר שתהיה לה השפעה גבוהה יותר, במיוחד על צילומי ראש.
- הוסיף סף עוצמת התקפה של 10 ל-Legend. זוהי מגבלה על כמות ההתקפות הרצופות ששחקן יכול לקבל לפני שניתנה לו תקופת חסד קצרה לפעול.
יציבות וביצועים
- תיקן התרסקות בעת יציאה ממשחק תוך נשיאת פריט מאותה רמה, כמו קנה או כדור תותח.
- תוקן התרסקות נדירה בעת פגיעה באיבר גוף מבותר כלקוח.
מצב עווית
- איבוד דם: השתנה כדי למקד לשחקן בודד במקום לכל הקבוצה. משך זמן מוגדל ל-60 שניות, מ-20. בריאות אבודה השתנתה כדי לשקף זאת.
- ברכת ההתחדשות: משך זמן מוגבר ל-60 שניות, מ-30. בריאות מחודשת מותאמת לשקף זאת.
- קללת העכברוש: משך זמן מוגבר ל-60 שניות, מ-20.
- אקדחים בוערים: משך זמן מוגבר ל-60 שניות, מ-30. כעת גם נותן תחמושת מלאה כאשר מופעלת.
- בון של ריכוז: משך זמן מוגדל ל-60 שניות, מ-10. אפקט ה-Buff הותאם כדי לשקף זאת.
- Boon of Speed: משך זמן מוגדל ל-60 שניות, מ-10. אפקט ה-Buff הותאם כדי לשקף זאת.
- Boon of Strength: משך זמן מוגבר ל-60 שניות, מ-20. אפקט ה-Buff הותאם כדי לשקף זאת.
- Cruel Hooks: הגדיל את מספר ה-Packmasters ל-3, מ-2.
- Gunline: הגדיל את מספר התותחנים הרעלים ל-4, מ-3.
- להרוג אותו באש!: מספר זורקי Warpfire הגדל ל-4, מ-3.
- אלימות מיותרת: הוסר ממאגר ההצבעות. המשחק מספיק אלים ללא תשלום כמו שהוא.