הלשכה של Valorant סוף סוף מתרגשת בתיקון הקרוב

מעריכים, היורה המבוסס על הצוות הטקטי, סוף סוף מקשיב לתחינות האוהדים ועושה כמה שינויים ב-Sentinel Agent,תָא.

מעצבי הסוכנים, קווין מאייר וג'יי ווטפורד, דנים בכל שינוי בצ'מבר ומדוע בדיוק הם ביצעו אותם באמצעות הודעה לעיתונות. "אנחנו יודעים שביקשתם עדכונים של Chamber אחרי שראיתם אותו שולט במשחקים המדורגים, במשחק המקצועני ואולי אפילו בסיוטים שלכם."

השניים ממשיכים, "אנחנו רוצים למצוא את האיזון המתאים בין שמירה על זהות הדמות שלו ושמירה על בריאות המשחק של Valorant." צ'מבר היה הבחירה המובילה מאז שחרורו כסוכן סנטינל עם יכולות התקפיות נהדרות, כלומר שחקני צ'מבר יכולים בקלות להחזיק מעמד ולשלוט בסיבוב, או במשחק שלם.

בזמן שדנו ובדקו דרכים שבהן הצוות יכול לשנות את צ'מבר, הם גילו ש"המכניקה הנוכחית שלו עיצבה את מרחב המשחקים בצורה לא בריאה, הפרה את זהויות הסוכנים האחרים ושברה את הסגנון הטקטי המרכזי של ולורנט".

עם זאת, תיקון 5.12, אשרהופעת בכורה ביום שלישי (6 בנובמבר), יראה את זהותו של צ'יימבר מתחדדת, תוך "צמצום תחום ההשפעה שלו והכנסת יותר משחק נגד היריבים".

ללא עיכובים נוספים, הנה מה שהולך להיות שונה עם ה-Sentinel האהוב שלך בעוד מספר ימים בלבד:

צייד ראשים (ש)

  • עקומת היציבות עודכנה, כלומר, ההתפשטות גדלה לאחר הכדור השני כאשר שולחים את היכולת. כתוצאה מכך, זה מפחית ספאם ברמת דיוק נמוכה.

מפגש (E)

  • קאמרית יכולה כעת למקם רק עוגן בודד, אך הרדיוס גדל מ-15 מ' ל-26 מ'.
  • הגבלת גובה ההפעלה של טלפורט הוסרה, מה שאומר שאתה יכול טלפורט אל העוגן באנכי שונה כל עוד הוא נמצא בטווח של 26 מטר.
  • לאחר טלפורטציה, זמן ציוד הנשק גדל מ-0.4 שניות ל-0.7 שניות, לא כולל יכולת צייד הראשים.
  • אם עוגן ה-Rendezvous מושמד, אז הוא מושבת לשארית הסיבוב, במקום להיות בהתקררות.
  • ל-Chamber אין קירור נוסף בעת החזרת העוגן לאחר טלפורטציה.

סימן מסחרי (C)

  • המלכודת של Chamber מוגבלת כעת לטווח, כך שהיא תשבית כאשר Chamber נמצא מחוץ לטווח, ויופעל מחדש כאשר הוא בטווח.
  • כעת ניתן להחזיר את המלכודת גם באמצע הסיבוב, ואינו מצריך קו ראייה לשם כך.
  • יש התקררות משנות ה-30 לאחר שנזכרים במלכודת.
  • זמן הזרוע הראשוני הוגדל מ-2 שניות ל-4 שניות, כאשר הבריאות גדלה מ-1 ל-20.

הישג של כוח (X)

  • שיעור האש של האולטימטיבי של Chamber ירד כעת ב-57.5%.

לְהַאֵט

יכולת ההאטה של ​​צ'יימבר חלה על יכולת מלכודת הסימנים המסחריים שלו, ועל הטור דה פורס האולטימטיבי שלו.

  • האיטי הופחת מ-50% ל-40%, כאשר משך הזמן הצטמצם מ-6 שניות ל-4 שניות.
  • גם גודל ההאטה הצטמצם ב-30%.

במבט ראשון, זה נראה כמו עצב גדול למדי עבור Chamber, וכזה שהולך להשאיר הרבה עיקרי Chamber פחות מרשים. עם זאת, יש היגיון מאחורי שינויים אלה.

המטרות של עדכון זה הן "ליצור איזון ניכר בין כוח הזווית הראשונה שלו לבין שדרות משחק נגד", ובמקביל להניע "מחשבה מכוונת יותר בהתקנה". אז, צ'מבר הוא עדיין סוכן חזק, אבל אלה שמשחקים אותו יצטרכו לחשוב טוב יותר על האסטרטגיה שלהם.

בסופו של דבר, הוא עדיין נשאר סוכן חזק מאוד לטווח ארוך, אבל דברים הולכים להיות הרבה יותר קשים ומסוכנים בטווח הקצר יותר. עם זאת, הצוות ב-Valorant אמר כי "אנחנו תמיד מוכנים להסתגל."

איך לדעתך השינויים האלה ישפיעו על המשחק התחרותי? אולי סוף סוף נראה פחות שחקנים בוחרים בצ'מבר? אני לא כל כך בטוח, אבל אני שמח ש-Viper נשאר ללא נגיעה, לפחות. למידע נוסף על Valorant, בדוקהאם הכיסא האחרון בנושא Valorant של Secretlabs עזר לי עם היציבה שלי, וכיצד Valorant עשוי בהחלטמופיעים בקונסולותבְּקָרוּב.