Ubisoft פרסמה את הדו"ח הכספי שלה לשנת הכספים שהסתיימה ב-31 במרץ 2012, ובזכות עלייה של 110% במכירות המקוונות, הרווחים של החברה הגיעו ל-37.4 מיליון אירו (47.7 מיליון דולר) עם מכירות שהגיעו ל-1.06 מיליארד אירו (1.3 מיליארד דולר). המכירות המקוונות והדיגיטליות היו 80 מיליון אירו.
החברה אמרה שכותרי הליבה שלה הכניסו 578 מיליון יורו, בעוד שתחום משחקי הקז'ואל שלה דיווח על מכירות של 483 מיליון יורו.Assassin's Creed: גילוייםנשלחו 7.2 מיליון יחידות, ו-Driver: San Francisco ו-Rayman Origins שלחו שניהם 2 מיליון יחידות.
"יוביסופט השיגה זינוק של 90% ברווח התפעולי הנוכחי בשנים הפיסקאליות 2011-12, בטווח העליון של היעדים שהוכרזו לפני שנה", אמר מנכ"ל יוביסופט איב גילמוטבהצהרה מוכנה. "הישג זה נבנה בעיקר על ידי צמיחה חזקה בהכנסות מקוונות/דיגיטליות.
"סיימנו את השנה בעמדה פיננסית איתנה - כל הזמן שהמשכנו להשקיע בעתיד - בעיקר הודות לתזרימי מזומנים טובים מהצפוי.
"הודות להתמקדות שלנו בהגברת המומחיות המקוונת של הצוותים שלנו, בשילוב עם הידע שהובאו על ידי הרכישות האחרונות שלנו ועם הגיוס של כישרונות מיוחדים, אנו נמצאים כעת בעמדה לנצל באופן מלא את ההזדמנויות הרבות הנוכחיות והעתידיות של תעשיית משחקי הווידאו".
גילמוט אמר גם בדבריו המוכנים שהחברה מצפה שקונסולות הדור הבא יהיו "מחוברות יותר ויותר", מה שלדעתו "יחזק את השוק" הודות למה שהוא כינה "קפיצה איכותית". המנכ"ל גם מצפה שהסבב הבא של החומרה ייהנה מאינטגרציה חברתית ו"המודל המבוסס על פריט [חופשי להפעלה]".
עבור הרבעון הראשון של שנת הכספים הנוכחית, Ubisoft צופה עלייה של 11% במכירות של 115 מיליון אירו בהשוואה לשנה, בשל לוח השחרור שלה הכולל: Ghost Recon: Future Soldier ולמעלה מ-15 כותרים מקוונים ודיגיטליים כמו Trials Evolution ב- XBLA ו-Silent Hunter Online וכותרים מבוססי אינטרנט, בחינם להפעלה.
ל-Ubisoft יש גם לפחות שבעה כותרים של Wii U בעבודה והעלות של כל אחד מהם תואמת את העלויות המיוחסות לפיתוח PS3 ו-360. החברה גם אמרה שעלות הפיתוח של מערכות מהדור הבא שלא הוכרזו תואמות גם הן לעלויות הפיתוח הנוכחיות של המשחק.