שאלה של קהילת USgamer: אילו זיכיונות נוספים כדאי לנינטנדו להביא לנייד?

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

נינטנדו זורקת הרבה אנרגיהריצת סופר מריו, המשחק הרץ הקרוב עבור iOS. המשחק היה בכושר טוב על ג'ימי פאלון השבוע, ואין ספק שהוא יהיה להיט אדיר כשהוא יגיע ל-App Store ב-15 בדצמבר. אנחנו כבר יודעים שיש משחק נייד של Fire Emblem בדרך, כמו גם משחק משחק Animal Crossing, אבל איזה זיכיון של נינטנדו הייתם אוהבים לראות בפלטפורמות ניידות - בהנחה שנינטנדו נותנת לזיכיון האמור את הטיפול הראוי לו במהלך תהליך המעבר?

ג'רמי פאריש, עורך ראשי

אני יודע שזה סוג של זין, אבל אני אשמח לראות את נינטנדו הופכת את Metroid לאיזשהו משחק חברתי סופר-קז'ואלי. רק כדי לגרום לאנשים לצעוד אחורה ולהעריך כמה טוב היה להם עם הפדרציה כוח. זה לא היה רע, אנשים!

ג'אז ריגנל, עורך בגדול

התשובה שלי היא ממש משעממת, אבל אני חושב שמשחקי עידן המוח, הלא הם ה-Brain Training של Dr. Kawashima: How Old is Your Brain, יעבדו בצורה מושלמת לנייד. הם כבר באמצע הדרך - הסדרה שוחררה בלעדית ב-DS ו-3DS - כך שהמרתם לעבודה בטלפונים ניידים צריכה להיות ממש פשוטה.

ברור שלמשחקים האלה יש משיכה גבוהה מאוד. עידן המוח המקורי מכר יותר מ-19 מיליון עותקים ברחבי העולם, וסרט ההמשך העביר כמעט 15 מיליון יחידות, ואני חושב שהם היו עושים גנגבאסטרים אם הם ישוחררו ב-iOS ו-Google Play.

השאלה אם המשחקים אכן עוזרים לאמן את המוח או לא. נינטנדו תמיד מתייחסת אליהם כאל "מוצר בידור 'בהשראת' מהעבודה של קוואשימה במדעי המוח", אבל כך או כך הם חידות ממש כיפיות שכל מי שאוהב לפתור בעיות יכול להנות מהם פחות או יותר. הם גם נועדו לשחק דקות בכל פעם, מה שהופך אותם למספוא גיימינג נייד מושלם.

כמו שאמרתי, תשובה משעממת. אבל אחד שיש בו הרבה הגיון עסקי חושב.

מייק וויליאמס, עורך שותף

אני יודע שאני לא היחיד שמבין ש-Punch-Out ישחק טוב מאוד בפלטפורמה ניידת. מלבד העובדה שנינטנדו לא ממש משתמשת במותג בימים אלה, אין סיבה ש-Punch-Out לא יקפוץ. אתה יכול להגיע לליבה של המשחק - חבטות והתחמקות מתאגרפים - די בקלות בכל מסך רב-מגע.

אתה מאבד את הדיוק בתזמון מכיוון שהקלט שלך הוא מגע, אבל אתה מקבל דיוק במיקוד. במקום להיות תקוע עם ארבעה רביעיות של התקפה, אתה יכול לפתוח קצת את הדברים. למעשה כוון לנקודות ספציפיות בגוף היריב שלך.

בנוסף, נושא הספורט הכללי של Punch-Out משחק היטב עם משחק חופשי! נינטנדו יכולה להציע סגל הולך וגדל של מתאגרפים להתמודד מולם. זה יכול גם להציע מראה חדש לאותם מתאגרפים או ליטל מק, להיכנס למשחק ההתאמה האישית. בואו נהיה כנים, הרעיון שלי הוא הטוב ביותר.

נדיה אוקספורד, כותבת צוות

אני סופר-דופר שמח לחיות בעולם שבו כולם אוהבים את סמל האש, אבל אני מרגיש כאילומלחמות מוקדמותהמשחקים נוצרו בשקט כדי לפנות מקום לסדרת האסטרטגיה בסגנון פנטזיה. נינטנדו: למה לא שניהם? האם נכרתה הסכם עם שד שמונע את קיומם של מלחמות מוקדמות וסמל אש בו-זמנית במערב? זה צולע.

משחקי אסטרטגיה מבוססי תורות אינם דורשים רפלקסים מהירים, אז אני לא מבין למה מסך המגע של מכשיר נייד נידון להיות בחירה גרועה לכותר הנייד הקרוב של נינטנדו Fire Emblem. למעשה, משחקים כמוWarbits המצויניםכרגע אוכל את ארוחת הצהריים של Advance Wars ב-iOS ואנדרואיד. דברים לא צריכים להיות ככה. קדימה נינטנדו, תחזירו לי את הטנקים ומשחקי המלחמה המצופים בממתקים שלי!