Uncharted: The Lost Legacy היה צריך להיות גדול כדי לתת לו "עוד מקום לנשימה"

Naughty Dog מסביר כיצד The Lost Legacy הגיע להרחבה עצמאית.

Uncharted: The Lost Legacyהוא ה-DLC העצמאי הקרוב עבורUncharted 4, ובראיון עםGame Informer, הסופר ג'וש שר והבמאי קורט מרגנאו מסבירים כיצד הם החליטו על הדמויות להרחבה, ומדוע זה הולך להיות נפרד לסיפור הראשי.

"היתה לנו הזדמנות ייחודית לעשות משהו שהיה באמת עצמאי", אומר שר. "זה משהו שאנחנו יכולים לעשות באופן עצמאי לחלוטין בעודנו נמצאים באותו יקום עם אותן דמויות, ולחקור איתן מערכות יחסים חדשות."

לאחר ששקלה סאלי צעירה, ואפילו קאסי, הקבוצה החליטה בסופו של דבר על קלואי כדמות שניתן לשחק בה.

ה-DLC תוכנן להיות בערך באותו גודל כמוהאחרון מאיתנונשאר מאחור, אבל כשהרעיונות הוקפצו, התברר שהם יצטרכו לחשוב בגדול.

"ניסינו לשמור את זה בקטנה", מסבירה מרגנאו. "כשהתחלנו להעלות רעיונות לסיפורים, פשוט התברר שעם דמויות חדשות ובז'אנר הזה שללֹא נִחקָר, זה חייב להיות גדול. עם חומרי המשחק שרצינו לחקור, זה הרגיש כאילו הוא צריך יותר מקום לנשימה."

ה-DLC מתגאה ב-האזור הגדול ביותר בכל משחק Uncharted, ומסמן את סופה של הסדרה.

זה נקבע שישה עד 12 חודשים לאחר אירועי המשחק הראשי, ורואה את קלואי משתפת פעולה עם נדין, מסתובבת בדרום הודו.

Uncharted: The Lost Legacy יצא בהמשך השנה ל-PS4.