הרכבת היא הדמות הטובה ביותר במטרו אקסודוס

קוראים לזה אורורה: גוש עצים של מתכת חלודה, תיקונים ושינויים מהירים, פולטת קיטור ומסתערת על פני רוסיה הפוסט-אפוקליפטית. זה הדבר שמחבר את אזורי הטלאים שלמטרו אקסודוס, אתר הרגעים העדינים ביותר שלו, והתוצר של העולם והאנשים המאכלסים אותו. זו רכבת, וזו הדמות הכי טובה.

אני לא אוהב את Metro Exodus כמשחק כמו שאני אוהב את הרכבת שלו. כשאתה משחק בתור הריינג'ר המנוסה ארטיום, אתה חוקר שממה מוקרנת, ממדבריות פתוחות לרווחה ועד מסדרונות תת-קרקעיים טחובים - כולם מעוצבים להפליא וחוצים את חומרת ההישרדות. הרכבת מחברת הכל ביחד. הרכבת גורמת לזה להרגיש כמו מסע.

בעוד שאני מתענג על הסביבות והפרטים שלהן, לצערי כתיבת הדמות מעכבת את הסיפור. אני לא בטוח אם זו בעיה בתרגום, אבל המילים שנשפכות מהדמויות הן בשפע ולעתים קרובות חסרות טעם - מזבלות האקספוזיציה שקופות עד כאב ואיטיות עד כדי פגיעה. בשלב מסוים צפיתי באויב מרחוק, גוסס על הקרקע, לגמרי לבד. למרות הבידוד שלהם, האויב הזה תיאר בחביבות בדיוק איך הם נפצעו, איך במערה שבה היו חומרי נפץ, והאם זה לא מתסכל שהדמות שחיפשתי כרגע נמצאת ממש קדימה? אפילו הגוססים מוקדשים לתערוכה מוגזמת בעולם המטרו.

אנשים אוהבים לדבר במטרו אקסודוס - עליכם, אחד על השני, לאף אחד במיוחד. הם כל כך אוהבים לדבר שהם ממשיכים ללכת כשנמאס לך והולך - אפילו קהל נעלם לא יכול להרגיע את רוחם לפטפוט בזמן שהם פורצים את מערכת התקשורת שלך.

צוות הקטעים של סרטי פעולה שמצטרפים אליך למסע שלך הם האשמים העיקריים. אבל הדיבורים האינסופיים שלהם נראים מיותרים במיוחד כאשר הרכבת שבה הם נוסעים מספרת לך יותר על העולם מאשר הם. זה ישן, מוכתם וחסר מסמרות. הוא מדגיש שהכל נעשה מחדש ולא מתפקד בצורה מיטבית. כל חלל מנוצל; בגדים תלויים מהתקרה, מדפים שופעים גרוטאות וכלים, פריטים יקרים שעלולים להיחשב בטעות כזבל מונחים על דרגשים.

הפרטים מראים את הסנטימנטליות של הצוות - זה לא מרחב תועלתני קשוח. גלויות, גזרי מגזינים וציורי ילדים מעטרים את הקירות. תלת אופן קטן ומוכתם תחוב בפינת רובע פרטי אומר לאין שיעור יותר על הדמויות, מערכות היחסים שלהן והחיים שהן רוצות לספק מאשר חמש דקות של פטפוט בלתי פוסק.

העולם של Metro Exodus עוין ללא הרף. אם זה לא מוטאנטים מפחידים שצדים אותך בלהקות או שוטפים מלמעלה, בני האדם שנותרו מעל הקרקע עשויים לנסות לאכול אותך, לירות בך או להאכיל אותך לדג ענק. רק למקרה שתושבי רוסיה הפוסט-אפוקליפטית לא יסיימו אתכם אז הקרינה והאוויר הרעיל כנראה יעשו את העבודה. הרכבת גורמת לך להרגיש מוגן לא רק בגלל שהיא מעטפת מתכת גדולה, אלא הנגיעות האישיות שנמצאות בפנים גם מראים שהמשך איזשהו מראית עין של חיים נורמליים ומוכרים יכול להימשך בעולם שנראה שהוא מעוות ומעוות הכל מה-DNA של בעלי חיים לחברה.

הרכבת היא גם מרחב אמין. זה מרגיש שחי בו, נעשה בו שימוש ומיוקר. זה אולי נראה חסר משמעות, אבל זה הגיוני כמקום; ארנבות בכלובים, ארון ניקוי המשמש כאחסון בשר, מטהרי מים ותחנת בישול מראים לנו כיצד מספקים מזון ושתייה. הכרכרה המכילה את מגורי המגורים לא רק נותנת לארטיום מקום לישון, אלא גם השטח של כל איש צוות נחשב. אולי נזכה לראות רק את הרגעים מלאי האקשן של המסע של ארטיום, אבל היומיום והמציאות של חיים על רכבת נותנים למסע תחושה של זמן שעובר.

בניגוד לכך, הדמויות עצמן לא כל כך משכנעות. אבל כשהם מתעלמים ממך, פשוט קיימים בחלל, הם מרגישים הכי אמיתיים. תנועות שקטות של הצוות והרכבת פועלות בהרמוניה יפה וגורמות לרגע של שלווה והתבוננות כשהם שותים, מתעסקים בציוד, מנגנים בגיטרה וצופים ביערות עקרים דוהרים מעבר לחלון. אבל לעתים קרובות מדי הדמויות הורסות את הרגעים האלה עם הדיבור המתמיד. התגנבות כדי לשתות סיגריה בפינה שקטה היא רגע הכרחי של דקומפרסיה, אבל לאחר מכן היא מתקלקלת על ידי הפטפוט האינסופי של האדם שמצטרף אליך. רק רציתי קצת זמן להעריך את העגום שעף על פני. אם רק ל-4A Games היה הביטחון לתת לעולם לדבר בעד עצמו.

אני מעריך את מה שהרכבת מייצגת. מטרו אקסודוס אף פעם לא הצלת את העולם, זה רק להתקדם, לנסות למצוא מקום להתקיים. רכבת היא לא הסמל העדין ביותר, היא בית זמני רעוע שממש הולך קדימה, אבל הנוכחות שלה כחבל הצלה הכרחי וגם כפרס סנטימנטלי מרגישה יותר אמיתית ומשפיעה ממונולוגים ארוכים.

אפילו בסוף המשחק נאבקתי לזכור את השמות של כל אחד מהצוות שלי, אבל הרגשתי שאני מכיר את הרכבת שלי. השינוי הפיזי של הרכבת; תוספות של חללים חדשים, והתאמות כתוצאה ממגורים, באמת הבישו את הדמויות הסטטיות והתווים החד-פעמיים. זה ביטא את מה שהרגשתי לגבי המשחק - הכתיבה שלו פשוט לא הצליחה לעמוד בקצב עיצוב הסביבה שלו. הכתיבה הגרועה גרמה לי להעריך כמה מידע העולם נתן לי כפי שחוויתי אותו בקצב שלי. אם דמויות נותנות הקשר, מטרה ותחושת מקום, הרכבת מצליחה לעשות זאת הרבה יותר מכל הדמויות האנושיות.

אני אוהב את חבר המטאל הגדול שלי.