Unity "צפויה" לפטר עובדים בחודשים הקרובים

למרות שהם עדיין לא התרחשו, יוניטי אמרה לאחרונה כי "סביר להניח" שתפטר חלק מהצוות שלה בחודשים הקרובים.

זו הייתה שנה קשה להפליא עבור תעשיית המשחקים בכל הנוגע לפיטורים, ונשמע שדברים לא הולכים להשתפר בזמן הקרוב. כפי שהבחין על ידיThe Verge, יוניטי פרסמה את זהדוח רווחים ברבעון השלישימוקדם יותר השבוע, שכתבה לבעלי המניות על תוצאות הרבעון השלישי שלה, כמו גם על תוכניות החברה. המכתב מסביר כי יוניטי "החלה בהערכה מקיפה של סל המוצרים שלנו כדי להתמקד באותם מוצרים בעלי הערך הרב ביותר ללקוחותינו", והיא "מעריכה את מבנה העלויות הנכון שמתיישר עם הפורטפוליו הממוקד יותר". זה ממשיך ומסביר שזה "ככל הנראה יכלול הפסקת היצע מוצרים מסוימים, צמצום כוח העבודה שלנו והקטנת טביעת הרגל המשרדית שלנו".

צפו ביוטיוב

המכתב מציין ש"קשה להעריך את העיתוי המדויק של התערבויות אלה", אך כן כתב שהוא מצפה להתחיל ביישום תוכנית מבנה העלויות שלה "לפני סוף הרבעון הראשון של 2024", כך ככל הנראה עד מרץ בשנה הבאה. לא היה שום אינדיקציה היכן ניתן לקצץ תפקידים בחברה, אבל בשורה התחתונה מספר רב של עובדים ב-Unity כנראה מרגישים במתח כרגע.

עוד בספטמבר, Unity הודיעה שהיא תציג עמלה שמשמעותה שהמפתחים יצטרכו לשלם ליצרן מנועי המשחק בכל פעם שמשחק מותקן, מה שישפיע רטרואקטיבית על משחקים שיוצרו ב- Unity, כמו גם על משחקים עתידיים שנוצרו עם המנוע. . זה קיבל מיד תגובה של מפתחים רבים ברחבי התעשייה, והוביל למנכ"ל החברה לשעבר ג'ון ריצ'יטילויורדים מהתפקיד. גם התוכניות לתשלום שונו, כלומר כל משחק שמכניס פחות ממיליון דולר ב-12 חודשים לא יושפע.