Uncharted 4 Survival מקבל מצב הארדקור, מצב קלאסי מרובה משתתפים בחזרה לבטא

הצד של מרובה משתתפים ושיתוף פעולה שללֹא נִחקָר4 היה תוסס מאוד, והעדכון האחרון הזה מביא יותר להתרגש.

Uncharted 4המפתח Naughty Dog פרסםתיקון חדשבמהלך סוף השבוע עם התמקדות במצבי הישרדות ומרובי משתתפים.

העדכון הציג גרסת הארדקור של הישרדות. הגרסה הבלתי סלחנית הזו מחייבת אותך לשמור על הצוות שלך בחיים במשך כל 50 הגלים, מכיוון שהמחיקה תחזיר אותך להתחלה.

חוץ משינויים אחרים באיזון ותיקוני באגים, האולפן גם החזיר את המצב הקלאסי לרשימת ההשמעה של מבחני הבטא מרובי המשתתפים. Classic מסיר את המיסטיקנים והצדדים, וממקד את הקרב בקרב סטנדרטי.

זו גם ההתחלה לעונה המדורגת הבאה, שמגיעה עם פרסים חדשים וכמה שינויים במערכת ההתקדמות. אתה יכול ללמוד על אלה ועוד בהערות התיקון המלאות למטה:

הישרדות

-תיקוני באגים

  • תיקון באגים עבור לקוחות המשתמשים ב-c4 ובמוקשים נגד djinn boss
  • תיקון לשחקנים שיוכלו להתגרש עם תלמידי צבא נגד קירות
  • הנצח של אינדרה כבר לא מאט את הטיימר הפגיע של הבוסים של שר המלחמה בעודם במצב פגיע
  • תקן עבור אויבים מדי פעם פוזות קושרים במהלך קרב
  • תקן היכן שחקנים יאבדו HUD ויהפכו לבלתי מנוצחים אם תפיסת הטלפורט של שר המלחמה אינדרה מופרעת על ידי פיצוץ
  • תיקון למומחה חומר נפץ שלא מעניק את הנזק של הבונוס שפורסם
  • בונוסי הנזק של השחקן עבור הרמה, רמת הנשק והמאיצים מחושבים כעת בצורה נכונה
  • תיקון למאחרים שמאבדים את הציוד, המזומן והנשק שלהם בעת ההפצה מחדש לפני השלמת הגל
  • NPCs של Armor יורידו כעת את הציון המתאים

-שינויים באיזון

עליית מחירים של ארסנל מבוססת על קושי

  • עלויות קלות יוכפלו ב-0.75
  • עלויות רגילות יוכפלו ב-x1
  • עלויות קשות יוכפלו ב-x1.25
  • עלויות הריסוק יוכפלו ב-x1.5
  • כל הבוסים נמנעים כעת מהנצחיות של אינדרה וממיסטיים של שחקן אל דוראדו
  • אויבים אכזריים מתנודדים בתדירות נמוכה יותר מצילומי ראש
  • עלות רימון, מוקשים וארסנל C4 גדלה
  • כעת מרוויחים C4 באותו שיעור כמו רימונים ומוקשים
  • הגדיל את העלות של אינדרה של נצח
  • ירידה ב-Sprit of the Djinn and Path of Indra מחיר רמפת כאשר נרכש מהארסנל
  • תחמושת כפולה לברוק, Harbinger ו-Desert 5 בקנייה מהארסנל
  • תחמושת מופחתת לסטונר מ-150 ל-100 ברכישה מהארסנל
  • עלויות מופחתות של כל כלי הנשק הכבדים בארסנל
  • משך זמן מוגבר של Sprit of the Djinn מ-20 שניות ל-30 שניות
  • מהירות ריצה בסיס מוגברת של Sprit of the Djinn
  • נתיב אינדרה מחייה כעת את חברי הצוות שהופלו

מרובה משתתפים

-מערכת מוקדמות חדשה

  • המוקדמות מבוססות כעת על נקודות שנצברו במקום על משחקים שניצחו. זה מאפשר לביצועים האישיים שלך להשפיע על הקידום שלך במידה הרבה יותר גדולה.
  • כדי לעבור מגולד I לפלטינום 3, למשל, אתה צריך לצבור לפחות 35 נקודות במהלך 5 משחקים.
  • הנקודות שנצברו עדיין מבוססות על הציון שלך באותו משחק, כאשר ציון S על ניצחון מעניק את המקסימום של 40 נקודות.
  • השגת יתר בנקודות הנדרשות תעניק לך נקודות בונוס עם העלייה לדרג הבא (למקסימום של 50 נקודות).
  • כשלון בסדרת מוקדמות עם נקודות שליליות יעניש אותך בכל כך הרבה נקודות.

-עדכון מערכת דירוג ראשי

  • שיפצנו את אופן הטיפול בנקודות בדירוג מאסטר. במקום להיות טחינה לנקודות, המערכת מתמקדת בביצועים הממוצעים שלך.
  • שחקנים ייכנסו לדירוג מאסטר עם ממוצע דירוג התאמה של 200.
  • בסוף משחק, תקבל דירוג התאמה וזה ייכלל ב"ממוצע 20 המשחקים שלך". ממוצע זה מייצג את נקודות הדירוג הראשי שלך.
  • דירוג ההתאמה המקסימלי האפשרי הוא 1000, והנמוך ביותר הוא -1000. קבל ציונים טובים יותר, הרג גבוה יותר, החייאה ואסיסטים, תוך צמצום מקרי מוות כדי למקסם את דירוג ההתאמה שלך.

-כְּלָלִי

  • תיקון באגים עבור תיבות מוענקות שלא נפתחות עבור השחקן
  • תיקון באגים עבור שחקנים שאינם מסוגלים להתחבר לרב משתתפים או שלוקח להם זמן רב להתחבר לרב משתתפים
  • תיקון לאובדן נתוני פרופיל
  • חשבונות שהושפעו מאובדן הפרופיל ישוחזרו
  • תוקן מספר קריסות
  • תיקון באגים לאיפוס הגדרות אודיו מרובי משתתפים בעת יציאה לתפריט הראשי
  • עורות נשק מותאמים לתיקון בעיות עור נשק בהיר ברמות מסוימות