Ubisoft - Zombie U "אפילו לא היה קרוב להיות רווחי"

משחק הצד השלישי הנמכר ביותר ב-Wii U אפילו לא היה קרוב להיות "רווחי", אישר מנכ"ל Ubisoft, איב גילמוט.

Zombie U, כותר השקה ל-Wii U, לא הצליח להרוויח ולמוציא לאור אין תוכניות לסרט המשך.

מדבר אלGI.Biz, Guillemot אמר שהאקסקלוסיבי של Wii U אפילו לא התקרב לשחזר את ההשקעה שהמוציא לאור ביצע במשחק.

הוא המשיך ואמר שהכישלון של המשחק כבלעדי ל-Wii U היה הסיבה העיקרית למעבר של Rayman Legends מלהיות Wii U בלעדי למשחק מרובה פלטפורמות.

"אנחנו חייבים למצוא דרך להבטיח שליצירתיות של המשחקים האלה יהיה קהל מספיק גדול", אמר. "אנחנו מקווים שזה ימריא. כרגע, אמרנו 'בואו נעבור את חג המולד ונראה איפה אנחנו משם".

פיטר מור, מנהל התפעול הראשי של EA, פירט גם מדוע המוציא לאור אינו תומך באופן פעיל ב-Wii U.

"היינו שם עם ארבעה משחקים עבורם [בהשקה]. זו הייתה אכזבה כשמסתכלים על מכירת המכירות, וכחברה, אנחנו צריכים להיות מאוד נבונים איפה אנחנו מפרסים את המשאבים שלנו", אמר ל-GI.Biz.

מור ציינה את היעדר מעורבות מקוונת בקונסולה כאחת הסיבות העיקריות לכך שהכותרים שלה משפיעים מעט על המערכת.

"חוסר המעורבות המקוונת שאנו רואים ב-Wii U [מטריד]. זה כל כך אינטגרלי ממה שאנחנו עושים. הם כל כך קטנים עד שבקושי שווה להפעיל את השרתים. זה נראה כמו קופסה שאינה מסונכרנת עם העתיד של EA - שהיא כזו שנותנת תחושה חברתית אמיתית למשחקים שלנו. ה-Wii U מרגיש כמו חוויה לא מקוונת כרגע.

תוֹדָה,CVG.