מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
השנה החלטנו לעשות משהו קצת שונה למשחק השנה שלנו. מכיוון ש-2017 הייתה שנה כל כך גדולה מבחינת האיכות והנפח של משחקי הווידאו שיוצאים, בחרנו לעשות רשימת 20 המובילים, בנוסף לטופ 10 האישיים שלנו שמצאתם באתר כל השבוע שעבר. אז כל השבוע אנחנו סופרים לאחור את 20 המשחקים האהובים עלינו בשנה. היום אנו מציגים את המספרים 20 עד 16. תהנה!
20. Final Fantasy XIV: Stormblood
זמין ב:PS4, מחשב
אני ממשיך להתפעל מהמהפך במשחק הזה. Final Fantasy XIV Online היה משחק נורא ואיום במהדורתו המקורית. בהיבריס שלה, Square Enix בדיוק הוציאה משחק וציפתה שהשם Final Fantasy ישא אותו קדימה. המכניקה הייתה גרועה וסתומה, הסיפור הכללי היה גרוע, ובסופו של דבר, כל המשחק היה מטלה.
מעט מאוד משחקים מקבלים הזדמנות שנייה. מעט מאוד MMOs משתמשים בהזדמנות השנייה כדי לשפר את עצמם. Square Enix עשו משהו חסר תקדים: הם הפילו את כל מה שהם בנו ויצרו משחק חדש לגמרי. וזה עבד. זה לא רק עבד, אבל מאז, זה שגשג.
הצוות מאחורי Final Fantasy XIV רק השתפר במלאכתם. Stormblood לוקח את לוחם האור לשטח הכבוש של דומה, עם סיפור של תקווה ושחרור. אם A Realm Reborn ו-Heavensward ייצגו מפתח שלומד מה עבד ומה לא, Stormblood הוא אותו צוות שעושה את מה שהוא עושה הכי טוב בביטחון.
גם כשהקטע האחרון מתגלגל על הסיפור של Stormblood, עדיין יש לך מבוכים חדשים לגמרי, קרבות ראשוניים ופשיטות להתמודד איתם. אם אתה אוהב את ההיסטוריה של Final Fantasy, זה כאן עם דמות משנה שהיא הבן של Cyan/Kaien של Final Fantasy III/VI, פשיטה שמזכירה Final Fantasy V, וחזרה ל-Ivalice של Final Fantasy Tactics. ואם כל מה שאתה רוצה לעשות הוא להלביש את הדמות שלך, Stormblood כבר נותן לך המון אפשרויות ועוד בדרך. Final Fantasy XIV זכתה במקום ברשימה עם ערכים עיקריים בזיכיון ואני ממשיך לצפות למה שיבוא אחר כך.-מייק וויליאמס
19. Danganronpa V3: Killing Harmony
אתה לא יכול פשוט לקפוץ לתוךDanganronpa V3: Killing Harmony. אפילו עם הקאסט השונה שלו והסביבה השונה שלו, כמו בשני המשחקים האחרונים בסדרה,דנגנרונפהV3 פועל על הידע שיש לך מהמשחקים הקודמים של הסדרה. ואז זה מוריד את הציפיות שלך שטמונות בהן. גם אז, Danganronpa V3 עם משפטי הכיתה שלו, רציחות מבהילות ודוב נבל חצוף במרכז הוא עדיין מאוד משחק Danganronpa.
למרות שעד הסוף משהו משתנה. בעוד שהרוח של Danganronpa היא שרידים, Danganronpa V3 מרגיש כמו הסוף הסופי (וההכרחי) לסדרה שיצאה משליטה, בין היתר הודות למעריצים האדירים שלה. זה גם סיום שנוי במחלוקת, מכיוון שבסיס מעריצי הליבה נותר מפוצל לגבי אופן סיום המשחק. חלק שנאו את זה, אחרים אהבו את זה; זה משחק קיטוב, בלשון המעטה.
עם זאת, אין ספק שמדובר בסיום מטורף במיוחד. וכל מה שמוביל אליו טוב באותה מידה, מינוס כמה נסיונות צפויים וחסרי ברק באמצע המשחק. מסביב זה בכל זאת הוא דנגנרונפה-טוב טהור; עם הדמויות המגוונות והאקסצנטריות שלה אתה מתוודע בחלקי רומן חזותי ומחוצה לה. זה תמיד היה הצד החזק של Danganronpa, ו-V3 אינו יוצא דופן: הדמויות שלו הן מה שמחזיק אותנו לשחק, כי מי יודע אם החבר הכי טוב החדש שלך הוא האדם הבא שתמצא מת.- קייטי מקארתי
18. מה שנשאר מאדית פינץ'
מה שנשאר מאדית פינץ'מאת Giant Sparrow הוא סוג מסוים בהחלט של משחק "אינדי". בעל אופי גבוה ואינטלקטואלי, אבל משמח לשחק ויצירתי עד אין קץ בדרכים שרק משחקי וידאו יכולים להיות. משחק "אמנות" טוב אמור להיות מסוגל לאזן את שניהם ואדית פינץ' עושה את כל זה ועוד תוך פחות משלוש שעות.
אדית פינץ' עוקבת אחר הדמות בעלת השם כשהיא מחברת את ההיסטוריה של משפחתה המקוללת. אדית פינץ' מחולקת למקטעים קטנים המתמקדים בבן משפחה אחר במעלה ובמורד עץ המשפחה המפותל והרדוף של שבט פינץ'. לדרור הענק יש שליטה מלאה כל כך בכל דמות, עד שסימון קצר של 20 דקות הוא כל מה שצריך כדי להבין בן משפחת פינץ' מבפנים ומבחוץ. וכאשר אדית עוברת את דרכה בעברה, השחקנים נלקחים למסע הרסני מבחינה רגשית שקורה רק כאשר שחקן ומשחק מתחברים באופן אינטימי.
בסופו של דבר, What Remains of Edith Finch הוא חוויה עוצמתית שחוקרת את הטבע המבולגן והיפה של המשפחה, המורשת והמיתוס.- מאט קים
17. Splatoon 2
זמין ב:Nintendo Switch
אין יותר מדי חדש ב-Splatoon 2, לפחות בהתחלה לא היה. היה יותר תוכן בהשקה, סיבוב קצר יותר של רכיבה על אופניים במפה, מצב PvE חדש בשם Salmon Run וקמפיין טוב יותר לשחקן יחיד. אפילו עם כל זה, Splatoon 2 פשוט נראה כמו Splatoon 1.5. לאחר מכן, ככל שהשנה חלפה, נוספו עוד תוכן: עוד מפות, עוד כלי נשק להטמיע ילדי דיונונים מסוגננים, יותר מוזיקה, יותר ציוד, עוד תסרוקות, והרשימה עוד ארוכה.
Splatoon 2 סוף סוף זכתה במקום השני הגדול בתואר שלו, ורק לאחר השחרור לקח חודשים לעשות זאת. Splatoon 2 כנראה היה מהדהד קצת יותר אם הנוסחה שלו לא הייתה כבר משוכללת ב-Splatoon עבור ה-Wii U, המקור פחות משוחק בסדרה. ובכל זאת, Splatoon 2 נשאר משב רוח רענן בז'אנר הצפוף של יריות. זה כמו קינוח נחמד אחרי ארוחה דשנה; קל לצריכה בגלל קוצר המשחקים שלו, ההשלכות הנמוכות וההימור הנמוך, תוך הזנה לדחפים של השחקן הממוקד בצבע וגם של השחקן הממוקד ב-splat.
Splatoon 2 אולי הועיל על ידי הערכים החדשים של מריו ו-The Legend of Zelda השנה, אבל אף משחק אחר לא הדגים את גדולתו של ה-Nintendo Switch השנה. לפעמים כשהבאתי את ה-Switch שלי בדרכים וקפוץ לאיזה Splatoon, באמת הרגשתי שאני בפרסומות המטופשות של נינטנדו. אולי רק קצת פחות מתואם, ופחות כמו רמז שמחכה לירידת בגדי רחוב.- קייטי מקארתי
16. Hellblade: Senua's Sacrifice
יותר מכל Hellblade: Senua's Sacrifice הוא מאמץ ראוי להערצה. המפתח Ninja Theory נמנע מפיתוח Triple-A מסורתי כדי לעבוד על פרויקט קטן ואישי יותר. להלבלייד עדיין יש את מעשי הרפתקאות האקשן שהאולפן ידוע בהם, אבל הליבה בסיפור שלהם על לוחם קלטי הוא טיפול בבריאות הנפש שאמנם לא מושלמת, אבל מרגיש אמיתי ואמיץ. ואולי זה לא היה נוחת בכלל אלמלא ההופעה העוצמתית של מלינה יורגנס, עורכת וידאו של תיאוריית הנינג'ה שהופקדה להחיות את הדמות המורכבת ביותר של תיאוריית הנינג'ה עד כה.
והביאה לחיים שהיא עשתה. Juergens (שזכה בהופעה הטובה ביותר בטקס פרסי משחקי הווידאו השנה) מביא לסנואה את כל הזעם והגיהנום של אישה מיוסרת על ידי השדים שלה. לראות את Juergens בפעולה זה לראות את כל התהליך מאחורי Hellblade. בטח, הקרב הוא די פשוט וחוזר על עצמו, והפאזלים פחות אידיאליים. אבל תורת הנינג'ה מצאה משהו מיוחד בסנואה ויורגנס שנותן להם לספר סיפור שבמרכזו בריאות הנפש.
כל התלונות הקטנות שהיו לי על המשחק נמסות לנוכח הביצועים החזקים של יורגנס, והאמפתיה הברורה המופיעה במשחק. זה אולי לא המשחק הכי טוב ששיחקתי כל השנה, אבל Hellblade לובש את הלב שלו על השרוולים וזה ראוי לשבח בפני עצמו.- מאט קים
הישארו מעודכנים לספירה לאחור של היום השני עם מספרים מס' 15 עד מס' 11.